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  <title>황재진</title>
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  <subtitle>황재진의 브런치입니다.</subtitle>
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  <updated>2020-06-16T11:33:15Z</updated>
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    <title>프로젝트 Playlist 개발 후기 - 게임 프로젝트 후기</title>
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    <updated>2024-08-19T16:47:57Z</updated>
    <published>2024-08-19T16:47:57Z</published>
    <summary type="html">Playlist는 대학 입학 이후 진행한 첫번째 게임 프로젝트입니다.  프로젝트의 시작 우연히 대학에 들어가서 디자인을 굉장히 잘하는 친구를 우연히 만나게 되었습니다. 저는 바로 같이 게임을 만들어보자고 제안했고, 그렇게 Playlist가 시작되고 Offbeat라는 인디게임 개발팀도 만들었습니다.  나름 순조로운 시작 처음에는 순조롭게 흘러가는 듯 보였습니&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaoL8%2Fimage%2FlEkyjdKDvLCMN1rm6mvfBF7aP0c.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>나를 과대평가했고, 꺾였습니다. - 첫 중규모 프로젝트와 실패</title>
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    <updated>2023-11-02T05:11:16Z</updated>
    <published>2023-05-22T16:39:28Z</published>
    <summary type="html">오늘은 개발하고 있던&amp;nbsp;나름 규모가 있는 인디게임 프로젝트의 실패 일화에 대해 말씀드리려고 합니다. 나, 나름 잘할지도..? 저는 고등학교 생활을 하며 다양한 대회, 공모전에서 수상한 경력이 있습니다. 그러나 항상 소규모 프로젝트만 진행했었고, 저는 더 큰 프로젝트를 실력있는 사람들과 함께 진행하고 싶었습니다.  그렇게 고등학교 생활 막바지에, 운좋게 같이</summary>
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    <title>ALPO : Way home 개발후기 - 학생에서 게임 개발자가 되기까지</title>
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    <updated>2023-11-09T08:00:06Z</updated>
    <published>2023-03-29T08:33:47Z</published>
    <summary type="html">안녕하세요! 현재 대학교를 다니고 있으며 게임 개발자로 활동하고 있는 황재진이라고 합니다. 출시한 지 대략 2달이 다 되어가고 있는 ALPO : Way home을 개발하면서 생긴 에피소드들을 풀어보려고 합니다! 프로젝트의 시작 이 프로젝트는 제가 고등학교를 다니던 시절 교내대회 제출을 위해 시작했던 팀프로젝트에서 시작됩니다.  초기 팀은 5~6명으로 이루어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FaoL8%2Fimage%2FJri8ut8k0LkLax9_FkgxuaplUFs" width="300" /&gt;</summary>
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