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  <title>도트</title>
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  <subtitle>겉만 꾸미던 디자인에서 벗어나, 사용자 중심 UX를 배우며 회고를 기록하고 있습니다.</subtitle>
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  <updated>2023-03-12T16:03:15Z</updated>
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    <title>내가 고른 길, 내가 설득해야 한다 - ✍️ [TIL 30일 차] 2025.6.17</title>
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    <updated>2026-09-29T10:31:38Z</updated>
    <published>2026-09-29T10:31:38Z</published>
    <summary type="html">늘 팀 프로젝트 주제를 결정했다. 익숙하지는 않지만, 흥미로웠던 &amp;lsquo;경마 플랫폼&amp;rsquo;에 관한 주제. 우연히 내 제안이 팀의 방향으로 채택되었다.  하지만 정작 나도 이 분야에 대한 이해가 충분하지는 않다. 국내 사례보다 해외 사례가 더 많고, 자료를 수집하면서 언어의 장벽까지 실감하게 됐다.  그럼에도 불구하고, 오늘 팀원들에게 이 주제를 설득하는 과정에서 내가&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FXJSleWiZV89ZLPOIsZuSnU_GMso.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>다시 시작하고 싶은 마음 - ✍️ [TIL 29일 차] 2025.6.16</title>
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    <updated>2026-09-29T10:30:40Z</updated>
    <published>2026-09-29T10:30:40Z</published>
    <summary type="html">슬럼프는 예고 없이 찾아왔다. 그리고 익숙하게도, 부트캠프 2개월 즈음. 어김없이 무기력이라는 파도가 덮쳐왔다.  오늘은 의도적으로 &amp;lsquo;아무것도 하지 않는 날&amp;rsquo;로 삼았다. 압구정 거리를 걸으며 생각 없이 걷고, 지나가는 사람들을 보며 마음을 다잡았다.  공부하는 학생들, 퇴근하는 직장인들. 그들의 흐름 속에서 &amp;lsquo;나도 다시 해보고 싶다&amp;rsquo;는 마음이 들었다.  내&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FtXJ7sfDBA6IHabhGv-YcWkJahuU.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>집중하지 못한 하루, 회복을 위한 시간으로 - ✍️ [TIL 28일 차] 2025.6.11</title>
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    <updated>2026-09-29T10:29:53Z</updated>
    <published>2026-09-29T10:29:53Z</published>
    <summary type="html">오늘은 유독 집중이 되지 않았다. 좋은 강의를 듣고 있음에도, 미션 압박과 하루 종일 이어지는 이론 수업 속에서 정신적으로 점점 멀어지는 기분이 들었다.  그럼에도 불구하고 자리에 앉아 수업을 듣고, 기록을 남기고 있다는 사실 자체로 내 하루를 위로해주고 싶다.  내일부터는 휴식이 예정되어 있다. 3일 동안 눈 수술과 회복, 그리고 그 사이 『해결하는 프로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2F828gDUTJ5laJ17jphv93viz2wk8.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>클론 디자인, 반복은 기억을 만든다 - ✍️ [TIL 27일 차] 2025.5.30</title>
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    <updated>2025-08-26T15:01:48Z</updated>
    <published>2025-08-26T15:01:48Z</published>
    <summary type="html">클론 디자인을 &amp;lsquo;왜 해야 할까&amp;rsquo;라는 의문이 쌓여가던 오늘, 멘토님과의 짧은 대화가 그 고민을 정리해줬다.  &amp;quot;지금도 프로젝트에 들어가기 전에 비슷한 화면 10개는 꼭 클론한다&amp;quot; 는 말이 인상 깊었다.  반복은 감각을 기억 속에 각인시키는 방법. 똑같이 따라하는 과정에서 보이지 않던 규칙과 맥락이 눈에 들어온다.  오늘은 몸이 좋지 않았지만, 그래도 끝까지 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FmcbjPsS6GXhOjxoHD9CSd7JKJvQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>흐름은 길고, 화면은 많다 - ✍️ [TIL 26일 차] 2025.5.27</title>
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    <updated>2025-08-25T15:34:47Z</updated>
    <published>2025-08-25T15:34:47Z</published>
    <summary type="html">오늘은 카카오톡의 멀티프로필 생성 과정을 하나하나 캡처하며 유저 플로우를 분석했다. 처음엔 단순해 보였던 흐름이, 막상 따라가보니 꽤 긴 여정이었다.  한 플로우를 제대로 정리하기 위해 얼마나 많은 화면과 선택지가 필요한지를 체감했다. 기능 하나를 만들기 위해 수십 개의 페이지가 유기적으로 연결돼야 한다는 점이 인상 깊었다.  오늘은 카페에서 작업했는데, &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FbBLEHr3-jrLQCZCa_3ZK5fwa28w.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>사용자 관점이라는 말의 무게</title>
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    <updated>2025-07-11T04:12:57Z</updated>
    <published>2025-07-11T03:00:03Z</published>
    <summary type="html">첫 팀 프로젝트였다. 사커비의 GPS 기반 기술을 활용해 새로운 스포츠 서비스를 기획하는 과제.  사커비는 사용자의 등에 센서가 있는 디바이스를 착용하면 위치와 움직임을 실시간으로 분석해주는 시스템이다.   우리 팀은 처음에&amp;nbsp;경마를 주제로 잡았다. 특별해 보였고, 재미있을 것 같았다.  하지만 시작부터 의견 충돌이 반복됐다. 누군가는 &amp;lsquo;신박하다&amp;rsquo; 했고, 누</summary>
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    <title>디자인 시스템, 코드에서 찾다 - ✍️ [TIL 25일 차] 2025.5.26</title>
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    <updated>2025-07-10T06:42:17Z</updated>
    <published>2025-07-10T01:24:07Z</published>
    <summary type="html">오늘은 새 팀에 적응하는 데 하루를 썼다. 아직 익숙하지 않은 공간, 익숙하지 않은 흐름. 하지만 그 안에서도 조금씩 익숙해지는 중이다.  그리고 새로운 발견도 있었다. 개발자도구(DevTools)를 활용해서 웹사이트에서 스타일 가이드, 컴포넌트 구조를 직접 확인하는 법을 배웠다.  디자인 시스템이 완전히 구축되지 않은 곳에서는 오히려 이런 방식이 훨씬 실&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FOBO2Rswoe--_IspPHK4wx86Qqts.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>나는 어떤 디자이너가 되고 싶은가 - ✍️ [TIL 24일 차] 2025.5.23</title>
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    <updated>2025-06-18T22:24:41Z</updated>
    <published>2025-06-17T13:40:00Z</published>
    <summary type="html">오늘 수업을 통해 내게 가장 남은 건, 디자인 기술이나 정보보다 &amp;lsquo;나 자신에 대한 정의&amp;rsquo;였다.  &amp;ldquo;사용자의 머릿속에 물음표를 없애는 디자이너.&amp;rdquo; 그게 바로 내가 되고 싶은 디자이너다. 명확한 흐름과 고민 없는 구조를 제공하는 것. 그게 UX디자인의 본질이라는 생각도 들었다.  오늘은 IA와 플로우차트를 복습하며 흐름을 정리하는 일이 얼마나 중요한지를 다시 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FSjQUf30uhjgUhx4qWid5rGzDGdo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>움직임 실험중 - ✍️ [TIL 23일 차] 2025.5.21</title>
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    <updated>2025-06-18T04:47:27Z</updated>
    <published>2025-06-16T13:30:42Z</published>
    <summary type="html">오늘은 인터랙션을 집중적으로 파봤다. 특정 스크롤 시점에서 등장하는 모션을 강사님을 보고 따라 구현해봤는데, 어설프긴 해도 뭔가 만들어낸 느낌이 있었다. &amp;quot;움직인다&amp;quot;는 것 자체가 주는 피드백이 확실했다.  Sticky 속성에 대해서도 조금은 감이 왔다. 하지만 위치 지정이나 여백 계산에 있어서는 아직도 헷갈리는 부분이 많다. Fixed와의 차이점, 적용 맥&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2F131gpQ4sV_glHaXlAHdzDBUYzYY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>TIL이 나를 다시 일으켰다 &amp;ndash; 회고하는 습관의 힘</title>
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    <updated>2025-06-16T01:32:03Z</updated>
    <published>2025-06-13T02:00:04Z</published>
    <summary type="html">부트캠프 초반, 나는 자주 무너졌다.  UX? 배운 건 많은데, 남는 건 없고 하루가 끝나면 &amp;ldquo;오늘도 아무것도 못했다&amp;rdquo;는 생각뿐이었다.  그때 시작한 게 TIL이었다. Today I Learned, 오늘 내가 배운 것.  처음엔 그저 적는 습관이었다. 근데 하루하루 쌓이자 &amp;lsquo;이건 괜찮았네&amp;rsquo;, &amp;lsquo;이건 다시 보자&amp;rsquo;는 기준이 생기기 시작했다.   기록은 단순한</summary>
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    <title>고정된 구조 속 유연한 움직임 - ✍️ [TIL 22일 차] 2025.5.19</title>
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    <updated>2025-06-13T08:16:11Z</updated>
    <published>2025-06-11T11:48:39Z</published>
    <summary type="html">오늘은 반응형 웹디자인 실습을 본격적으로 진행했다. 이론으로만 배웠던 내용을 직접 적용하면서 구조 안에서 얼마나 유연하게 움직일 수 있을지를 고민하는 시간이 됐다.  Prototype에서 Overflow를 활용하면 스크롤 가능한 구조를 만들 수 있고, Frame에 min-width / max-width 속성을 넣어두면 브라우저에 따라 자연스럽게 조절되는 U&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2F_BSsagNM5HPlX0ij08HR7YxVoV4.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>머리를 비우고, 마음을 채운 하루 - ✍️ [TIL 21일 차] 2025.5.17</title>
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    <updated>2025-06-10T02:22:02Z</updated>
    <published>2025-06-10T00:13:13Z</published>
    <summary type="html">오늘은 정말 오랜만에 &amp;lsquo;쉼&amp;rsquo;이라는 걸 제대로 누렸다. 아무 생각 없이 시간을 보내는 건 생각보다 생산적인 시간이었는지도 모르겠다.  그리고 오후엔 매장 포스터 작업을 도와드렸다. 짧은 시간이지만 감각을 다시 깨우는 느낌이었다.  아이디어가 없을 땐 억지로 쥐어짜기보다 레퍼런스를 보면서 연결되는 지점을 찾는 게 더 효과적일 때가 많다. 오늘은 그걸 다시 실감&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FjxGPEbq5ojds82deM8QugaGvvfU.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>물음표를 없애는 디자이너 (2) - 저장 기능은 넣었는데, 왜 더 복잡해졌을까? (*써브웨이앱 리디자인)</title>
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    <updated>2025-05-31T16:33:25Z</updated>
    <published>2025-05-31T13:42:23Z</published>
    <summary type="html">사용자 요청을 반영해 &amp;lsquo;MY WAY&amp;rsquo;라는 기능을 만들었다. 내가 선택한 커스터마이징 옵션을 저장해 다음 주문 때 빠르게 불러올 수 있는 기능이었다.   홈 화면에 이 기능을 노출하기 위해 카드 형태의 컴포넌트를 설계했다. 빵, 치즈, 야채, 소스 등 이전에 고른 옵션들을 모두 보여주려 했다.  처음엔 구체적인 정보가 많을수록 사용자에게 친절할 거라 생각했다</summary>
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    <title>도구는 새롭고, 과제는 계속된다 - ✍️ [TIL 20일 차] 2025.5.15</title>
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    <updated>2025-05-30T02:14:09Z</updated>
    <published>2025-05-29T15:19:16Z</published>
    <summary type="html">오늘은 이론 수업에 집중하면서 배운 내용을 실제 작업에 어떻게 적용할 수 있을지 고민했다. 단순히 듣는 데서 끝내지 않고, 내 프로젝트로 연결하려는 흐름을 유지하려 했다.  특히 흥미로웠던 건 AI로 UI/UX를 빠르게 생성할 수 있는 다양한 툴들을 접한 것. Galileo AI, Relume, Creatie, Visily, Readdy 같은 툴들은 디자이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FSm55buWzn_Ij9rh4Lb-M6YaGy5A.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>조건을 덜고, 구조를 채우다 - ✍️ [TIL 19일 차] 2025.5.14</title>
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    <updated>2025-05-27T14:22:03Z</updated>
    <published>2025-05-27T10:55:33Z</published>
    <summary type="html">버튼을 설계하다가, 아이콘 속성을 Boolean으로 처리할 수 있을 것 같다는 생각이 들었다. 그 자리에서 직접 적용해보니 꽤 효율적이고, 정리도 쉬워졌다.  디자인 시스템을 만들다 보면 조건이 많다고 해서 좋은 건 아니라는 걸 오늘 또 느꼈다. 아이콘을 너무 복잡하게 만들어두면, 버튼이나 네비게이션 등 다른 컴포넌트에서 계속 꼬이게 된다.  반대로, 버튼&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FwPoDG9gX9keLbEBKjJh6es64auo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>단순하게 만들기 위한 복잡한 하루 - ✍️ [TIL 18일 차] 2025.5.13</title>
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    <updated>2025-05-26T14:33:36Z</updated>
    <published>2025-05-26T11:49:56Z</published>
    <summary type="html">오늘은 내 속도에 맞게 작업에 집중했다. 기한보다는 흐름과 방향에 집중하는 하루였고, 조금 느리더라도 내가 이해하고 설계하는 것이 중요하다는 걸 다시 느꼈다.  Boolean 기능도 조금씩 익숙해지고 있다. 예전엔 막연했던 기능이 지금은 실제 컴포넌트를 만들며 손에 감이 잡히기 시작했다.  하지만 어려움도 있었다. 애니메이션과 Tone of Voice는 아&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FC9f7bTU0-OQbI3aE1CGAk6tNcyY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>물음표를 없애는 디자이너 (1) - 잘못된 질문으로 시작한 리디자인&amp;nbsp;(*써브웨이앱 리디자인)</title>
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    <updated>2025-05-31T13:42:59Z</updated>
    <published>2025-05-23T05:35:55Z</published>
    <summary type="html">부트캠프의 첫 미션은 기존 앱을 리디자인하는 것이었다.  나는 내가 자주 쓰지만 불편함을 느꼈던, 써브웨이 앱을 리디자인하기로 했다.  문제를 찾기 위해 인터뷰 대상을 모집했다. 1순위는 써브웨이 앱 이용자 4명, 2순위는 패스트푸드 앱 이용자 3명이었다.  그런데 지금 돌아보면, 이 과정에서&amp;nbsp;치명적인 실수를 했다.   질문이 전부 내가 불편했던 방향으로</summary>
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    <title>더 나아지고 싶은 그래픽 - ✍️ [TIL 17일 차] 2025.5.12</title>
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    <updated>2025-05-23T08:32:24Z</updated>
    <published>2025-05-23T05:08:11Z</published>
    <summary type="html">오늘은 계획대로 레이아웃과 Object Graphics 작업을 마쳤다. 작업량은 많았지만, 흐름을 유지한 채 마무리한 점에서 스스로 만족할 수 있었다.  링크드인 프로필을 어떻게 구성해야 하는지에 대해서도 배웠다. 아직 채워야 할 내용이 많고, 스스로 정리할 요소도 많지만 하나씩 방향을 잡아가는 과정이 소중하게 느껴졌다.  한편, 기존보다 &amp;lsquo;더 나은&amp;rsquo; 그래&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FjLEVUeheuvUk1SupwebxXlplseY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>내 언어로, 내 리듬으로 - ✍️ [TIL 16일 차] 2025.5.11</title>
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    <updated>2025-05-26T13:56:44Z</updated>
    <published>2025-05-21T14:13:24Z</published>
    <summary type="html">오늘은 나만의 디자인 용어 사전을 만들기 시작했다. 다른 계정을 통해 헷갈리는 개념들을 정리하고, 언젠가는 이 기록이 누군가에게도 도움이 될 수 있으면 좋겠다.  요즘 건강에 대한 관심이 부쩍 커졌다. 체력이 눈에 띄게 떨어지는 걸 체감하면서 식습관부터 바꿔봐야겠다는 마음이 생겼다. 내일부터는 식사를 조정하며 가볍게 시작해볼 생각이다.  오전엔 교회 운동회&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2F3UowimBpEex_nqECYiR3uWLYfyE.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>질문이 성장을 만든다 - ✍️ [TIL 15일 차] 2025.5.9</title>
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    <updated>2025-05-21T07:32:40Z</updated>
    <published>2025-05-21T00:03:34Z</published>
    <summary type="html">오늘은 아이콘 스타일 제작을 마쳤다. 외주 작업도 수정했고, 피곤한 몸을 이끌고 멘토링에도 참여했다. 참 열심히 산 하루였다.  부트캠프 초반에는 질문하는 게 민망해서 혼자 검색하며 해결하려고 했었다. 그런데 점점 마음이 바뀌었다. 궁금할 땐 빠르게 질문하는 게 더 큰 성장을 만든다는 걸 알게 됐다. 덕분에 `Icons`, `Icon`, `Icon Butt&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FfdE0%2Fimage%2FNrDICRbb6c0Psa0ukN3ArboM908.png" width="500" /&gt;</summary>
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