3 .소비할 때 가격비교 쇼핑은 계속 이어진다.
(4) 온라인 게임 : 정말 일자리 60%가 대체될까?
과거 산업 혁명 시대에 ‘러다이트 운동(Luddite Movement)’이 발발한 적이 있습니다. 1811년부터 1817년까지 이어진 이 운동은 ‘기계 파괴운동’이라고도 부릅니다.
산업 혁명으로 인해 기계가 우후죽순 늘어나며 소공업자는 실업자가 되거나 공장에 취직해서 고강도 저임금 노동을 할 수밖에 없다 보니, 노동자가 이토록 힘들어진 이유는 기계 때문이라고 생각해서 일어난 운동입니다. 물론 이 운동은 성공하지 못했습니다. 이 이유는 여럿 있지만, 그중 가장 큰 이유는 기계가 산업현장에 도입하는 것은 혁명이라 불릴 만큼 거대한 흐름이었기 때문입니다. 쉬지 않고 빠르게 물건을 만드는 기계는 대단히 효율적이었고 세계 GDP까지 급속도로 늘렸습니다. 일부의 반대로 거스르기에는 불가능한 축의 변화였던 셈입니다.
이제 AI를 통해 더 큰 축의 변화가 시작되고 있습니다.
IMF에서 조사한 바에 따르면, 전 세계 일자리의 무려 40%가 AI에 위협받고 있다고 합니다. AI는 단순 기계와 다르게 고숙련 작업에도 영향을 미칠 수 있기 때문입니다. 그렇기에 선진국은 신흥 시장이나 개발도상국보다 훨씬 더 AI의 영향을 많이 받게 됩니다.
선진국은 일자리의 60%가 AI의 영향을 받을 수 있다고 합니다.
약 절반은 AI 덕분에 생산성이 향상되지만, 나머지 절반은 AI로 대체가 가능하여 노동 수요와 임금이 낮아지고 결과적으로 채용이 줄어들게 됩니다. 극단적인 경우에는 직업 중 일부가 사라질 수도 있다고 전망하고 있습니다.
반면에 신흥 시장은 40%, 개발도상국은 26% 정도의 일자리가 AI의 영향을 받을 수 있습니다. 이것은 결코 긍정적인 상황이 아닙니다. 당장은 AI로 인한 혼란을 덜 겪겠지만, AI의 이점을 활용할 수 있는 인프라나 숙련된 인력이 갖추어져 있지 않다는 의미이므로 미래에는 기술 격차로 인한 국가 간의 불평등이 심해진다는 뜻이기 때문입니다.
또한, AI는 국가 내 소득 격차를 심화할 수 있습니다. AI를 활용하여 생산성이 높아지는 직업은 수요가 늘어나고 임금도 높아지겠지만, AI로 대체될 수 있는 직업은 채용도 줄어들고 임금도 낮아지기 때문입니다.
AI가 슬롯에 미치는 영향에 대한 연구는 계속해서 이어지고 있습니다. 그런데 안타깝게도 대부분 연구에서 AI가 전반적인 불평등을 악화시킬 가능성이 높다는 결론을 내립니다.
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