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  <title>주라리</title>
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  <subtitle>게임의 교육적 효과와 교육적인 게임에 대해 글을 씁니다.</subtitle>
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  <updated>2022-10-28T07:58:37Z</updated>
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    <title>실패를 성장의 서사로 바꾸는 게임 - 하데스 2 (HADES II)</title>
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    <updated>2026-08-30T07:27:50Z</updated>
    <published>2026-08-30T05:00:04Z</published>
    <summary type="html">낙오 없는 배움은 가능할까? 게임이 보여준 새로운 교육적 가능성  ○ 문제의식 인간은 사회적 동물이라고 한다. 어울려 살기를 좋아하고 서로에 대한 오지랖이 넓은 것을 보면 절로 고개가 끄덕여진다. 온라인 커뮤니티에서는 &amp;lsquo;타인은 지옥이다&amp;rsquo;라며 인류애를 갉아먹는 사건&amp;middot;사고가 매일 올라오지만, 아이러니하게도 그런 이야기조차 타인에게 알리고 공감받고 싶어 안달이다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FwCj3IjylH9xK8sOZVoMGPNId80Q.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>여운을 남기는 &amp;lsquo;여행&amp;rsquo;으로서의 게임 - 케언 (Cairn)</title>
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    <updated>2026-08-09T12:15:19Z</updated>
    <published>2026-08-09T12:15:19Z</published>
    <summary type="html">시뮬레이션 게임은 언제, 어떻게 '진짜 경험'이 되는가?  ○ 문제의식 내가 가장 좋아하는 영화는 &amp;lt;월터의 상상은 현실이 된다&amp;gt;이다. 나에게 어른으로서의 상상과 이상의 끈을 놓지 않고 살 수 있게 도와준 작품이다. 어릴 적 하던 공상과 사회인이 되어 하는 상상은 다르다. 어른이 될수록 축적된 정보와 경험이 많아지다 보니 자연스럽게 &amp;lsquo;현실에 기반한 상상&amp;rsquo;을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FgzOmWJuRRfPE53Q1Gf6SRabInIw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>가장 게임다운 방식으로, 나를 되돌아보게 하는 게임 - 디 얼터스: 마지막 변수(The Alters: Last Variable)</title>
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    <updated>2026-07-27T13:14:55Z</updated>
    <published>2026-07-27T13:01:15Z</published>
    <summary type="html">목표를 이루지 못하면, 삶은 의미가 없는 걸까?  ○ 문제의식 누구나 살면서 크고 작은 목표를 설정한다. 학업의 성취, 커리어의 성공 등 명확한 정답이 있어 보이는 인생의 트랙 위에서 남들보다 뒤처지지 않으려고 끊임없이 달린다. 그러나 어느 순간, 본래 삶을 더 윤택하게 만들기 위해 세웠던 '목표'가 도리어 삶 전체를 지배하고 압도하는 현상이 발생한다. 목&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FX7gRTk7Az9YyNfCNq2AtNdcAA-8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>불편함을 감수해서라도 지켜야 할 가치를 알려준 게임 - 디스패치 (Dispatch)</title>
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    <updated>2026-07-12T14:33:03Z</updated>
    <published>2026-07-12T14:33:03Z</published>
    <summary type="html">편리함과 안전 중 무엇이 더 중요할까?  ○ 문제의식 요즘 하루가 다르게 새로운 AI 기술이 쏟아져 나온다. 기술이 일상을 변화시키는 것을 체감할 수 있을 정도다. 최고의 전문가들조차 앞으로 AI가 만들 세상을 두고 장밋빛 &amp;lsquo;유토피아&amp;rsquo;와 파멸적인 &amp;lsquo;디스토피아&amp;rsquo;로 의견이 분분하니, 평범한 우리들은 기대와 걱정이 공존하는 복잡한 마음으로 이를 지켜볼 수밖에 없&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FvhbRBxXMMJK7Pv7SyExOFlpLfls.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>'나다운 삶'이 무엇인지 묻는 게임 - 디 얼터스(The Alters)</title>
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    <updated>2026-06-29T13:57:12Z</updated>
    <published>2026-06-29T13:51:59Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;AI가 나에게 맞는 진로 탐색을 해준다면, 진로 고민은 끝이 날까?&amp;quot;  ○ 문제의식 생성형 AI의 작동 원리를 거칠게 요약하자면 무엇이든지 충분한 데이터만 있다면 확률적으로 가장 완성도 높은 예측 결과물을 제공하는 것이다. 그렇다면 문득 이런 상상을 해보게 된다. 만약 AI 기술이 좀 더 발전해서, 빅데이터를 활용해 한 개인의 과거와 성향을 면밀하게 분석&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FSixUe1bPcVp88yCuVvEQ5IRVrz8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>내 선택의 근본 이유를 알려주는 게임 - 디 얼터스(The Alters)</title>
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    <updated>2026-06-21T14:36:42Z</updated>
    <published>2026-06-21T13:10:50Z</published>
    <summary type="html">&amp;lsquo;그때 다른 선택을 했다면 지금 내 인생은 어떻게 변했을까?&amp;rsquo;  ○ 문제 의식 살아가면서 누구나 한 번쯤은 해보는 생각이다. 특히 전공 선택, 연애와 결혼, 이직이나 퇴사처럼 삶의 궤적을 크게 바꾸는 무거운 선택일수록 그 뒤에 남는 후회와 아쉬움의 무게는 더 진지하고 무겁게 다가온다. 지나간 시간은 되돌릴 수 없기에 대개 &amp;lsquo;지금 주어진 상황에서 최선을 다하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FppSXgtsSU7YYwQlWwsirFmMH8-0.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>각자도생 시대, 상생의 해법을 보여주는 게임 - 디스패치(Dispatch)</title>
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    <updated>2026-06-14T22:08:03Z</updated>
    <published>2026-06-14T14:16:18Z</published>
    <summary type="html">능력의 쓸모는 어떻게 결정되는가?  ○ 문제의식 한 인간은 그가 살아가는 세상과 긴밀하게 연결되어 있기에, 결코 세상과 떨어뜨려 놓고 생각할 수 없다. 인간의 &amp;lsquo;능력&amp;rsquo; 또한 마찬가지다. 인간 각자가 가진 고유의 태생적 조건이나 역량은 저마다 다르지만, 그 능력이 가치 있게 평가받는 기준은 온전히 시대의 몫이기 때문이다. 문명이 시작되기 전 고대 사회에서는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FKkuD6gJOA5S1U6gkl8gdsW321bE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>여전히 진로 탐색 중인 어른들을 위한 게임 - 디스패치(Dispatch)</title>
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    <updated>2026-06-14T22:08:49Z</updated>
    <published>2026-06-06T12:17:23Z</published>
    <summary type="html">어쩌면 내 진로의 주인공이 반드시 나일 필요는 없지 않을까?  ○ 문제의식  흔히 &amp;lsquo;진로 탐색&amp;rsquo;이라고 하면 파릇파릇한 10대 학창 시절이나 치열하게 취업을 준비하는 20대 때 끝내야 하는 숙제처럼 여겨진다. 나 역시 어릴 때는 서른쯤 되면 내 분야의 확고한 전문가가 되어 흔들림 없이 인생을 살아갈 줄 알았다. 하지만 막상 30대, 40대가 되어 매일 출근을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2Ftjsz9At43kN8IZPSMtYx6ZxvXMg.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>F는 물론 T마저도 펑펑 우는 게임 - 워킹데드 : 머리를 멈추면 비로소 보이는 것</title>
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    <updated>2024-01-25T09:24:59Z</updated>
    <published>2024-01-25T09:01:11Z</published>
    <summary type="html">들어가며  눈길을 끌기 위해 제목을 과장했다. &amp;lsquo;과연 T가 게임으로 펑펑 울 수 있을까?&amp;rsquo; 스스로 의문이 들었다. 그치만 더 이상 따지지 말자. 대단히 슬프거나 감동적일 것으로 예상하고 클릭하셨을 테니.      어느새 MBTI는 일상에서 흔히 쓰이고 있다. 직관적으로 성격을 파악하기 좋은 도구기에 많은 사람이 애용하고 있다. 개인적으로는 성격을 특정하는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FRusb9GVADav7Z7OKHHAMRWQjLeo.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>게임 중독 선생님이 권하는 게임 리스트 - '이왕이면 좋은 게임 해볼래?'의 서문</title>
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    <updated>2023-10-23T21:58:11Z</updated>
    <published>2023-10-22T12:08:26Z</published>
    <summary type="html">게임이 교육적일 수 있을까?&amp;nbsp;이제는 게임이 대중문화가 됐다고 얘기할 수 있습니다. 74.4%(&amp;lt;2022 대한민국 게임백서&amp;gt;, 한국콘텐츠진흥원)의 사람들이 게임을 합니다. 핸드폰으로 심심할 때 시간 보내려고 가볍게 게임을 하는 사람도 있고 게임을 취미 삼아 많은 시간을 보내는 사람도 있습니다. 아마도 게임이 교육적이어서 하는 사람은 없을 것입니다. 오랜 시간</summary>
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    <title>한계와 마주했을 때, 당신의 선택은? - 패스 오브 엑자일</title>
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    <updated>2023-10-22T12:18:44Z</updated>
    <published>2023-10-20T11:05:33Z</published>
    <summary type="html">인생질문 : 한계와 마주했을 때, 당신의 선택은?  ○ 문제의식  &amp;lsquo;꼭 필요한데 가장 부족하다고 느끼는 것&amp;rsquo;은 무엇일까?  청소년들이 고백하는 &amp;lsquo;꼭 필요한데 가장 부족하다고 느끼는 것&amp;rsquo;은 무엇일까? 통계를 내지는 못했지만, 수백 명의 청소년을 만나면서 가장 많이 들은 대답은 &amp;lsquo;끈기&amp;rsquo;다. 무엇이든 배우고 성장하기 위해서는 시간이 꼭 필요하다. 하루 체험으로 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FlP8Bnt1Q7xK5h_wlxhbBUgm925M.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>삶의 방향은 어떻게 결정되는가? - 이스 8: 라크리모사 오브 다나</title>
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    <updated>2023-10-22T12:18:44Z</updated>
    <published>2023-10-09T06:41:08Z</published>
    <summary type="html">인생질문 : 삶의 방향은 어떻게 결정되는가?  ○ 문제의식  우리가 살아가는 자본주의 시스템은 구조적으로 공급 과잉의 문제에서 벗어날 수 없다. 소비가 있어야만&amp;nbsp;자본주의가 굴러갈 수 있고, 계속된 소비를 만들어 내기 위해 유행이 생겨난다. 사물, 취미, 사상이나 학문 등의 유행은&amp;nbsp;상당 부분이 누군가에 의해 기획된다. 계속해서 변화하는 시장은 기술 등 다른 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FBPw_PxRwlJnX7eRTVjLKd1n_4c4.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>나만 크게 느끼는 문제 상황, 어떻게 해야 할까? - 포가튼 시티</title>
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    <published>2023-10-01T08:38:43Z</published>
    <summary type="html">인생질문 : 집단 구성원 중 나만 변화를 추구하는 것 같을 때, 어떻게 해야 할까?  ○ 문제의식 '내가 00을(를) 했더라면 인생이 달라지지 않았을까?' 이런 생각을 할 때가 있다. 00에는 진로와 관련된 많은 것들이 들어갈 수 있다. 미술, 음악, 편입, 석사, 의사, 판사, 유학 등등. 주로 아쉬움과 후회가 주된 감정이다. 다음에는 더 나은 선택을 하&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2Fo_jp2ZacilosYpP4F4yTC57ABd8.PNG" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>세상이 나의 진가를 몰라줄 때, 어떻게 해야 할까? - 영웅전설 : 하늘의 궤적 시리즈</title>
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    <updated>2023-10-22T12:18:44Z</updated>
    <published>2023-09-22T09:01:11Z</published>
    <summary type="html">인생질문 : 세상이 나의 진가를 몰라줄 때, 어떻게 해야 할까?  ○ 문제의식  2023년 영상 콘텐츠의 대세는 숏폼이다. 웃긴 내용이나 하이라이트 위주지만 빠르게 정보를 전달하는 콘텐츠도 있다. 1분이라는 시간제한은 내용의 제약을 만든다. 직관적이어야 하고 쉬워야 한다. 잠깐 스쳐 지나가기에 해석이 필요한 내용을 담지 않는다. 일반적으로 SNS나 유튜브는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FcPvwQc5dKMIRB1MOsqng-HjDNBE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>한국사를 소재로 하는 '게임'만 없는 이유 - 한국 게임 제작사들의 새로운 시도를 응원하며</title>
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    <updated>2023-10-04T06:53:46Z</updated>
    <published>2023-09-14T09:10:06Z</published>
    <summary type="html">들어가며. '홍범도 장군 흉상 철거' 논란으로 생긴 의문  최근 정치권에서 '홍범도 장군 흉상 철거' 관련 역사 논란이 만들어졌다. 드러나는 설명만으로는 잘 이해되지 않는다. &amp;quot;왜? 굳이 지금 시점에? 대체 누구를 위한 일이지?&amp;quot; 모든 일은 의도를 가진다. 전략적으로 의도를 숨길 수 있다고 생각하지만, 논란 자체를 만들기 위한 게 아니라면 대체 무슨 목적인&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FXuNW4PyvKatBYB1jBKNeW0DfVyI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>현실이 될 수도 있는 포스트 아포칼립스 게임들 - ANNO2070, HOMESEEK, ENDZONE</title>
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    <updated>2023-09-27T00:49:17Z</updated>
    <published>2023-08-31T09:32:33Z</published>
    <summary type="html">코로나 팬데믹 : 게임 같은 일이 실제로 일어날 수 있음을 알게 하다.  2022년 11월 15일, 세계 인구가 80억 명을 돌파했다. 1974년 40억 명을 기록한 뒤 채 50년이 지나지 않아 두 배로 늘었다. 지구별에 함께 살고 있지만 각자의 삶은 천차만별 다를 것이다. 전 세계인이 비슷한 경험을 하는 일이 뭐가 있을까? 유튜브가 떠올랐다. (문화마다 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FcU2h16xBn0D3vnDuDnoNqgctGaU.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>후쿠시마 오염수 해양방류, 누구를 위해 서두르는가? - '현실이 될 수도 있는 포스트 아포칼립스 게임들'의 서론</title>
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    <updated>2023-09-02T04:27:16Z</updated>
    <published>2023-08-29T09:31:24Z</published>
    <summary type="html">2023년 8월 24일 오후 1시, 후쿠시마 오염수 해양방류 시작.  하루에도 10건 이상의 뉴스 기사들을 접한다. 지식이 늘고 경험이 쌓이면서 거의 모든 사안에 대해서 진보, 보수의 입장이 무엇인지, 왜 이런 입장인지에 대해 파악이 가능하다. 비록 내 생각과 같지 않더라도 누구를 위해서, 어떤 이유로 반대 주장을 하는지 이해할 수 있다. 그런데 일본이 후&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2F4reFfB6xKzMbpqYzZ9cbRD3ijwk.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>기후위기 해결의 주체는 누구일까? - 문명 6: 몰려드는 폭풍</title>
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    <updated>2023-10-22T12:18:44Z</updated>
    <published>2023-08-22T10:00:05Z</published>
    <summary type="html">인생질문 : 기후위기 해결의 주체는 누구일까? ○ 문제의식  환경 문제는 어제오늘의 일이 아니다. 어렸을 때부터 &amp;quot;환경보호&amp;quot;, &amp;quot;지구가 아파요&amp;quot; 얘기를 들어왔고 학교에서 오존층 파괴, 스모그, 지구온난화 대해서 엄중하게 배웠던 기억이 난다. 그런데 큰 관심이 있지는 않았다. 가장 큰 이유는 내가 어떻게 한다고 해서 해결할 수 있는 게 아니기 때문이다. 물론&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2F4k3c_2hLCkNQKdz0YoXAGgQSB6Y.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>게임 속 미래 과학기술은 어디까지 실현 됐을까? - 초전도체가 불 붙인 미래 과학기술에 대한 관심</title>
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    <updated>2023-09-27T00:49:06Z</updated>
    <published>2023-08-16T09:08:23Z</published>
    <summary type="html">최근(23년 7월 22일) 한국 연구진에서 상온 상압 초전도체 'LK-99'를 구현했다는 발표를 하면서 큰 이슈가 됐다. 놀라운 기술인 이유도 있지만, 먹고사는 문제에 바쁜 수많은 사람들의 관심을 끌 수 있었던 이유는 아무래도 주식 때문일 것이다. &amp;nbsp;초전도체 관련한 테마주를 구입하는 사람이 늘어나면서 주가가 큰 폭으로 상승했다. 사람들이 과학기술에 이렇게 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2FIz14--h2k2XjeodilQrmIWJgC5k.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>[교육적인 게임 추천] 퀴즈쇼 밀리어네어 - - 시스템이 만드는 재미 #가족추천게임 #지식</title>
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    <updated>2023-09-10T04:39:17Z</updated>
    <published>2023-08-08T12:11:59Z</published>
    <summary type="html">퀴즈 좋아하세요?  누구나 퀴즈는 재밌어한다. 근거로 삼을만한 통계 자료는 없지만 지금까지 퀴즈를 싫어하는 사람을 만나본 적 없다. 다양한 연령대를 대상으로 강의와 워크숍을 진행했었다. 대부분 청소년이 대상이었지만 어린이, 청년, 중장년(관리자)에게도 했던 경험이 있다. 강의와 워크숍의 첫 시작은 아이스브레이킹이다. 목적과 상황에 맞춰 기획이 달라질 수 있&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FeKdk%2Fimage%2F4CNk0nmHT82xjJc25r6hmqJBDjg.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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