작가의 바카라상, 감독의 렌즈

카메라 뒤의 불가역적 사유가 언어에게 건네는 선물

byItz토퍼
by ChatGPT

최근 두 편의 영화를 보고 나름의 생각을 정리해 온라인카지노에 글을 올렸다.


한 편은 크리스토퍼 놀란 감독의 대서사 영화 <오디세이>였고, 다른 한 편은 어린 시절부터 지금까지 곁에서 함께해 온 스파이더맨 시리즈 <브랜드 뉴 데이>였다. 두 영화 모두 현재 상영 중이라 많은 관심을 받고 있는 작품이다.


나는 이 두 영화를 조금 다른 시각에서 바라보고 싶었다. 같은 영화를 보더라도 어떤 시선으로 보느냐에 따라 전혀 다른 이야기가 나올 수 있기 때문이다.


글을 쓰는 일과 영화를 만드는 일은 모두 창작이라는 점에서 닮아 있다.

하지만 실제로 그 일을 하는 방식은 상당히 다르다.


요즘은 서로 다른 분야의 사람들이 한 공간에서 만나 생각을 주고받는 일이 자연스러워졌다.


누군가는 자신의 가족과 일상을 이야기하고, 누군가는 슬롯와 세상을 이야기한다. 또 어떤 창작자는 우주와 과거, 미래를 오가며 우리가 평소에는 생각하지 못했던 이야기를 들려준다. 나는 바로 그 차이에 끌렸다.


그리고 문득 궁금해졌다.

"작가와 영화감독은 같은 창작자일까?"

"작가가 영화감독이 될 수 있다면, 영화감독도 작가가 될 수 있을까?"


두 사람 모두 이야기를 만드는 사람이라는 점은 같지만, 이야기를 만들어가는 과정은 분명 다르다.

나는 그 차이가 어디에서 생기며 어떻게 다른지 하나씩 짚어보기로 했다.



글로 생각하는 사람, 현장에서 생각하는 사람


작가는 주로 글로 생각한다.


"그는 슬펐다"라고 쓰면, 독자는 그 문장과 글 전체의 맥락을 함께 읽으며 자기 머릿속에서 그 사람의 표정과 상황을 떠올린다. 작가가 모든 것을 설명하지 않아도 독자는 자신의 생각과 경험을 더해 장면을 만들어낸다. 그래서 글에는 설명하지 않은 부분이 많아도 괜찮다.


영화감독은 다르다.


같은 '슬픔' 하나를 표현하기 위해 훨씬 많은 것을 직접 결정해야 한다. 배우가 어디를 바라볼지, 얼마나 천천히 움직일지, 표정은 어느 정도로 드러낼지 정해야 한다. 조명은 얼마나 밝아야 하는지, 카메라는 어디에 놓을지, 음악을 넣을지 말지도 결정해야 한다.


글에서는 '슬프다'라는 한마디로 끝낼 수 있는 일이 영화에서는 수십 가지 선택으로 나뉜다.


그래서 감독은 머릿속 생각을 현장에서 눈으로 보고, 귀로 듣고, 직접 확인해야 한다.


"이 장면은 슬퍼야 한다"는 생각만으로는 부족하다. 배우의 표정은 어떤가, 조명은 너무 밝지 않은가, 카메라는 이 사람의 감정을 제대로 담고 있는가, 음악이 감정을 너무 앞서가고 있지는 않은가. 감독은 이런 질문을 계속 던지면서 장면을 만들어간다.


작가가 바카라상에 앉아 문장을 고치는 사람이라면, 감독은 현장에서 생각을 실제 모습으로 만들어보며 다시 생각하는 사람에 가깝다.


작가가 여기서 배울 수 있는 것도 있다.


"슬펐다", "기뻤다", "무서웠다"라고 맥락에만 기대어 독자에게 넘기기보다, 한 번 더 그 상황 속으로 들어가 보는 것이다. 정말 어떤 모습이었을까. 그 사람은 어떻게 움직였을까. 무슨 말을 하지 못했을까. 그 순간 주변의 공기는 어땠을까. 이런 질문을 던지면 글 속 인물도 조금 더 실제 사람처럼 살아난다.



혼자 쓰는 사람, 함께 만드는 사람


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