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  <title>만식</title>
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  <subtitle>UX, UI, AI, Product 등 IT Design에 관련된 글을 번역합니다.</subtitle>
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  <updated>2025-01-03T11:44:42Z</updated>
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    <title>더 나은&amp;nbsp;디자인을 만드는 6가지 UX심리학</title>
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    <updated>2026-09-28T14:49:40Z</updated>
    <published>2026-09-28T14:49:40Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   웹사이트를 열자마자 &amp;ldquo;어디를 봐야 하지?&amp;rdquo;라고 생각한 적이 있나요? 폼을 작성하다가 다음에는 뭘 눌러야 하지? 하고 고민하거나, 같은 페이지를 두 번 읽고도 무슨 내용이었는지 기억나지 않았던 적은요?  이런 순간은 대개 사용자가 집중하지 않아&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FpX8v8hjsHWLRZN530KmSLDeaYrQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Claude Code로&amp;nbsp;디자인 시스템 구축하기 - Figma에 연결한 뒤 AI에게 변수, 컴포넌트, 화면까지&amp;nbsp;만들기</title>
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    <updated>2026-09-21T15:19:29Z</updated>
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    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   며칠 전, 한동안 궁금했던 걸 직접 시험해보기로 했습니다. Claude Code를 Figma에 바로 연결한 다음, 실제로 쓸 수 있는 디자인 시스템을 처음부터 만들어 달라고 하면 어떻게 될까요?  간단한 예제를 말하는 게 아닙니다. 버튼 하나&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2F2kBUIVjuEC_ViWNEsMPZsuxPjeY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>음성 AI의 8가지 UX 패턴</title>
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    <updated>2026-09-14T05:32:49Z</updated>
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    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   Radio Rex (1922)는 최초로 판매된 음성 작동 장난감이었습니다. 강아지 Rex는 전자석으로 문이 닫혀 있는 작은 개집 안에 있었습니다. 사람이 &amp;ldquo;Rex&amp;rdquo;라고 말하면 약 500Hz에 해당하는 &amp;lsquo;x&amp;rsquo; 소리의 에너지가 금속 브리지를 진동&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FWpj7noRTVxcbvaWXz56NUDBQa7A.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>&amp;lsquo;불편함&amp;rsquo;을 디자인하는 이유 - 디자인과 삶에 의도적으로 마찰을 들여오기</title>
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    <updated>2026-09-05T22:00:21Z</updated>
    <published>2026-09-05T22:00:21Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    좋은 디자인은 마찰이 없어야 하죠. 제품이 우리 삶에 자연스럽게 녹아들고 디지털 경험이 매끄럽게 문제없이 이어질 때 우리는 이를 성공적인 디자인이라고 부릅니다. 오히려 제품을 쓰다가 마찰을 겪을 때 비로소 신경을 쓰기 시작합니다. Slack&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FHWIgGdIi5zT-fPNTEsql1mKbIMw.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>계속 성장하는 제품에서 얻은 인사이트 - 수십억 명의 사용자를 위해 글을 쓰며 배운 것</title>
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    <updated>2026-09-03T01:26:32Z</updated>
    <published>2026-08-30T07:52:51Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   몇 년 전, 복잡한 글로벌 제품 출시를 마친 뒤 그 과정에서 배운 것을 전부 적어봤습니다. 제 생각을 기록하고, 경험을 정리하기 위해서였습니다. 그 뒤로도 계속 내용을 추가해 왔습니다.  몇 명만 사용하는 제품에서도 일해봤고, 전 세계 인구의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FyUiy2C_nyYcmfVmjEKRkcpTLlkg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI로 만든 앱은 왜 전부 비슷해 보일까 - AI가 만든 디자인에는 특유의 시각적 지문이 있습니다.</title>
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    <updated>2026-08-24T13:51:22Z</updated>
    <published>2026-08-24T13:49:31Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.  AI가 만든 디자인에는 뚜렷한 시각적 지문이 있습니다. 한번 그 특징을 알아차리고 나면 더 이상 무시하기 어렵습니다. 제품 페이지를 열고 2초만 지나도 디자인이 잘됐는지를 판단하기 전에 누가, 아니 정확히는 무엇이 만들었는지부터 보입니다. 그라&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2Ft4Enn4y3SXInM9Xm1ZPc14Ml_H8.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI에 휘둘리지 않는 UI/UX 디자인</title>
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    <updated>2026-08-24T13:51:48Z</updated>
    <published>2026-08-17T13:28:44Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.  AI는 디자이너의 창의성을 대체하는 것이 아니라, 창의성을 발휘할 시간을 더 만들어줍니다.   들어가며  몇 년 전만 해도 모바일 앱을 디자인하려면 경쟁사를 조사하고, 사용자 플로우를 만들고, UX 카피를 작성하고, 디자인 시스템을 정리하고, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FobUvI69GW5Wi1yZJcPtR1rRVACo.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자이너들이 주목하는 새로운 UX/UI 트렌드</title>
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    <updated>2026-08-03T13:00:57Z</updated>
    <published>2026-08-03T12:59:41Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    2026년도 어느덧 절반이 지났습니다. 시간만 빠르게 흐르는 게 아니라 디자인 트렌드도 빠르게 바뀌고 있습니다. 지금 디자이너들이 작업물과 워크플로에 가장 적극적으로 적용하고 있는 주요 트렌드를 살펴보겠습니다.   다양한 스타일의 시네마틱 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FGDrwmjqijrbkNpHdXTPPks9rWsY.gif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>접근성의 역설 - 사람을 위한 웹의 구조가,&amp;nbsp;기계를 위한 언어가 되는 과정</title>
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    <updated>2026-08-03T12:16:55Z</updated>
    <published>2026-08-03T12:11:04Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    접근성은 거의 누구도 반대하지 않는 드문 개념 가운데 하나입니다. 장애가 있는 사람들이 웹사이트를 더 쉽게 탐색할 수 있도록 만드는 일은 대체로 이견이 없는 가치로 여겨집니다. 시맨틱 HTML, 설명이 담긴 링크, 의미 있는 이미지 설명, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FYL2UQXvAa67oHz3b35SAjbtV58E.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>색은 어떻게 의미를 갖게 될까 - 코드에서 문화까지, 색은 어떻게 의미를 얻는가.</title>
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    <updated>2026-08-10T11:04:32Z</updated>
    <published>2026-07-26T14:16:22Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.  화면에서 빨간 숫자가 의미하는 것   상하이에서 주식 거래 앱을 열어 보면 상승은 빨간색으로, 하락은 초록색으로 표시됩니다. 화면이 빨간색으로 가득할수록 시장이 좋은 날이라는 뜻입니다. 서구권 제품에 익숙한 디자이너라면 색이 뒤바뀐 것처럼 보이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2Fg4iiPOBBqV_p_AP8xN6aHyXbm_g.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>듀오링고가 바꾼 것은 UX가 아니었습니다</title>
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    <updated>2026-08-03T12:04:45Z</updated>
    <published>2026-07-20T15:02:28Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    2025년 초 듀오링고의 Product Experience 총괄인 미그 레이예스는 링크드인을 통해 회사가 직무명으로 사용하던 'UX Design'을 폐지한다고 발표했습니다.  앞으로 해당 조직은 Product Experience(PX)로 개&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FzdLegPSPJun2OYxOYct6gYqsQe0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>잠깐, 이거 누가 만든 거지? - 출처를 증명하는 일이 하나의 가치로 떠오르다</title>
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    <updated>2026-07-20T13:18:57Z</updated>
    <published>2026-07-13T14:16:54Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    광고나 그래픽, 혹은 사용자 인터페이스와 같은 새로운 디지털 및 인쇄 매체를 접하면서 많은 사람들이 스스로에게 중요한 질문을 던지고 있습니다.  &amp;quot;&amp;hellip;혹시 이거 AI가 만든 건가?&amp;quot;  얼마 전까지만 해도 이런 질문은 존재하지 않았습니다. 하지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FSt5CVeABvrgqQB_EjpCCY4l2IhY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자인 시스템의 다음 단계, 모션</title>
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    <updated>2026-07-07T12:59:57Z</updated>
    <published>2026-07-05T12:00:37Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    Config 2026에서 발표된 여러 기능 가운데 가장 먼저 사용해 보고 싶었던 것은 Figma Motion이었습니다. 현재 오픈 베타로 제공되는 이 기능은 UI 디자인과 모션 작업을 하나의 피그마 캔버스 안에서 모두 수행할 수 있도록 해줍&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FlzZpKGQ671UYGahs6WzEHTFDwfE.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>좋은 UI는 여백에서 완성된다 - 결과물이 어색하다면, 원인은 간격일 수 있습니다.</title>
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    <updated>2026-06-30T23:06:51Z</updated>
    <published>2026-06-28T14:04:44Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   사실 간격 시스템 자체는 흥미로운 개념이 아닙니다. 그저 몇 개의 숫자를 정해 놓은 규칙에 불과합니다. 하지만 그 단순한 규칙은 프로젝트를 진행하며 수백 번 반복되는 '몇 px가 적당할까?'라는 고민을 단 한 번의 결정으로 바꿔줍니다.  좋은&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2F_99kz0ndsoKJHw1ILTmmPPXvY1o.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI 시대, 채팅창 너머를 바라보다 - 채팅은 AI 시대의 시작점이었을 뿐이다</title>
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    <updated>2026-06-22T10:54:04Z</updated>
    <published>2026-06-21T23:28:49Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    이 에세이는 AI 관련 제품을 직접 구축하며 얻은 실무 경험을 바탕으로 작성했습니다. 초안의 구조적 피드백과 카피 편집 과정에서 AI 코딩 어시스턴트인 Claude Code를 활용했습니다. 다만 모든 논거와 인용 그리고 결론은 저의 견해입니&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FYdPKySXcmJGvh5P1oDQyfdaZvUQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>평범한 디자인 뒤에 숨겨진 트릭 - 의도적으로 클릭한 것처럼 보였겠지만 사실은 아닐지도 모릅니다.</title>
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    <published>2026-06-14T13:11:00Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   석 달 동안 사용하지 않은 스트리밍 서비스를 해지하려던 때가 기억납니다. 저는 평소 이런 업무를 전문적으로 수행하는 사람으로서 아주 간단한 작업이라 생각했습니다. 사람들과 디지털 제품 간의 상호작용을 연구하며 생계를 유지하기에 어포던스, 마찰&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FFeGR7JiT7IU9DJPWq2SQ5WCdWFg.png" width="378" /&gt;</summary>
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    <title>도구에서 에이전트로, Figma의 조용한 진화</title>
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    <published>2026-06-08T12:36:33Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   새로운 Figma Design Agent를 처음 봤을 때 대부분의 디자이너가 그랬듯 저도 같은 반응을 보였습니다. 데모를 열어보았죠. 인터페이스가 생성되는 과정을 지켜보고 레이아웃이 재배치되는 모습을 관찰하며 프롬프트로 플로우가 만들어지는 것&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2Ff9RQTSqQt4QcHV7JaI4o4MevFkc.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>왜 좋은 리디자인도 실패처럼 보일까 - 사용성 테스트 결과가 훌륭하더라도 사용자들이 싫어하는 이유</title>
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    <published>2026-05-31T14:56:40Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   2024년 5월, Sonos가 새롭게 개편한 앱을 출시하자 사용자들의 반발이 즉각적으로 쏟아졌습니다. 사용자들은 볼륨 조절이나 알람 설정 같은 기본 기능조차 사용할 수 없었고, 일부 시스템은 사실상 정상적인 사용이 불가능한 수준에 이르렀습니다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FR_TM_xY3yIkR_chxP5MpS0khaIc.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI 제품의 실행 취소 기능 - 현재 출시된 AI 제품들은&amp;nbsp;실행 취소 기능을 고려하지 않았습니다.</title>
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    <published>2026-05-23T17:04:04Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.    지난달 어떤 유저가 AI 생산성 도구에 별점 1점짜리 리뷰를 남겼습니다.  &amp;quot;윈도우 95 메모장에도 실행 취소는 있었습니다. 지금 2026년인데 이것 좀 제발 추가해 주세요 ㅋㅋㅋ&amp;quot;  이 유저는 '재생성(Regenerate)' 버튼에 불만을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FHhtvUMj81KnvkPqPi7SeLO7jcbM.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>UX 디자인은 어떻게 형태를 바꾸어 살아남는가 - '디자이너가 대체될 것'이라는 헤드라인의 실체</title>
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    <updated>2026-05-17T11:25:07Z</updated>
    <published>2026-05-17T11:24:27Z</published>
    <summary type="html">*원문을 번역한 글입니다. *원문은 발행 이후 수정될 수 있으며, 본 번역은 발송 시점 기준으로 작성되었습니다.   다들 그런 헤드라인을 한 번쯤 보셨을 겁니다. 격주 간격으로 누군가는 AI가 디자인이라는 직업의 종말을 불러왔다고 선언합니다. 같은 주에 또 다른 누군가는 디자이너 없이 40분 만에 그럴싸한 랜딩 페이지를 완성한 창업자의 성공담을 공유합니다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhxsO%2Fimage%2FXeSoImBgrSg91w3Q2QpnJJk6Qw4.png" width="500" /&gt;</summary>
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