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    <title>좋아하는 것들의 경제</title>
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    <description>좋아하는 것은 어떻게 자산이 되는가? 사람들의 '좋아함'이 콘텐츠가 되고, IP가 되고, 산업이 되고, 자산이 되는 과정을 기록합니다.</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 07:43:53 GMT</pubDate>
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      <title>좋아하는 것은 어떻게 자산이 되는가? 사람들의 '좋아함'이 콘텐츠가 되고, IP가 되고, 산업이 되고, 자산이 되는 과정을 기록합니다.</title>
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      <title>디즈니와 넷플릭스의 BM으로 본 콘텐츠 유통 전략 - IP는 언제 독점하고, 언제 널리 유통해야 할까</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/17</link>
      <description>넷플릭스에서 디즈니 작품을 시청한 이용자가 다음 달에도 구독을 유지하면 넷플릭스는 구독료 매출을 얻는다. 같은 이용자가 디즈니의 후속 영화를 극장에서 관람하면 디즈니에도 영화 매출이 발생한다.  같은 작품을 제공하더라도 두 회사가 기대하는 매출의 종류와 발생 경로는 다르다. 2026년 10월 보도된 디즈니와 넷플릭스의 콘텐츠 공급 계약에는 &amp;lsquo;퍼시 잭슨과 올&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2F0PyZchkHr-CsA5sxBheUO_U4w3s.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 11 Oct 2026 22:53:08 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>IP를 쓰는 기업은 왜 IP에 투자할까 - 신세계프라퍼티의 투자로 보는, 좋아하는 것이 자본이 되는 과정</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/15</link>
      <description>신세계프라퍼티가 워너브라더스 인수에 10억 달러, 약 1.4조 원을 투자한다. 이번 투자에서 눈여겨볼 것은 규모보다 투자자다.  공간을 개발하고 운영하는 회사가 글로벌 콘텐츠 기업의 인수에 참여했다. IP를 활용해 공간의 가치를 높이려는 기업이, IP를 보유한 기업의 자본에도 참여한 것이다.  좋아하는 이야기가 사람들이 찾아가는 장소를 만들고, 그 장소를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FHL48eL58GtaU9CUq5J76EigpUfo.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 13:02:47 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>기업은 내가 팬이라는 걸 정말 알까 - Spotify의 선예매 제휴로 본 행동 데이터의 쓸모와 한계</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/14</link>
      <description>검색한 상품의 광고가 계속 눈에 띈 적 있나요? Spotify는 음악을 듣고 저장하고 공유한 내역을 바탕으로 공연 선예매 대상을 선정합니다. 그렇다고 회사가 내가 그 가수를 얼마나 좋아하는지까지 알 수 있을까요? 이 글에서는 Spotify가 이용자의 청취 기록을 공연 사업자와의 제휴에 어떻게 활용하는지 살펴봅니다.  친구에게 줄 운동화를 검색했다고 해 보자&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FlFK6uojetgmYBPtK0B1a61roa8E.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 13:41:00 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>오늘 켠 앱을 내일도 켜게 하려면 - 듀오링고의 학습 기록과 친구와의 약속이 만드는 이용의 이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/13</link>
      <description>매달 통장에서 돈은 빠져나가지만, 한동안 열어보지 않은 앱이 있나요?&amp;nbsp;반대로, 매일 잊지 않고 다시 켜는 앱도 있습니다.&amp;nbsp;내일도 서비스를 이용하고 싶게 하는 이유를 살펴봅니다. 2025년 2월, 듀오링고가 초록색 올빼미 &amp;lsquo;듀오&amp;rsquo;의 사망 소식을 알렸다. 매일 공부하라고 재촉하던 마스코트에게 부고를 낸 것이다. 실제로는 회사가 기획한 캠페인이었다. 이어&amp;nbsp;듀오를&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FgkjgDrYmSKDTxzRHxyE-ndHEYyU.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:06:57 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>혼자 좋아하는 것과 함께 좋아하는 것 - 함께 이루고 싶은 목표가 구매의 이유가 된다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/7</link>
      <description>친구와 다음 경기의 티켓을 예매합니다.좋아하는 가수의 차트 순위를 높이려고 음반을 삽니다.함께 응원하는 마음은 우리의 소비를 어떻게 바꿀까요?  &amp;quot;두산이 괜히 '먹산'이겠어요? 갈비튀김이랑 떡볶이로 꼬시니까 다 저절로 팬이 됐어요.&amp;quot;&amp;nbsp;두산 야구팬 황세림 씨가 인터뷰에서 전한 경험이다.  황 씨도 처음에는 친구와 함께 야구장을 찾았다. 응원하던 팀이 진 날이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FEXMMFzBieRom9xBhj8QZZkXyOQY.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 08:57:39 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>늘어난 접점은 언제 자산이 되는가 - 접점이 늘었다고 관계까지 늘어나는 것은 아니다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/6</link>
      <description>좋아하는 아티스트의 메시지를 구독하거나 캐릭터 상품을 사본 적 있나요? 이제는 좋아하는 대상을 앱과 상품, 공간에서 만날 수 있습니다. 하지만 만나는 방법이 많아졌다고 관계까지 오래 이어지는 것은 아닙니다. 이용자 330만 명을 모은 유니버스도 2년여 만에 문을 닫았습니다. 이 글에서는 한 번의 만남을 오래가는 관계와 수익으로 만드는 조건을 살펴봅니다.  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FpiebyEMDojdKuPxqXlbAggQZPk8.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 22:27:35 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>AI는 도구인가, 새로운 기업 역량인가 - 같은 문제를 두고 누군가는 Brain이라고 부른다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/12</link>
      <description>재무 AI, 인사 AI, 마케팅 AI처럼 기능별 AI에는 이미 이름이 있습니다.그렇다면 회사의 지식과 판단 기준을 바탕으로경영과 업무 운영에 쓰이는 AI는 무엇이라 불러야 할까요?누군가는 Brain, 누군가는 IQ라고 부르지만 공통된 이름은 아직 없습니다.그래서 이름보다 먼저, AI가 도구인지 기업의 역량인지 물어야 합니다.   재무 AI나 인사 AI는 어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FoPNNecCmEIZfjkROF0iqOMv6jNU.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 23:50:13 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>기업은 왜 시스템이 많아질수록 더 느려지는가 - AI 에이전트 도입 전에 인계 지점부터 그려야 하는 이유</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/11</link>
      <description>새 시스템을 넣을 때마다 각 부서의 일은 빨라집니다.그런데 회사 전체는 왜 더 느려질까요?비용은 시스템 안이 아니라 시스템과 시스템 사이에 쌓입니다.AI 에이전트는 그 비용을 줄일 수도, 새로운 인계 지점을 하나 더 만들 수도 있습니다.  기업은 새로운 시스템을 도입할 때마다 효과를 숫자로 확인한다. 생산성은 얼마나 올랐는지, 비용은 얼마나 줄었는지, 품질&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2Fqi_BKlB3ILqkNjK7jbHGif7gj2Y.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 22:55:13 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>누가 IP의 다음 장면을 만드는가 - 넷플릭스와 네이버웹툰이 흥행 이후를 설계하는 서로 다른 방식</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/5</link>
      <description>2025년 6월 공개된 「케이팝 데몬 헌터스」는 영화 한 편의 흥행으로 끝나지 않았다. 노래를 함께 부르는 극장 상영이 열렸고 HUNTR/X와 사자 보이즈의 음악은 영화 밖에서도 계속 흘러나왔다. 완구와 옷, 화장품과 식품이 나왔고 게임과 체험 공간도 뒤따랐다. 「겨울왕국」의 &amp;lsquo;렛잇고&amp;rsquo;가 극장과 음원 차트를 거쳐 상품과 공연으로 번져가던 장면을 떠올리게 한&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FJq_v-f0ytb2Ywi8S5xz4cizaPgA.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 08:19:22 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>누가 고객과 다시 만날 수 있는가 - 도달을 관계로 바꾸는 플랫폼의 조건</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/4</link>
      <description>2025년 3월, 드라마 「폭싹 속았수다」가 넷플릭스에서 공개됐다. 제작&amp;middot;공급사는 팬엔터테인먼트였지만, 작품을 만든 회사와 시청자가 작품을 만난 곳이 달랐다.  넷플릭스는 서비스 운영자로서 누가 무엇을 보고 어디에서 멈췄는지 기록한다. 제작사가 계약에 따라 어떤 집계 자료를 받았는지는 공개되지 않았다. 제작사가 시청 데이터를 전혀 받지 못했다고 단정할 수는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FbioPipGi7ZvDONONvL60FCdWMiE.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 07 Aug 2026 09:00:16 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>매출이 늘면 자산도 쌓일까 - 「사랑의 하츄핑」흥행 이후 SAMG엔터테인먼트에 남은 것</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/3</link>
      <description>2026년 8월 5일, 「사랑의 하츄핑」의 2번째 극장판 「사랑의 하츄핑: 고래보석의 전설」이 개봉했다. 두번째 시리즈의 최종 성적을 말하기에는 이르다. 대신 지금은 2년 전 첫 영화가 회사에 무엇을 남겼는지 돌아볼 수 있다. 첫 영화 이후의 실적이 담긴 2025년 사업보고서가 나왔기 때문이다.  첫 극장판 「사랑의 하츄핑」은 2024년 8월 개봉해 누적 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FXzlPsQbpRK6E5SUrieno1EqjWv0.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 08:04:37 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>은행의 문화마케팅은 언제 관계자산이 되는가 - 사람을 모으는 일과 관계를 쌓는 일은 다르다</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/2</link>
      <description>2024년 7월, 하나은행이 서울 성수동에 팝업스토어를 열었다. 달달한 디저트를 주제로 꾸민 공간에 마카롱과 키링, 굿즈를 놓았다. 사전예약은&amp;nbsp;접수를 시작한 지 1일 만에 마감됐다.  은행이 팝업스토어를 여는 일은 이제 낯설지 않다. 금융상품만으로 차이를 설명하기 어려워진 은행이 공간과 콘텐츠로 사람을 만나는 것은 자연스러운 선택이다.  하나은행은 이 팝업&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FIH7M1wIjhd06WQ4onB5PlXvfNqw.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 23:40:12 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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      <title>좋아하는 것은 어떻게 자산이 되는가 - 쿠키런 캐릭터 상품 판매량 10배로 살펴본 관계와 반복 행동</title>
      <link>https://brunch.co.kr/@@2ceM/1</link>
      <description>왜 어떤 사람들은 좋아하는 것에 반복해서 돈을 쓸까. 한 번 보고 끝내는 대신 굿즈를 사고, 공연장을 찾고, 이미 다 아는 이야기를 또 본다. 어떤 사람은 그 대상에 대해 몇 시간이고 이야기하고, 직접 무언가를 만들어 올리고, 주변에 권하기까지 한다. 돈만 쓰는 것이 아니라 시간과 품을 들이는 것이다.  우리는 이 현상을 익숙한 방식으로 설명해왔다. 좋은 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2ceM%2Fimage%2FA--iZCVWOPZdIsbFpRzZmQJEgxo.png" width="500" /&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 08:54:08 GMT</pubDate>
      <author>좋아하는 것들의 경제</author>
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