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  <subtitle>바이브코더, 소셜 인플루언서, 유투버, 작가를 꿈꾸는 집에서 놀고 먹는 한량입니다.</subtitle>
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  <updated>2015-11-19T10:00:19Z</updated>
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    <title>16장. 무엇이 돈이 됐고 무엇이 안 됐나 - &amp;mdash; 폐기한 프로젝트들의 정직한 목록</title>
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    <updated>2026-09-19T02:38:26Z</updated>
    <published>2026-09-19T02:38:26Z</published>
    <summary type="html">부업 책들이 잘 안 쓰는 장을 쓰겠다. 실패한 것들의 목록. 나는 만든 것보다 많은 걸 접었다. 그리고 그 접은 것들이, 성공보다 더 많은 걸 가르쳐줬다. 이 장은 미화 없는 손익계산서다.   내가 접은 것들  순서대로 정직하게.  자동 콘텐츠 공장(혼행노트) &amp;mdash; 4장의 그 채널. 정교하게 만들었지만 구독자 2명. 접었다. 또 다른 채널의 제작 자동화(한입&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FMQXpFGka22V-KWjZXyyZDC2e3AA.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>15장. 삽질을 관리하는 법 - &amp;mdash; 백업 먼저, 구조 먼저, 실행은 나중</title>
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    <updated>2026-09-13T04:00:06Z</updated>
    <published>2026-09-13T04:00:06Z</published>
    <summary type="html">AI로 만들다 보면 반드시 삽질한다. 잘못 고치고, 엉뚱한 걸 만들고, 멀쩡하던 걸 망가뜨린다. 이건 실력이 늘어도 사라지지 않는다. 중요한 건 삽질을 없애는 게 아니라 삽질을 관리하는 것 &amp;mdash; 삽질해도 크게 안 다치는 습관을 갖는 것이다. 이 장은 그런 습관 세 가지다.   습관 1: 백업 먼저  가장 중요하고, 가장 지겹고, 가장 자주 사람들이 건너뛰는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FBEnhvmL_MSd88FdzREPbju0BBUY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>14장. &amp;quot;한 번에 제대로&amp;quot;의 기술 - &amp;mdash; 임시방편을 부르는 지시 vs 끝을 보는 지시</title>
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    <updated>2026-09-12T05:50:30Z</updated>
    <published>2026-09-12T05:50:30Z</published>
    <summary type="html">내가 AI와 일하며 가장 싫어하는 상황이 있다. 같은 문제를 몇 번이고 다시 고치는 것. 고쳤다는데 또 터지고, 또 고쳤다는데 다른 데가 터진다. 이 무한 반복은 비전공자를 지치게 만들고, 결국 프로젝트를 포기하게 만든다. 이 장은 그 반복을 끊는 법이다.   왜 같은 문제가 반복되나  원인은 대개 임시방편(땜질) 때문이다. AI에게 &amp;quot;이거 안 돼, 고쳐줘&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FmO0SBZn40rvVydjPKPUs-EFAHlg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>6장. 60분 만에 화면을 띄운다</title>
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    <updated>2026-09-07T08:23:25Z</updated>
    <published>2026-09-07T08:23:25Z</published>
    <summary type="html">이 장을 마치면 &amp;mdash; 지출을 입력하면 목록에 뜨는, 실제로 돌아가는 화면이 생긴다.걸리는 시간 &amp;mdash; 60분 (안 될 수도 있다. 9절 참조)준비물 &amp;mdash; 3장에서 만든 폴더, 5장에서 쓴 v0.1 정의서  0. 장면  타이머를 켠다. 지금부터 60분 뒤, 당신 화면에는 지출을 입력하면 목록에 쌓이는 앱이 떠 있을 것이다. 예쁘지 않을 것이다. 남에게 보여줄 수도 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FDN4ytdlI4NBuXn4uW1qZfOgUz80.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>5장. 무엇을 만들 것인가 &amp;mdash; 첫 앱은 작아야 한다</title>
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    <updated>2026-08-27T07:01:25Z</updated>
    <published>2026-08-27T07:01:25Z</published>
    <summary type="html">이 장을 마치면 &amp;mdash; 첫 프로젝트가 한 문장으로 정해지고, 그게 왜 적당한 크기인지 알게 된다.걸리는 시간 &amp;mdash; 약 40분준비물 &amp;mdash; 4장에서 써본 요청문, 종이와 펜    0. 장면  첫 프로젝트로 &amp;quot;카카오톡 같은 걸&amp;quot; 고른 사람을 안다.  첫 주에는 신났다. 로그인 화면이 나왔고, 채팅창 모양도 그럴듯했다. 둘째 주에 메시지가 실시간으로 안 왔다. 셋째 주에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2F3cO__ATl-LXSE6SlJbPL0osZWeg.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>13장. 칸반으로 AI에게 일을 시키다 - &amp;mdash; 작업을 카드로 쪼개 맡기고 결과를 받는 구조</title>
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    <updated>2026-08-26T06:00:04Z</updated>
    <published>2026-08-26T06:00:04Z</published>
    <summary type="html">12장에서 AI를 팀으로 다룬다고 했다. 그런데 팀이 생기면 새 문제가 온다. 누가 무슨 일을 하고 있는지, 뭐가 끝났고 뭐가 남았는지를 어떻게 아나? 사람 팀도 이게 안 되면 엉망이 된다. 그래서 나는 오래된 도구 하나를 가져왔다. 칸반(kanban)이다.   칸반이 뭔가 (냉장고 자석 비유)  칸반은 어려운 게 아니다. 할 일을 카드에 적어, 상태별 칸&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FVZFMfe6e5yI1AfDPgydJ1c5U6BI.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>12장. 한 명이 아니라 팀 - &amp;mdash; AI에게 역할을 나눠준 오케스트레이션</title>
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    <updated>2026-08-25T05:05:42Z</updated>
    <published>2026-08-25T05:05:42Z</published>
    <summary type="html">이 장에서 발상 하나가 바뀐다. 지금까지 우리는 &amp;quot;AI에게 시킨다&amp;quot;를 한 명의 유능한 직원에게 시키는 것으로 얘기했다. 그런데 규모가 커지자, 나는 AI를 한 명이 아니라 여러 명의 팀으로 다루기 시작했다. 이게 판을 또 한 번 바꿨다.   왜 한 명으로는 부족했나  한 명의 AI에게 전부 시키면 이런 문제가 생긴다. 기획을 시키면 기획자처럼 굴다가, 바로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FYtoYJBd90QDMIBVdysgJb5s7RLo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>4장. 첫 대화 &amp;mdash; AI에게 말 거는 법</title>
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    <updated>2026-08-24T11:42:45Z</updated>
    <published>2026-08-24T11:42:45Z</published>
    <summary type="html">이 장을 마치면 &amp;mdash; 원하는 것을 한 번에 얻어내는 요청문을 스스로 쓸 수 있게 된다. 걸리는 시간 &amp;mdash; 약 40분 준비물 &amp;mdash; 3장에서 만든 작업 폴더, 실행되는 도구    0. 장면  처음 도구를 켠 사람이 가장 많이 입력하는 문장이 있다.  &amp;quot;예쁜 사이트 하나 만들어줘.&amp;quot;  그리고 5초 뒤, 화면에는 보라색 그라데이션 배경에 영어로 &amp;quot;Welcome to M&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FRiTF66YnXYuJk5Om2iWy3wvdXmM.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>11장. AI가 짠 코드를 AI가 잡다 - &amp;mdash; 교차 리뷰로 보안 구멍을 발견한 날</title>
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    <updated>2026-08-23T06:46:33Z</updated>
    <published>2026-08-23T06:46:33Z</published>
    <summary type="html">비전공자가 AI로 개발할 때 가장 불안한 지점이 있다. &amp;quot;AI가 짠 코드가 맞는지, 내가 어떻게 알아?&amp;quot; 나는 코드를 못 읽는다. AI가 &amp;quot;다 됐어요&amp;quot;라고 하면, 정말 된 건지 확인할 방법이 없어 보인다. 이 장은 그 불안에 대한 내 답이다.   AI는 그럴듯하게 틀린다  먼저 인정할 것. AI는 완벽하지 않다. 그리고 AI의 실수는 특히 위험한데, 틀려도&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FAoFRBuegMayvJHmVrPIeqbuvoyg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>10장. 국경을 넘긴 서비스 - &amp;mdash; 차지메이트: 비전공자가 감당한 &amp;quot;서버&amp;quot;라는 세계</title>
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    <updated>2026-08-22T15:16:48Z</updated>
    <published>2026-08-22T15:16:48Z</published>
    <summary type="html">지금까지는 내 폰이나 내 컴퓨터 안에서 도는 것들이었다. 이 장은 조금 다르다. 차지메이트는 다른 나라에 있는 서버에서, 그것도 두 곳에서 동시에 도는 서비스다. 비전공자가 &amp;quot;서버&amp;quot;라는 단어에 겁먹지 않게 되기까지의 이야기다. 차지메이트는 전기차 오너를 위한 서비스다. 특히 해외에서 충전소를 찾고 차 상태를 관리하는 사람을 위한 것이라, 사용자가 여러 나라&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2F3FJs9d6UTajAJbSFWfzqcsXO060.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>3장. 도구 고르기와 설치</title>
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    <updated>2026-08-20T03:44:03Z</updated>
    <published>2026-08-20T03:44:03Z</published>
    <summary type="html">0. 장면  이 책에서 가장 많은 사람이 포기하는 장은 여기다. 만들기가 어려워서가 아니라, 설치가 안 돼서 포기한다. 검은 창이 뜨고, 무슨 말인지 모를 영어가 지나가고, 어디를 눌러야 할지 모르겠고, 그러다 30분이 지나면 &amp;quot;역시 나는 안 되는구나&amp;quot; 하고 노트북을 덮는다. 그래서 이 장은 이 책에서 가장 느리게 썼다. 한 단계에 하나씩만 하고, 매 단계&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2F9aXCLBPHykz3RNfAkuo-R4QlVeQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>9장. 가계부 앱 하나를 끝까지 - &amp;mdash; 쓱가계부: 아이디어에서 서명된 설치 파일까지</title>
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    <updated>2026-08-18T07:06:33Z</updated>
    <published>2026-08-18T07:06:33Z</published>
    <summary type="html">앞 장들이 &amp;quot;넘어진 이야기&amp;quot;였다면, 이 장은 &amp;quot;끝까지 간 이야기&amp;quot;다. 쓱가계부는 내가 아이디어부터 정식 출시 패키지까지 완주한 앱이다. 그 과정을 순서대로 보여주려 한다. 하나의 프로젝트가 처음부터 끝까지 어떻게 굴러가는지, 비전공자의 눈높이에서.   시작: 내 불편에서 나왔다  아이디어는 단순했다. 카드를 쓰면 문자로 결제 알림이 온다. &amp;quot;○○커피 4,5&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FjW91_8HOK-okXckDbyR_7ewM68E.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>8장. 화려함을 껐다 - 시켜서 만들었습니다. #8</title>
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    <updated>2026-08-18T07:03:39Z</updated>
    <published>2026-08-18T07:03:39Z</published>
    <summary type="html">&amp;mdash; 다이어트 앱 반디핏: 캐릭터 애니메이션을 만들었다가 지운 이야기  반디핏은 간헐적 단식을 돕는 다이어트 앱이다. '공복 시작' 버튼을 누르면 단식 시간이 흐르고, 몸의 상태가 어떻게 변해가는지 알려주고, 식사를 기록한다. 그 화면에는 '디디'라는 캐릭터가 산다. 앱의 얼굴이자 사용자의 단짝이다. 이 장은 그 디디를 두고 내가 벌인 일에 관한 이야기다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FLQDK2XPneEYqfeopWSvB9yUJjug.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>7장. 앱을 스토어에 올리다 - 시켜서 만들었습니다. #7</title>
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    <updated>2026-08-17T06:22:31Z</updated>
    <published>2026-08-17T06:22:31Z</published>
    <summary type="html">&amp;mdash; 무드플로우가 구글 플레이에 올라가기까지, 그리고 34%에서 멈춘 것들  &amp;quot;앱을 만들었다&amp;quot;와 &amp;quot;앱을 스토어에 올렸다&amp;quot;는 완전히 다른 일이다. 나는 이걸 무드플로우라는 앱을 만들면서 뼈저리게 배웠다.  무드플로우는 기분에 맞는 음악 플레이리스트를 골라주는 안드로이드 앱이다. 만드는 것 자체는 AI의 도움으로 생각보다 빨리 됐다. 화면이 나오고, 버튼이 눌리&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FqTRKS1Qdl1uxaKkJUKFn_LMi_84.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>2장. 바이브코딩이 대체 뭔가</title>
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    <published>2026-08-17T06:18:41Z</published>
    <summary type="html">이 장을 마치면 &amp;mdash; 이 방식으로 무엇이 되고 무엇이 아직 안 되는지, 경계선을 알게 된다.걸리는 시간 &amp;mdash; 약 25분준비물 &amp;mdash; 없음 (마지막 읽기 장이다. 다음 장부터 손이 움직인다)  0. 장면  새벽 2시. 5년째 엑셀로 버티던 사람이 노트북을 켠다. 거래처 목록을 옮겨 적는 일을 그만하고 싶었다. 프로그램 하나면 될 것 같은데, 견적을 받아보니 400만&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FcSk4zOSdJWRN7pTW0rOu2nnwXR4.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>6장. iCloud가 내 서비스를 죽였다 - &amp;mdash; 파일이 사라지는 사건과 &amp;quot;어디에 두느냐&amp;quot;의 교훈</title>
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    <updated>2026-08-16T06:00:02Z</updated>
    <published>2026-08-16T06:00:02Z</published>
    <summary type="html">어떤 고장은 내가 만든 코드 때문이 아니다. 내 파일이 놓인 자리 때문이다. 이건 비전공자가 절대 예상 못 하는 종류의 사고이고, 그래서 한 장을 따로 뗐다.   멀쩡하던 게 갑자기 죽기 시작했다  한동안 내 자동화 서비스들이 이유 없이 죽었다. 잘 돌던 게 어느 순간 멈추고, 다시 켜면 또 멈췄다. 코드는 바꾼 게 없었다. 그런데 계속 죽었다. 비전공자에&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2F-_Vj8Ovk_Bpj4wtiT7Vf4Xb-1Lg.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>1장. 이 책 사용법</title>
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    <updated>2026-08-17T06:14:51Z</updated>
    <published>2026-08-15T10:00:05Z</published>
    <summary type="html">이 장을 마치면 &amp;mdash; 무엇을 만들지, 얼마가 들지, 어떤 속도로 갈지 알고 시작하게 된다.걸리는 시간 &amp;mdash; 약 20분 (읽기만 하는 유일한 장이다)준비물 &amp;mdash; 없음  1. 이 책은 읽는 책이 아니라 하는 책이다  요리책을 읽는다고 요리가 되지 않는다. 이 책도 같다. 각 장은 읽는 부분과 하는 부분으로 나뉘어 있고, 하는 부분이 더 길다. 장이 끝날 때마다 결과&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FdfWeg6Oag6c0MEk0vVnwJZ2cKwU.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>프롤로그. 만들 수 있다는 걸 몰랐을 뿐이다 - 바이브코딩 시작하기</title>
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    <updated>2026-08-14T08:34:56Z</updated>
    <published>2026-08-14T08:34:56Z</published>
    <summary type="html">포기한 목록  누구에게나 그런 목록이 있다. 머릿속에만 있고 종이에는 없는 목록.  &amp;quot;이걸 자동으로 계산해주는 게 있으면 좋겠는데.&amp;quot;&amp;quot;매번 같은 걸 엑셀에 옮겨 적는 게 5년째다.&amp;quot;&amp;quot;손님한테 예약 문자 보내는 걸 누가 대신 해줬으면.&amp;quot;&amp;quot;이런 앱 왜 없지? 있으면 내가 쓸 텐데.&amp;quot; 그리고 그 뒤에 늘 같은 문장이 따라붙는다. &amp;quot;근데 나는 코딩을 못하니까.&amp;quot; &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FYcJgpeVmaLUVRNEDeyd3plvR-ek.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>5장. 일주일째 죽어 있었다 - &amp;mdash; 혼자 여러 개를 굴린다는 것의 진짜 무게</title>
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    <summary type="html">주간 점검을 하다가 손이 멈췄다. 서비스 상태 표에 빨간불이 두 개 떠 있었다.  혼행노트 스튜디오 1주일째 다운 &amp;mdash; 실행 스크립트 소실미드나잇라디오 1주일째 다운 &amp;mdash; 자동 실행 미등록  일주일째. 나는 그동안 그게 죽어 있는 줄도 몰랐다. 매일 컴퓨터를 켰고, 다른 걸 만들고, 잘 돌아간다고 믿었다. 그런데 두 개는 조용히 멈춰 있었고, 아무도 나에게 알&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FyUl6xxEhC1lFwEUmN45si16jfr0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>4장. 2명짜리 채널과 1,000명짜리 채널 - &amp;mdash; 자동 양산이 답이 아니었다</title>
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    <summary type="html">내 유튜브 채널 목록을 처음 보는 사람은 보통 같은 질문을 한다.&amp;quot;이거&amp;hellip; 하나는 구독자 1,000명인데, 옆에 건 왜 2명이에요?&amp;quot; 맞다. 같은 사람이, 같은 컴퓨터에서, 비슷한 AI 도구로 만든 채널인데 하나는 1,000명을 넘겼고 하나는 2명이다. 오타가 아니다. 2명. 그중 하나는 아마 나다. 이 장은 그 격차에 대한 이야기다. 그리고 내가 AI로 뭔&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2FPpm%2Fimage%2FZFYS5F4boUwB03zNyZYD6bCnWFA.png" width="500" /&gt;</summary>
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