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  <title>정주영</title>
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  <subtitle>&#x1f44b;&#x1f3fc;우리들의 디자인 취업 &#x1f9d1;&amp;zwj;&#x1f4bb;포트폴리오 전략과 방향성을 설정해 드립니다 &#x1f4da;미디움 &amp;amp; 브런치 작가 활동 &#x1f9d1;&amp;zwj;&#x1f3a8;비전공 프로덕트 디자이너 @asana</subtitle>
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  <updated>2025-03-15T06:31:45Z</updated>
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    <title>60분 &amp;rarr; 30분 &amp;rarr; 10분, 흔들리지 않는 포폴 발표</title>
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    <updated>2025-05-31T05:25:58Z</updated>
    <published>2025-05-29T06:32:01Z</published>
    <summary type="html">갑작스러운 포트폴리오&amp;nbsp;발표 시간 변경, 당황했던 그날을 잊지 못한다  실리콘밸리에서 있었던 한 프로덕트 디자인 인터뷰에서 나는 60분짜리 포트폴리오 발표를 준비해 갔다. 자기 소개와 Q&amp;amp;A를 제외하면 실제 발표에 쓰일 시간은 40분정도였다.&amp;nbsp;주요 프로젝트, 내 커리어 여정, 그리고 예상 질문까지 완벽하게 시뮬레이션하며 자신감 있게 회의실에 들어갔다. 그런데&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2Fgs2iASbpSsR75LHawMtIagq2BOE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>대표적 프로덕트 디자이너 3유형: 나는 어디에 속할까?</title>
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    <updated>2025-05-14T09:23:04Z</updated>
    <published>2025-05-14T05:54:52Z</published>
    <summary type="html">디자이너는 하나의 유형으로 설명되지 않는다  프로덕트 디자인은 점점 더 다층적인 영역으로 확장되고 있다. 디자인 시스템, 리서치, 인터랙션, 브랜드 감성 등 다양한 실타래처럼 얽힌 분야들이 함께 발전하면서, 이제는 디자이너가 그 안에서 어떤 방식으로 가치를 제공할 수 있는지가 무엇보다 중요해지고 있다.&amp;nbsp;오늘 이 글에서는 세 가지 유형의 프로덕트 디자이너, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2F4zjDRQw63eLGYQ4ooGc231t0pvo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>접근성(a11y)을 포트폴리오에 적용하기</title>
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    <updated>2025-05-04T10:29:37Z</updated>
    <published>2025-05-04T05:34:20Z</published>
    <summary type="html">접근성(a11y)은 모든&amp;nbsp;사용자를 위한 디자인이다  디자인 시스템이나 제품 설계에서 종종 간과되기 쉬운 요소 중 하나가 접근성, 즉 a11y(accessibility)이다. a11y는 &amp;quot;accessibility&amp;quot;라는 단어에서 가운데 11개의 알파벳을 생략해 만든 줄임말로, 다양한 제약을 가진 사용자도 제품을 동등하게 사용할 수 있도록 설계하는 것을 의미한다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FVo4BCqEDIl6sYufqU2Bc7i_eU00.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프로덕트 디자인 의사결정에 대한 스토리텔링 예시</title>
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    <updated>2025-05-07T17:25:38Z</updated>
    <published>2025-05-04T05:15:19Z</published>
    <summary type="html">스토리텔링이란 나의 문제해결 과정들이 이 방법말곤 다른 방법은 없어라는 느낌이 들정도로 명확하고 흐름에 설득이 있어야한다   프로덕트 디자인 포트폴리오에서 좋은 스토리텔링은 단순한 문제해결의 과정의 이야기를 나열하는것 그 이상이다. 특히 프로덕트 디자인에서의 스토리텔링은 &amp;lsquo;왜 그렇게 결정했는지&amp;rsquo;에 대한 명확한 사고의 흐름을 보여줘야한다. 그 흐름 속엔 논리&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2Fj1zTE2pE6k0c1EUXIcdexEdAgCY.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>실리콘밸리 디자이너가 만든 16주 포트폴리오 워크샵</title>
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    <updated>2025-05-07T17:32:40Z</updated>
    <published>2025-05-03T01:01:47Z</published>
    <summary type="html">난 혼자 프로덕트 디자이너가 되기 위해 독학으로 3년을 준비했지만, 끝없는 좌절만 반복됐다. 인터뷰는 매번 떨어졌고, 포트폴리오 문제점을&amp;nbsp;좀처럼 파악할 수 없었다. 혼자 포폴을 준비하는 건&amp;nbsp;생각보다 훨씬 큰 기회비용을 감수해야 하는 일이라는 걸 깨달았다. 만약, 취업 준비 기간을 1년에서 6개월로 줄일 수 있다면, 실리콘밸리에서 디자이너 연봉 1억 2천만 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FUjP7yHwwm-1PzsRVG6SZT3UgUB0.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>실리콘밸리 프로덕트 디자인 인터뷰 프로세스</title>
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    <updated>2025-05-07T17:33:06Z</updated>
    <published>2025-05-02T05:21:10Z</published>
    <summary type="html">프로덕트 디자이너 인터뷰, 어떻게 준비해야 할까?   요즘 많은 디자이너들이 프로덕트 디자인으로의 커리어 전환을 고민하고 있다.&amp;nbsp;사용자 경험과 비즈니스 임팩트까지 폭넓게 다루는 이 직무는 요구하는 스킬도 다양하고, 채용 과정도 그만큼 구조화되어 있다. 나 또한 수많은 인터뷰를 거치며, 회사마다 조금씩 다른 방식이 있지만 공통적으로 반복되는 인터뷰 패턴이 있&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FcWmo0IMz0hr8dBHnFdVBYsyfYrI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자인 시스템이란?</title>
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    <updated>2025-07-27T01:48:13Z</updated>
    <published>2025-04-26T00:25:08Z</published>
    <summary type="html">프로덕트 디자인을 하다보면&amp;nbsp;디자인 시스템이라는 단어를 자주 듣게 된다.&amp;nbsp;오늘은 디자인 시스템이 뭔지, 왜 필요한지, 그리고 어떠한 컨셉인지&amp;nbsp;알아보려고 한다.     디자인 시스템이란 뭘까? 디자인 시스템이란 제품에서 일관된 사용자경험을 만들기 위해 팀에서 함께 쓰는 UI/UX 디자인의 원칙과 재료들의 집합이다. 여기에는 여러팀에서 재사용 가능한 디자인 규칙&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FsiqA7mbqenI5BhUEhxl2X53hCuk.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>포트폴리오 케이스스터디, 리디자인할때&amp;nbsp;챙겨야 할 7가지</title>
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    <updated>2025-04-25T05:16:13Z</updated>
    <published>2025-04-25T03:43:27Z</published>
    <summary type="html">실제로 채용 매니저들이 프로덕트 디자이너들의 포트폴리오에서 중점적으로 보는 건 크게 세가지다. 1. 문제 해결 과정이 잘 드러나는지2. 디자인 완성도와 디테일3. 그리고 커뮤니케이션 능력  이 중에서 특히 &amp;lsquo;2. 디자인 완성도와 디테일&amp;rsquo;은 누구나 첫눈에 확인할 수 있는 부분이라서, 정말 신경 써야 하는 요소다. 접근성, 가독성, UI 일관성과 같은 디테일까&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FVlRKXSb7RZ1MK51vVL2YOfSSbAQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프로덕트 디자인 포트폴리오 케이스 스터디의 구조</title>
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    <updated>2025-05-04T05:39:57Z</updated>
    <published>2025-04-18T03:51:16Z</published>
    <summary type="html">디자인 포트폴리오를 준비할 때 많은 사람들이 가장 고민하는 지점이 있다.&amp;nbsp;&amp;quot;케이스 스터디를 어떻게 구성해야 할까?&amp;quot;&amp;nbsp;디자인 결과물을 잘 보여주는 것만큼, 그 결과에 이르기까지의 사고 과정과 문제 해결 능력을 어떻게 구조화해서 전달할지는 매우 중요한 과제다. 나는 미국에 온 후 처음 7년을 오하이오에서 지냈다. 그 시간 동안 실리콘밸리에서 일하는 디자이너에 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FPCHuYapoEMmIOwDzlS7Yy53IcNU.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>포트폴리오에서 채용 매니저들이 중요하게 보는 3가지</title>
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    <updated>2025-05-04T05:39:45Z</updated>
    <published>2025-04-17T07:05:27Z</published>
    <summary type="html">디자이너라면 누구나 한 번쯤은 이런 고민을 해봤을 것이다.&amp;nbsp;&amp;ldquo;어떻게 해야 내 포트폴리오가 눈에 띌 수 있을까?&amp;rdquo;&amp;nbsp;수많은 디자이너들이 &amp;lsquo;멋진 결과물&amp;rsquo;을 만드는 데 집중하지만, 실제로 채용 매니저들은 그보다 더 중요한 요소들을 보고 있다는 사실을 알고 있는가? 나는 31살에&amp;nbsp;그래픽 디자인을 전공으로 학부를 졸업했다. 이후 프로덕트 디자인으로 커리어 전환을 결심&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FrqPFm7NhRTIPFqkh2DXkrWaJ8qI.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>포트폴리오, 그 하나가 커리어를 바꾼다</title>
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    <updated>2025-05-04T05:39:33Z</updated>
    <published>2025-04-08T04:30:45Z</published>
    <summary type="html">최근 몇 년 사이, 전 세계적으로 AI 기술이 급속히 발전하고 있고, 미국에서는 새 정부 출범 이후 경제 불황의 여파가 본격적으로 피부에 와닿고 있다. 디자이너들의 취업 상황 역시 예외는 아니다. 특히 프로덕트 디자이너, 그중에서도 엔트리 레벨과 미드 레벨 디자이너들의 취업은 이전보다 훨씬 더 어려워졌다. 2022년과 2023년, 필자가 구글과 아사나에서 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2Ftie1AEjHlwn-SMZlmSfqzuu4VGk.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프로덕트 디자인 관련 전공이나 경험이 전혀없을때</title>
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    <updated>2025-05-04T05:40:15Z</updated>
    <published>2025-04-08T04:29:45Z</published>
    <summary type="html">나는 광고 그래픽 디자인 전공으로 학부를 졸업했다. 그 덕분에 브랜딩과 편집 디자인 중심의 시각 작업에는 익숙했지만, 프로덕트 디자인으로 커리어를 전환할 당시에는 관련 지식이 전무한 상태였다. 그래서인지 처음 포트폴리오를&amp;nbsp;만들어갈 때는 마치 눈을 가린 채 낯선 길을 걷는 듯한 막막함이 컸다.  그러다 여러 우여곡절을 겪으며, 현업에서 일하고 있는 디자이너분&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FacLrPbrzfl3XRAQtV1nRK-heQ1w.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프로덕트 디자인이란</title>
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    <updated>2025-05-04T05:39:10Z</updated>
    <published>2025-04-08T04:23:23Z</published>
    <summary type="html">요즘 프로덕트 디자이너란 직업에 관심 있는 사람들이 많다. 커뮤니티나 네트워킹 자리에서도 &amp;ldquo;어떻게 프로덕트 디자인을 시작해야 하나요?&amp;rdquo;란 질문을 자주 듣는다.&amp;nbsp;IT 산업은 계속 성장 중이고, 사용자 경험을 설계하는 프로덕트 디자이너의&amp;nbsp;수요가 많아지고 있다. 비지니스와 연결된 제품을 개발하는 일에 직결되다 보니 다른 디자인 직군보다 연봉도 높은 편이다.&amp;nbsp;하지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2FgqBZoV12aFU6SPBVRtivx3C4qbY.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프로덕트 디자인을 시작하게 된 이유</title>
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    <updated>2025-05-04T05:38:42Z</updated>
    <published>2025-04-08T04:18:33Z</published>
    <summary type="html">미국 유학을 오기 전, 스물네 살 즈음 한국에서 &amp;lsquo;내일배움카드&amp;rsquo;라는 청년 지원 프로그램을 통해 디자인 포트폴리오를 준비한 적이 있다. 당시 나는 편집 디자이너로 구직 활동을 하고 있었는데, 잡코리아라는 사이트에서 처음으로 &amp;lsquo;UI/UX 디자이너&amp;rsquo;라는 단어를 접하게 되었다. (그 당시 프로덕트 디자인이 아닌 UI/UX 디자이너라는 이름으로 불렸다)&amp;nbsp;편집 디자이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FhJdJ%2Fimage%2F5VfHWfK82pAb2BLaME20beBGzs4.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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