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    <title>Kimdoyeon</title>
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    <description>B2B/B2C 프로덕트 디자이너로서 디자인 경험과 IT 기술 및 AI 분야를 이야기합니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 04:50:49 GMT</pubDate>
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      <title>B2B/B2C 프로덕트 디자이너로서 디자인 경험과 IT 기술 및 AI 분야를 이야기합니다.</title>
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      <title>그래서 문제는 어떻게 정의하셨어요? - 데이터, 원칙, 그리고 상상력 사이에서 사고하는 법</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/33</link>
      <description>프로덕트 디자이너로 일하며 가장 자주 마주하는 순간은 아마도 이 질문 앞일 것입니다.  &amp;ldquo;데이터는 이렇게 말하는데, 그래서 진짜 문제는 뭐라고 생각하세요?&amp;rdquo;  순간 숫자에 갇히거나 피츠의 법칙 같은 교과서 속 원칙만 맴돌 때가 있습니다. 하지만 화면 위의 픽셀을 옮기기 전, 디자이너의 가장 본질적인 숙제는 늘 &amp;lsquo;진짜 문제 정의&amp;rsquo;입니다. &amp;ldquo;그래서 왜 이렇게</description>
      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 10:00:08 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>AX 시대, 디자이너 포트폴리오 전략 - 평가자의 눈으로 내 포트폴리오 다시보기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/31</link>
      <description>폴인(중앙일보의 콘텐츠 구독 서비스)에서 진행했던 디자이너 포트폴리오 전략 유료 수업 내용을 기록합니다.  이도의 브렌든(BRENDEN 대표) / 조중현(듀당스 대표 디렉터) / 김영교(토스 토스페이 사업 디자인 헤드) / 성정기(데이라이트 크리에이티브 디렉터) 네 분의 수업을 듣고 제 생각을 더해 남깁니다.   나는 어떤 디자이너인가 (이도의)  포트폴리&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FvqEZKEzslNXWWs6b2G5Bl1S6srU.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 07:10:45 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>AI로 디자인 &amp;rarr; HTML 변환 도구 만들기 - HTML 변환도구는 무료 공유합니다.</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/30</link>
      <description>1. 문제 정의 요즘 내부적으로 프로모션 페이지 제작이 매달 제작이 발생한다. 대부분 단발성으로 2주, 길어야 한 달정도인데 제작 과정은 아래와 같다.  기획 &amp;rarr; 디자인 &amp;rarr; 마크업 요청 &amp;rarr; 일정 대기 &amp;rarr; QA &amp;rarr; 배포  수정이 있으면 다시 이 같은 공정을 반복합니다. 이 과정에서 디자인페이지를 html로 변환하는 LLM에 같은 메세지로 토큰 사용이 지속적으&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2F7Y1I8JxPF9rYBrmP2qInW4oY-q4.jpeg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 08:11:37 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>3D 프로토타이핑의 미래 - Unity, Figma, ProtoPie. AI로 프로토타이핑 더욱 확장</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/26</link>
      <description>&amp;rsquo;Figma x ProtoPie x Unity와 함께하는 3D 프로토타이핑의 미래&amp;lsquo; 26년 1월 30일 웨비나를 기록한 내용입니다.  Unity muse + MCP 연동하여 공간 인터렉션 구현  1. 기술 구성: Muse + MCP _Unity Muse (Official) 유니티 전용 모델. 에셋(Texture, Sound 등) 생성 및 기능 가이드 최적화&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FwCmrlrtVQvjKd223SpQ4pNV0d3Y.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 06:50:59 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>자기다움  - 롱블랙 컨퍼런스 조수용님 [일의 감각]</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/24</link>
      <description>롱블랙 컨퍼런스 현장에서 들었던 강연과 인터뷰 내용을 기록했습니다.   선택의 정의 선택이란 정의는 알고 있다 와 고르다가 합친 것이라고 생각한다. 나 중심에서는 아는 것을 모두 파악할 수 없다. 다른 사람들의 시선으로 알려고 해야 한다. 세상을 알려고 하는 마음은 공부하는 마음보다 좋아하는 마음이 더 중요하다고 생각한다.   자기다움 &amp;ldquo;풍선의 비유&amp;rdquo;로 보&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FSKM8zfI4BKzU8qHE1lOvFlR6z7Y.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 11 Dec 2025 08:02:09 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>AI 모델 업데이트 현황 - Google, OpenAI, Meta</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/23</link>
      <description>최근 몇 달 동안 Google, OpenAI, Meta가 연이어 중요한 AI 업데이트를 발표하면서 흐름을 따라가는 것 자체가 하나의 일이 되었다는 느낌을 받았다.  특히 실무에서 바로 도움이 될 기술이 무엇인지 구분하기 점점 어려워져 이번 글에서는 주요 모델과 유사한 기능을 가진 모델들을 중심으로 간단히(?) 정리했다.   1. Google 멀티모달 업데이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FWa3ThF96RlTwGA-9Wx-mkH2N35c.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2025 01:14:55 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>디자인은 '무엇'이 아니라 '왜'를 그리는 일 - [독서기록 #6] Start with why - simon sinek</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/22</link>
      <description>비즈니스의 언어로 디자인을 설득하는 방법을 고민할 때 볼드UX디자이너의 추천으로 이 책을 알게 되었다. 최근 나는 함께 일할 새로운 디자이너를 팀원들과 함께 채용하고 있다. 경력, 포트폴리오가 뛰어난 사람들이 참 많지만 이 중에서 어떤 분과 함께 가야할지 생각이 많아졌다. &amp;quot;능력도 중요하지만 신념이 맞는 사람이 더 중요하지 않을까?&amp;quot; 이 질문으로 'Star&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FsOjvTUBV__AdR7v4r11ixGoMmRw.HEIC" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 02:01:49 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>구글 수석 디자이너는 왜 '실패하라'고 했을까? - [독서기록 #5] 생각이 너무 많은 서른 살에게 - 김은주</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/20</link>
      <description>모두가 자신의 길을 열심히 잘 나아가는 것처럼 느껴질 때 나는 어디서부터 시작해야 할지 몰랐다. 그렇게 손에 들게 된 책.『생각이 너무 많은 서른 살에게』 &amp;ndash; 김은주  고민보다 행동 작가는 말한다. 실패하고 싶지 않다는 건, 곧 도전하고 싶지 않다는 말이다. 고민은 짧게, 행동은 빠르게. 실패에 대한 두려움을 이기기 위해서는 머뭇거리지 않고 움직여야 한다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FKL25KOkkYMffBQXMZyHOfwe0PMg.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 02:19:16 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>나만이 가진 힘 &amp;lsquo;관찰력&amp;rsquo;  - [독서기록 #4] 관찰력 기르는 법 - 사도시마 요헤이</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/19</link>
      <description>AI가 많은 일을 대신해주는 시대. 편리함 속에서 문득 생각한다. &amp;ldquo;그렇다면 나만이 가진 능력은 무엇일까?&amp;rdquo; 같은 상황을 마주해도 AI와 인간은 다르게 인지한다. 인간은 경험과 감정, 맥락을 바탕으로 해석한다. 그렇다면 앞으로 더 중요한 건 &amp;lsquo;관찰력&amp;rsquo; 아닐까. 그 고민 끝에 집어든 책이 『관찰력 기르는 법』이다. 책에서 말하는 관찰은 단순히 &amp;lsquo;보는&amp;rsquo; 것이 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2F9CXv49AH_0LtL_iEgAFKRYYmLDI.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 10 Aug 2025 06:55:13 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>AR&amp;middot;VR&amp;middot;MR&amp;middot;XR 용어 정리와 2025 핵심 트렌드</title>
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      <description>AR, VR, MR, XR 용어 정리  디지털 경험이 점점 현실과 가까워지면서 VR, AR, MR, XR 같은 용어들이 자주 등장하고 있다.비슷해 보이지만 조금씩 다른 이 개념들을 간단히 정리해보면 다음과 같다.   VR (Virtual Reality, 가상현실)은 가장 몰입도가 높은 형태다. 100% 가상 공간 안에 들어가서 체험하는 방식으로 주로 HMD&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2F_RumvQ_iNVpLkre_azGmhtCFlDM.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 03 Aug 2025 13:50:53 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>왜 어떤 글은 쉽게 읽히는가 - [독서기록 #3] 생각을 완성하는 글쓰기</title>
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      <description>같은 전문성이 담긴 글인데 어떤 글은 반복해서 읽어도 이해가 어렵고, 어떤 글은 술술 읽힌다.왜일까? 이 궁금증은 『생각을 완성하는 글쓰기』를 읽으며 해소되었다.     글쓴이는 전문 분야 글쓰기일수록 쉽게 써야 한다고 한다. 주제가 어려우면 문장이 어려울 수밖에 없다는 고정관념을 버리라고.물리학의 원리도&amp;nbsp;&amp;lsquo;농담하듯&amp;rsquo; 설명할 수 있어야 한다. 전문 용어를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FwHeuzO50ZrOUKYqfSBdxO0eAXAI.jpg" width="300" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2025 12:29:19 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>애플 Liquid Glass, 디자이너가 필요한 감각 - 스타일을 넘어 UX의 물성을 설계하려는 시도</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/14</link>
      <description>WWDC 2025에서 애플은 iOS 26과 함께 새로운 인터페이스 스타일인 Liquid Glass를 공개했다. 단순한 시각적 블러 효과가 아닌, 물처럼 유기적이고 유리처럼 반응하는 UI. 이 변화는 단지 스타일을 바꾼 것이 아니다. 애플은 화면 위에 '질감'을 입히고, 시선을 따라 움직이는 '물성'을 설계하려 했다. UI를 넘어서, 감각의 UX를 제안한 것&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FDIprpmWQpXlI7yqog7pQ81DqzaM.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 26 Jun 2025 06:11:42 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>어떤 감정인지 모를 때, GPT와 찾아봤다.</title>
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      <description>부정적 감정이 따뜻한 이해로 되는 시간 부정적인 감정은 나를 혼란스럽게 만들기도 하지만,사실은 내가 나를 더 잘 이해해 보라는 조용한 신호였다. GPT는 그런 내 마음을 조용히 짚어주는 대화 상대였고덕분에 나는 나와 타인을 더 넓고 따뜻하게 이해할 수 있었다.   내 감정을 말로 표현하는 것이 어려울 때가 있다. 서운함, 외로움, 답답함, 고마움&amp;hellip;여러 감정&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FUnPxda8YQaIxDO7ua7BcrpWUSqg.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 26 May 2025 13:26:09 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>AI의 모든 것, Google I/O 2025 - 디자이너의 역할은 이제 무엇일까</title>
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      <description>Google I/O 2025에서는 AI 기술이 제품 제작, 디자인, 커뮤니케이션, 검색 경험 전반에 걸쳐 어떻게 변화를 이끌고 있는지 다각도로 조명했습니다. 구글의 AGI(범용 인공지능) 비전을 중심으로, 프로덕트 디자이너의 시선과 함께 주목할 만한 핵심 발표 내용으로 정리했습니다.   1. AI 영상, 이젠 오디오까지 자동화 VEO3 엔진과 Flow : &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FSw7EjvejjivnAOVHhRyAH5KHPNU.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 25 May 2025 14:52:10 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>모바일 UI 텍스트 가독성 높이기</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/12</link>
      <description>사용자가 모바일 앱이나 웹을 사용할 때, 가장 많은 시간을 마주하는 요소는 바로 텍스트. 디자이너의 입장에서는 이 텍스트가 읽히는 방식, 즉 가독성과 시각적 안정감을 얼마나 세심하게 고려했는지가 사용자 경험의 질을 좌우하게 됩니다.&amp;nbsp;이번 글에서는 모바일 운영체제별 타이포 기준부터 시작해 행간, 대비, 정렬, 컬러 사용까지&amp;mdash;UI 디자인에서 꼭 알아야 할 텍스&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2F7twSxyXinJwOhjsnttQFvtKevQ0.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 23 May 2025 04:37:12 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>AI와 머신러닝 관계</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/11</link>
      <description>인공지능(AI), 머신러닝(ML), 딥러닝(DL) 계층 구조 AI (artificial intelligence) &amp;gt; 머신러닝 (machine learning) &amp;gt; 딥러닝 (deep learning)   AI (인공지능) 가장 광범위한 개념으로 인간처럼 사고하고 문제를 해결할 수 있는 시스템이다. 인간의 지능적인 행동을 모방한다. 단순한 규칙 기반 시스템에서&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2F09LaLg3lFevTM5IH1WU3K_LH7a4.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 23 May 2025 02:49:18 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>생성형 AI의 원리와 한계 - 생성 원리, 분야, 후속 학습, 유의 및 한계점</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/10</link>
      <description>1) 생성형 AI 기존데이터를 기반으로 새로운 콘텐츠를 생성하는 AI. 텍스트, 음악, 이미지 등 NLP(자연어처리)에서 발전하여 사용된다. 이미지 생성은 주로 딥러닝 기술을 사용하며 복잡한 신경망을 통해 이루어짐. 생성형 AI는 기존의 데이터를 기반으로 새로운 콘텐츠를 생성하는 AI로 주로 딥러닝 기술을 사용합니다. 방대한 데이터와 강력한 컴퓨팅 파워를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FEy-QPtbzB5R9EFitliS8RgaG8sg.jpg" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 23 May 2025 02:30:05 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>왜 기업은 사용자 습관을 지배해야 하는가? - [독서기록 #2] Hook model, 반복 행동의 심리학</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/9</link>
      <description>습관이란 어떤 결정이 과거에 효과적이었고 그래서 이번에도 확실한 선택이 될 거라고 두뇌가 자동 추론하면 그 행동은 하나의 습관으로 굳어진다. 습관은 두뇌의 기저핵 속에 자동 반응들을 저장해두기 때문에 우리는 다른 뭔가에 집중할 수 있다.   습관을 잘 만드는 사람이 사업도 성공할 수 있다. 습관이 형성되는 매커니즘에는 회사를 오래 먹여 살릴 고객생애가치(L&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FH6ZwBO3lB3k3LkfBghrmc-zpeEs.jpg" width="400" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 23 May 2025 02:22:55 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>Figma Config 2025 요약 - Adobe&amp;nbsp;+&amp;nbsp;Framer +&amp;nbsp;Webflow + AI 모두 합친 것 같다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@8OCX/8</link>
      <description>샌프란시스코에서 열린 Figma Config 2025.&amp;nbsp;올해도 &amp;lsquo;디자인의 미래&amp;rsquo;를 선도할 혁신들이 가득했습니다. 특히 주목할 점은 Figma가 이제 단순한 디자인 툴을 넘어 웹 퍼블리싱, AI 기반 생성, 대량 콘텐츠 제작, 일러스트레이션, 반응형 레이아웃까지 아우르는 올인원 플랫폼으로 진화하고 있다는 점입니다. 프로덕트 디자이너로써&amp;nbsp;피그마 업데이트를 실무&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FqKgin2DjXHM_HZaWQERQw2LrZRE.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 May 2025 06:40:52 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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      <title>제품이 습관이 되는 법 4가지 - [독서기록 #1] Hook model, 반복 행동의 심리학</title>
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      <description>단기간의 마케팅 비용으로 사용자 유입을 끌어오는 방식은 한계가 있다는 생각이 들었다.&amp;nbsp;이제는 광고나 판촉 활동에 기대기보다 사용자가 스스로 반복해서 찾게 되는 &amp;lsquo;습관화된 제품&amp;rsquo;에 관심이 더 커간다.  그런 점에서 이 책은 사용자 행동을 어떻게 설계할 수 있을지에 대한&amp;nbsp;해결책을 구조적으로 제시해준다.&amp;nbsp;사례 중심의 구성도 흥미롭고 UX 실무자로서 주의 깊게 읽&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8OCX%2Fimage%2FxcFaLflmneqms0dauPEqKiIVIiQ.jpg" width="458" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 13 Apr 2025 12:12:25 GMT</pubDate>
      <author>Kimdoyeon</author>
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