"AI 시대, STORY 심폐소생술": 09

[9강] 캐릭터 = IP — 콘텐츠보다 오래 사는 캐릭터

by조규원 STORYWAVE STUDIO

1. 학습목표


당신은 이제 콘텐츠보다 오래 사는 캐릭터를 설계한다.

'원하는 것'과 '필요한 것'의 모순을 엔진 삼아, 빙산 아래 결핍으로 IP를 빚는다.



2. [거장들의 작가 회의]


블레이크 스나이더

"8강에서 '누가 되는가'로 붙잡았으니, 9강은 그 '누구'를 만드는 거죠. 그리고 핵심은 이겁니다 — 요즘 콘텐츠는 하루면 잊혀요. 근데 캐릭터는 안 죽어요. 캐릭터가 곧 IP예요."


시드 필드

"그럼 먼저 못 박읍시다. 주인공은 하나다. 그리고 그 하나에게 네 가지가 초반에 다 깔려야 합니다. 외면적 초목표, 내면적 초목표, 외면적 장애, 내면적 장애. 이게 캐릭터의 설계도입니다."


로버트 맥기

"거기서 흔한 오류가 나오오. '약점 하나 주고 목표 하나 주면 캐릭터'라는 생각. 얄팍하오. 진짜 엔진은 '원하는 것'과 '필요한 것'의 모순이오. 인물은 엉뚱한 걸 좇으면서(want), 정작 다른 걸 필요로 하지(need). 그 충돌이 이야기요."


블레이크 스나이더

"오. 그러니까 월터 화이트는 '가족을 위해'라고 말하지만…"


로버트 맥기

"끝에 가서 고백하지. '나를 위해서였다. 그게 좋았고, 잘했다.' 원한 건 가족이 아니라 자기 자신이었소. 그 모순이 다섯 시즌을 굴린 거요. 그리고 그 '필요'가 결국 작품의 주제요. 내면적 초목표가 곧 주제다."


존 요크

"그 필요는 곧 아크의 척추입니다. 인물이 A에서 A'로 건너가는 180도. 모든 프랙탈 토막을 하나로 꿰는 단 하나의 실. 그게 흔들리면 캐릭터가 죽습니다."


블레이크 스나이더

"그리고 잊지 마세요. 주인공은 반드시 응원받아야 해요. 착해서가 아니라, 그 결핍이 '내 것 같아서'."


로버트 맥기

"맞소. 악당도 응원받소. 토니 소프라노, 월터 화이트. 우린 그들의 '필요'가 인간적이라서 손을 못 떼지. 그리고 그 필요는 절대 설명되지 않소. 표정과 행동 아래 잠겨 있을 뿐. 빙산이오. 물 위엔 10%, 물 밑엔 90%."


시드 필드

"정리. 캐릭터 = 하나의 주인공 + want/need의 모순 + 초반에 깔린 장애·초목표 + 빙산 같은 서브텍스트 + AA' 아크. 이게 콘텐츠보다 오래 사는 IP의 공식입니다."


블레이크 스나이더

"확정. 9강은 '매력적인 캐릭터 만들기'가 아니라 '결핍으로 IP를 빚는 법'이다."


시드 필드 / 로버트 맥기 / 존 요크

"합의."



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드라마 작가 | 한국 방송작가협회 교육원' 강의중 / 크리에이터 | 숏폼 미드폼 컨텐츠 기획개발 프리프로덕션

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