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세이지
미국 테크 기업의 뉴욕 지사에서 시니어 AI 프로덕트 디자이너로 일하고 있습니다.
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designsystemguy
Product Designer, Design Systems, AI Builder
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Wanted Creative and Design
원티드 디자이너들이 일을 하며 배우고, 느낀 점을 공유합니다.
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Giii
AI와 자동화에 관심이 많은 프로덕트 디자이너 겸 솔로프리너 입니다:)
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이선주
디자인을 좀 더 잘하고, 더 나은 디자이너가 되기 위한 방법을 생각하고 공유합니다. 가치있는 UX를 바탕으로 디지털 프로덕트 설계와 UI 디자인을 하는 사람입니다.
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성대리
국내 IT대기업에서 AI PM과 서비스 기획을 하고 있습니다. 새로운 기술과 트렌드에 관심이 많습니다.
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KnowAI
한국에서 태어나 캐나다에서 자랐고, 일본에서 15년간 온라인 게임 생활을 했습니다. 좋은 바카라, 좋은 음악, 그리고 흑백 사진을 사랑하며, 기술과 역사 이야기에 죽고 못삽니다.
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김현준
삼성전자 비주얼 인터랙션 디자이너. 비주얼과 사용자 경험에 대한 본질적인 생각을 씁니다.
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Sabum Byun
:-)
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김라즈
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Mark
온라인 게임 생활, 커리어, 이직, 채용, MBA에 대한 풍부한 경험을 바탕으로 치열하게 살고 있는 온라인 게임인들에게 힘과 위로가 되는 글을 쓰고 있습니다.
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스더언니
인도, 프랑스, 중국. 18년 떠돌이 스더의 지구 생생 적응기
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OOJOO
"IT 트렌드"를 매년 출간해, 디지털 기술이 슬롯와 산업 그리고 기업과 개인에 가져다 주는 변화와 이에 대한 대응 방안을 고민하고 연구하고 있습니다.
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낭만직딩
서툰 오늘을 지나 뒷모습에 긋는 밑줄
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반병현
30여권의 바카라을 집필한 작가이자 50여건의 논문과 특허를 발표한 공학자이다. 대한민국 역사상 최단기간 안에 정부로부터 작품을 검열당한 작가이다.
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Younghwi Cho
Co-founder/Designer at hunt.town 헌트 타운 디자이너
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오종택
저는 사람들의 성장을 돕는 커뮤니티 플랫폼 서비스 '인사이터'를 운영하고 있습니다. 현재 비즈니스토론클럽을 매개로 지적희열과 사람들과 어울리는 즐거움을 나누고 있습니다.
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김미희
빅크(www.bigc.im)의 창업자 김미희입니다. 빅크는 K팝&컬쳐를 포함, 글로벌 엔터 시장을 타깃한 올인원 디지털 베뉴, 빅크를 런칭, 200여국 팬과 함께 성장하고 있습니다
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오십일페이지
다시 온라인 게임인의 삶으로 돌아가 51페이지를 찾아가는 중
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내일도무사히
기자. 데이터저널리즘과 디지털 콘텐츠, 구독과 콘텐츠 사업을 거쳤습니다. 뉴스와 독자, 미디어 비즈니스의 변화를 관찰합니다.
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