디자이너와의 대화

byHJH

나는 디자인은 잘 모른다. 그러나 최소한의 공부를 해야 한다고 생각하는 사람 중 하나다.

최소한의 공부의 이유는 디자인 대화의 기본이라고 생각한다. 디자인 자체가 취향의 성격이 강하므로 디자인을 잘 볼 줄 모르는 사람이 디자인에 대해서 이야기하기 시작하면, 모든 회의는 산으로 가버린다. 프로젝트는 망한다. 20년 동안 개발자를 하며 수많은 디자이너와 협업을 했는데, 디자인을 모르는 사람이 간섭하기 시작하고 그 사람이 강한 힘을 가지고 있을 때 제품은 망한다.


어떤 음식이 맛있는지 알 수 없는 미각을 가지고 음식에 대해 평을 한다거나 그냥 자기 취향만 좋아하는 음악적 성향으로 모든 음악을 평가한다거나 자신이 좋아하는 색이 아니라고 해서 디자인 자체를 폄하하는 등의 회의는 정말 수십 년 간 신물 나게 겼은 것 같다. 메타포로 요약해서 이야기했지만 수십 년의 세월이 그냥 쌓이는 것도 아닌데 얼마나 같은 상황을 계속적으로 지속적으로 반복적으로 겪었을까?


별 것 없다. 그냥 하루(그것도 8시간) 투자해서 디자이너와 어떻게 이야기를 해야 할지 관심 있게 알아보고, 또 공부한 것이 체화되도록 겸손하면 되는 것이다. 기업에서 굳이 자신의 일도 아닌데, 어느 정도 힘이 있으면 모든 부분에 간섭하는 사람을 볼 때 딱 이런 생각이 든다. 특히나 디자인 부분은 더 그렇다.


디자인에 대한 지식이 없어도 대부분의 사람은 예쁘거나 아님을 어느 정도는 판단할 수 있다.

요리도 마찬가지고, chatGPT에서 누구나 개발자가 될 수 있다고 말하는 것도 모두 같은 맥락이다.


모든 시도를 폄하할 생각은 없지만, 프로답지도 못하고 노력조차 하지 않은 결과물은 혼자만 즐겼으면 좋겠다. 즉, 다 타버린 요리는 혼자 먹지 굳이 다른 사람에게 나눠주지 않아도 된다.


디자인에 대한 최소한의 공부는 단순히 지식을 쌓는 것이 아니다. 그것은 전문가와 제대로 된 대화를 나누고, 프로젝트를 성공으로 이끌기 위한 기본 예의이자 바카라임이다. 8시간이면 충분하다. 그 시간을 투자하면 디자이너의 언어를 이해하게 되고, 근거 있는 피드백을 줄 수 있게 되며, 무엇보다 서로의 시간을 존중하는 협업이 가능해진다. 결국 최소한의 공부는 더 나은 제품을 만들기 위한 출발점이다. 모든 분야의 전문가가 될 필요는 없지만, 함께 일하는 사람들의 전문성을 존중하고 그들과 소통할 수 있는 최소한의 기반은 갖춰야 한다. 그것이 프로의 자세다.


디자이너도 마찬가지다. 보통은 드로잉이 안되어서 모바일이나 웹디자인으로 오는 케이스를 많이 보았다. 각 회사의 기본적인 디자인 아이덴티티를 이해하지 않고 본인이 원하는 대로만 만들어서 이질감 있는 앱이 나오고 업데이트했을 때, 혼자만 촌스러운 UI로 남아 버리는 경우를 수도 없이 봤다. 그래서 이 파트에 유명 디자이너가 단 1명도 없기 때문이다. 모든 것을 할 수 없는 실력도 실력이지만, 이는 디자이너만의 문제라기보다는 개발 시스템의 문제이기도 하다. 힘을 가진 디자이너가 나오기 힘든 구조다. 지금까지 만난 최고의 디자이너는 미대 출신의 프런트엔드 개발자. 그리고 아무런 백그라운드 없이 아침부터 밤까지 디자인만 하는 것을 즐기는 디자이너였다. 양쪽 모두를 이해하거나 정말 시간을 갈아 넣어야 비로소 모두가 토를 달지 못하고 첫눈에 WOW 하며, 대부분 만족할 만한 디자인이 나왔다.


창작의 고통은 어디에나 존재한다. 절대 음감이 없으면 음악에 대해 말하기 힘들고, 절대 미각이 없으면 음식에 대해 이야기하기 쉽지 않다. 적어도 립스틱 색깔 구분은 할 줄 알아야 디자인에 대해서 이야기할 수 있어야 하지 않을까? 물론, 난 아니다. 다만, 누구에게 자격이 있는지는 알고 있다. 1류 요리사가 아니더라도 누가 일류 인지는 알아볼 방법은 안다는 말이다. 그렇게 또, 수많은 FE 개발자와 디자이너가 우리 회사를 거쳐간다. 코 앞에서는 말 못 하지만, 이렇게 글이나마 남겨두니 당사에서 인정받기보다 외부에서 인정받고 합류하면 좋을 것 같다.