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  <title>다자인</title>
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  <subtitle>앱/웹 화면 안에 숨어 있는 설계의 언어의 차이를 발견하는 눈. 맥락을 읽을 줄 아는 눈. 차이를 발견하는 눈을 키우는 기록입니다</subtitle>
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  <updated>2020-02-26T14:32:12Z</updated>
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    <title>효율적인 디자인을 위한 크롬 확장 프로그램 5가지 - 디자이너편</title>
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    <updated>2026-07-28T04:33:21Z</updated>
    <published>2026-07-28T04:33:21Z</published>
    <summary type="html">디자이너에게 크롬은 그냥 브라우저가 아니에요. 레퍼런스를 찾고, 경쟁사 화면을 뜯어보고, QA를 하고, 자료를 정리하는 일 대부분이 브라우저 안에서 시작해서 브라우저 안에서 끝나거든요.오늘은 UX/UI 디자이너의 반복 업무를 줄이고 디자인 의사결정을 도와주는 크롬 확장 프로그램 5가지를 정리해봤어요. 설치해두면 바로 손이 가는 것들로만 골랐습니다. CSS&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2F9wmo5i5hKYeb-YT4aXOYI3L7TUo" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자이너 생산성 공식, 이제는 다시 짜야 할 때 - 공식 최종본</title>
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    <updated>2026-07-24T03:39:29Z</updated>
    <published>2026-07-24T03:39:29Z</published>
    <summary type="html">지금까지 배민, 버즈빌, 마이리얼트립 사례부터 채용 기준 변화, AI 잘 쓰는 디자이너의 습관까지 이런저런 이야기를 해봤는데요. 이걸 다 모아놓고 보니 결론이 하나로 모이더라고요. 예전에 통하던 디자이너 생산성 공식이 더 이상 그대로 통하지 않는다는 것. 오늘은 그 변화를 정리하면서, 실무자라면 어떻게 자신만의 공식을 다시 짜볼 수 있을지 같이 생각해볼게요&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FRmuAjZgEp8jbnJyO9s3LCO_lGBI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI로 생산성 높인 디자인 조직 사례 3곳 - 배민, 버즈빌, 마이리얼트립.</title>
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    <updated>2026-07-23T10:07:20Z</updated>
    <published>2026-07-23T10:07:20Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;AI로 생산성이 올랐다&amp;quot;는 말, 이제는 너무 흔해서 오히려 잘 안 와닿을때가 많아지고있어요. 그래서 이번엔 구체적인 조직 이름과 숫자가 나온 사례만 골라봤습니다.  배민, 버즈빌, 마이리얼트립. 세 곳 모두 디자이너를 포함한 비개발 직군까지 AI 활용 범위를 넓히면서 실제 성과를 낸 곳들이에요. 각각 어떤 방식으로 디자이너 생산성을 끌어올렸는지 살펴볼게요&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2F3u7BImKgV3tJTkpRhNMiNQ5lbuU.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자이너로 일하면서 느낀 AI 생산성의 진짜 효과</title>
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    <updated>2026-07-21T11:08:40Z</updated>
    <published>2026-07-21T11:08:40Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;AI로 생산성 오른다&amp;quot;는 얘기, 다들 하도 많이 하니까 오히려 의심부터 들었습니다. 근데 최근 업계 흐름을 계속 지켜보고, 실제로 업무에 AI를 붙여보면서 생각이 좀 바뀌었습니다.   AI를 붙이고 나서, 진짜 달라진 것 가장 먼저 체감한 건 '초안 만드는 시간'이었습니다. 예전엔 시안 하나 잡는 데 반나절씩 걸리던 일이, 이제는 방향 몇 개를 AI로 빠&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2F0YAxIDPJC8GJI5Wh7q8f42OL4ho.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>월 3만 원 내고 상사 모시고 계신 거 아닌가요? - AI 활용법, 당신은 어느 쪽인가요</title>
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    <updated>2026-07-21T11:02:49Z</updated>
    <published>2026-07-21T11:01:49Z</published>
    <summary type="html">야근하는 사람이 칼퇴하는 사람보다 성과가 낮다면 믿어지시나요? 실제로 AI 유저들은 하루 30분 이상을 절약하면서도 더 나은 결과물을 만들어내고 있거든요. 차이는 재능이 아니라 AI를 대하는 태도에서 업무성과가 차이납니다. 스탠포드와 한국은행의 최근 공동 리서치에서도 같은 결과가 나왔어요. AI를 &amp;lsquo;검색창&amp;rsquo;처럼 쓰는 그룹과 &amp;lsquo;직원&amp;rsquo;처럼 쓰는 그룹의 생산성 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FN6RSdu4Uw70Lo-xKgDkHGvFtNu4" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI 잘 쓰는 디자이너와 그렇지 않은 디자이너 - 뭐가 다를까</title>
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    <updated>2026-07-20T13:13:03Z</updated>
    <published>2026-07-20T13:13:03Z</published>
    <summary type="html">같은 AI 툴을 써도 결과물 차이가 크게 나는 경우, 다들 한 번쯤 보신 적 있으실 거예요. 저도 처음엔 &amp;quot;그냥 툴 익숙함 차이겠지&amp;quot; 싶었는데, 최근 관련 사례들을 살펴보니 그것보다 훨씬 근본적인 습관의 차이가 있었습니다. AI 잘 쓰는 디자이너들이 실제로 뭘 다르게 하고 있는지, 몇 가지 기준으로 정리해봤습니다. 첫 결과물에서 멈추지 않는다 AI가 준 답&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2F-dm8nVVHlxF2sYpurrDAa5Ty2WM" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>합법적 벤치마킹 5단계 프로세스 - 이렇게 '내 것'이 되었다</title>
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    <updated>2026-07-13T04:06:45Z</updated>
    <published>2026-07-13T04:06:45Z</published>
    <summary type="html">레퍼런스 많이 보고 만들면, 그거 그냥 베끼는 거 아니에요? 같은 직종이 아닌 사람들에게 종종 이런 질문을 받는다. 이 질문에 어떻게 답하느냐가, '표절'과 '벤치마킹'을 가르는 경계선이라고 나는 생각한다. 브랜드 리뉴얼, 신규 서비스 론칭, 디자인 시스템 구축을 거치며 체득한, '남의 디자인을 영리하게 흡수해 내 무기로 만드는 5단계 프로세스'를 공유해본&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FU2IOA1Uz-TfCDf5cP987cuH9KWE.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Z세대를 잡으려면 색을 더 세게 써야 한다? - 정답은 ~~~~</title>
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    <updated>2026-07-10T01:40:23Z</updated>
    <published>2026-07-10T01:40:23Z</published>
    <summary type="html">2026년 디자인 트렌드를 다룬 자료들을 열어보면 톤이 거의 똑같다. &amp;quot;Z세대는 미니멀을 지루하고 차갑게 느낀다.&amp;quot; &amp;quot;고채도, 네온, 맥시멀리즘으로 가야 한다.&amp;quot; 어떤 마케팅 리포트는 대담하고 표현적인 타이포와 고채도 색이 무난한 디자인보다 소셜 참여도에서 67% 앞선다는 수치까지 내놓는다.  밀레니얼 세대가 애플&amp;middot;에어비앤비 같은 깔끔한 인터페이스에서 세련&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2Ff1uLUrVrNVk1NjIbVoIjht1Ktf8.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>음성 비서 1억 5,700만 명 시대 - 이제 AI는 '어떤 마음으로 말했는지'까지 듣는다</title>
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    <updated>2026-07-08T22:30:47Z</updated>
    <published>2026-07-08T22:30:47Z</published>
    <summary type="html">목소리에 감정을 담기 시작한 AI 미국에서만 2026년 말까지 1억 5,700만 명이 음성 비서를 쓸 거라는 전망이 나온다. 이제 중요한 건 '얼마나 많이 쓰느냐'가 아니라 '그 목소리가 무엇까지 읽어내느냐'다.  Hume AI라는 회사가 만든 '감정형 음성 인터페이스(EVI)'는 목소리의 높낮이, 말하는 속도, 쉬는 타이밍 같은 미세한 신호를 분석해서 사&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2Fd1dil1ggyG1i4kh8itxJTRPa3BA.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>일부러 못생기게 만드는 디자이너들이 늘고 있다 - 못생김이 희소해졌다</title>
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    <updated>2026-07-07T23:11:57Z</updated>
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    <summary type="html">Figma는 최근 브랜드를 리뉴얼하면서 파격적인 타이포그래피와 대담한 색 대비를 택했다. Gumroad는 아예 미완성처럼 보이는 인터페이스를 몇 년째 고수하고 있다. 심지어 명품 브랜드 발렌시아가조차 거칠고 각진 타이포그래피를 쓴다. 그동안 써온 원칙과 정반대인 이 흐름이, 사실은 같은 원리에서 나온 거라는 걸 이야기해보려 한다.   모두가 완벽해지면, 완&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2Fh3tiO0kzZxn-9l_a8IUK9P74IqE.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>지구상에 사람보다 음성 비서가 더 많다 - 음성 디자이너를 아시나요?</title>
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    <updated>2026-07-07T02:00:51Z</updated>
    <published>2026-07-07T02:00:51Z</published>
    <summary type="html">2024년 말 기준, 전 세계에서 쓰이고 있는 활성 음성 비서는 84억 개. 우리는 아직도 음성 기술을 &amp;quot;스마트 스피커에 노래 바꿔달라고 말하는 부가 기능&amp;quot; 정도로 여긴다. 그런데 지금 음성은 이미 우리 일상 곳곳에서 조용히 일하고 있었다!  -나이키는 러닝 앱에 '오디오 가이드 런'이라는 기능을 넣었다. 달리는 사람이 화면을 보는 건 위험하니, 페이스와 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2F7HynzEMlok_Mw26y9y4d5a9mwb4.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>'돈 되는' 콘셉트의 5가지 법칙</title>
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    <updated>2026-07-05T23:55:25Z</updated>
    <published>2026-07-05T23:55:25Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;사람들이 혹할만한 컨셉 잡아주세요. 그냥 예쁘기만 한 거 말고 감성을 담아주세요.&amp;quot;  클라이언트도, 기획자도 '컨셉'를 원합니다. 그런데 정작 &amp;quot;우리 컨셉가 뭐야?&amp;quot;라고 물으면 &amp;quot;미니멀하고 모던한 느낌&amp;quot;, &amp;quot;MZ세대 취향의 힙한 무드&amp;quot;, &amp;quot;신뢰감을 주는 블루 계열&amp;quot; 같은 형용사 나열로 끝나는 경우가 태반입니다. 리브랜딩, 신규 서비스 론칭까지 수십 개의 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2Fo-zt7nQyjymobXxGA0HdrCXB9jo.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>연봉 협상 테이블에 'AI 활용 역량' 올리는 법 - &amp;quot;프롬프트 잘 씁니다&amp;quot; 말고</title>
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    <updated>2026-07-05T01:28:09Z</updated>
    <published>2026-07-05T01:28:09Z</published>
    <summary type="html">다들 요즘 AI 툴 많이 쓰시죠? 미드저니로 무드보드 뽑고 챗GPT로 카피 라이팅 돕고 피그마 AI로 레이아웃 잡는다고 대부분 이야기하실거예요. 그건 그저 툴 쓰는 거고, 팀의 매출&amp;middot;속도&amp;middot;품질에 무슨 기여를 했는지 말할 수 있어야 합니다.  2024년 이후, &amp;quot;AI 툴 좀 다룹니다&amp;quot;는 &amp;quot;한글&amp;middot;파워포인트 좀 다룹니다&amp;quot;와 같은 급입니다. 이제 평가의 기준은 '&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2F3D8BRrri_wj69KXRyWn2MzW242M.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>시안이 아마추어 같은 이유 - 아마추어와 프로를 가르는 것</title>
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    <updated>2026-06-28T12:14:30Z</updated>
    <published>2026-06-28T12:14:30Z</published>
    <summary type="html">'아마추어 같다'는 말이 아픈 이유 피드백 중에 이만큼 막막한 말이 없다. &amp;quot;음&amp;hellip; 좀 아마추어 같아 보여요.&amp;quot; 차라리 &amp;quot;여기 색을 바꿔라&amp;quot;면 고치겠는데, '아마추어 같다'는 말은 어디서부터 손대야 할지 알려주지 않는다. 그래서 우리는 그 말을 재능에 대한 판정처럼 듣는다. '역시 나는 타고난 감각이 없나 봐.' 그런데 여기엔 큰 오해가 있다. '아마추어 같&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FLMMVMhLMy1Cqlz0r0B0rSbdokUk.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>패스트푸드 매장은 왜 빨강&amp;middot;노랑일까 - 그 색은 입맛을 돋우고, 동시에 당신을 빨리 내보내기 위한 것이다</title>
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    <updated>2026-06-26T01:46:28Z</updated>
    <published>2026-06-26T01:46:28Z</published>
    <summary type="html">전부 빨강과 노랑이다 머릿속으로 패스트푸드 브랜드를 떠올려보면 맥도날드, 버거킹, KFC, 롯데리아, 맘스터치. 로고 색상이 거의 다 빨강, 노랑, 혹은 둘 다다. 이상한 일이다. 회사도 나라도 메뉴도 다른데, 색만은 마치 약속이라도 한 것처럼 똑같다.  결론부터 말하면 계산된 색의 전략이다. 그리고 그 안에는 두 가지 상반된 목적이 숨어 있다!   색은 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FxgmMDFdQGNtZXxNEZgRuOtttFJY.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>1초 만에 구매를 이끄는 디자인 - 0.05초 만에 이미 마음을 정한다</title>
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    <updated>2026-06-23T23:50:40Z</updated>
    <published>2026-06-23T23:50:40Z</published>
    <summary type="html">고객은 생각보다 훨씬 빨리 판단한다 좋은 제품을 만들고 장점을 잘 설명하면, 고객이 꼼꼼히 읽어보고 합리적으로 구매를 결정할 거라고 생각할것이다. 정성을 다한것에 비해 고객은 읽기도 전에 이미 마음을 정한다. 캐나다의 한 연구진이 사람들에게 웹페이지를 단 50밀리초, 0.05초 동안만 보여주고 첫인상을 물었다. 눈 한 번 깜빡이는 것보다 짧은 시간이다. 놀&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FY4fYxdTTtwcm8ur6_JDOd4R0AZI.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자인을 '설명'할 수 있어야 한다 - 말로 옮기는 순간, 전부 들통난다</title>
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    <updated>2026-06-23T09:26:11Z</updated>
    <published>2026-06-23T09:24:47Z</published>
    <summary type="html">손은 그대로인데, 어느 날 실력이 늘어있다 새로운 툴을 배운 것도, 작업량이 는 것도 아닌데, 어느 순간 내 디자인이 눈에 띄게 좋아졌다. 돌이켜보면 그 무렵 딱 하나 달라진 게 있었다. 나는 어느순간 내 디자인을 '설명'하기 시작했다. 회의에서, 포트폴리오에서, 동료에게. &amp;quot;왜 이렇게 했어요?&amp;quot;라는 질문에 제대로 답하려고 애쓰기 시작한 시기였다. 처음엔 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FbnI3PLRooJQkyT_1boJi0vFwxek.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>면접관이 경력직에게 바라는 포폴 - 3~5년차 경력직의 포폴</title>
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    <updated>2026-06-20T10:16:06Z</updated>
    <published>2026-06-20T10:16:06Z</published>
    <summary type="html">예쁜 포트폴리오 좋아해요 트렌디한 레이아웃에, 깔끔한 목업에, 감각적인 색감8까지. 누가 봐도 '디자인 좀 하는 사람'의 포폴이다. 그런데 결과는 광탈. 도대체 뭐가 문제일까. 여기서 많은 3~5년차가 잘못된 결론을 내린다. '더 화려하게 만들어야 하나.' 그래서 다음 포폴은 더 예쁘게, 더 트렌디하게 만든다. 3~5년차 포폴이 떨어지는 건 덜 예뻐서가 아&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FK_zXc2bhCUaPmcizzT5GY0O1WhQ" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디자이너의 '눈'을 1년 만에 키우는 레퍼런스 보는 법 - 안목은 본 양이 아니라, 보는 방식에서 자란다</title>
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    <updated>2026-06-19T02:38:12Z</updated>
    <published>2026-06-19T02:38:12Z</published>
    <summary type="html">우리는 레퍼런스를 본다고 생각하지만, 사실은 그냥 구경하고 있다.   '1만 시간의 법칙'의 함정 무엇이든 1만 시간을 쏟으면 전문가가 된다는 이야기.&amp;nbsp;그런데 이 법칙을 처음 연구한 심리학자 안데르스 에릭슨은, 정작 이 표현이 퍼진 방식을 두고 평생 답답해했다. 그가 진짜 하고 싶었던 말은 '시간'이 아니었기 때문이다. 핵심은 시간의 양이 아니라 '의식적 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2Fy9wtbwqFOhkLMPWWlPpa0axtbjk.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>색을 못 고르는 디자이너를 위한, 색 정하는 순서 - 색은 고르는 게 아닙니다</title>
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    <updated>2026-06-19T00:59:53Z</updated>
    <published>2026-06-18T11:33:52Z</published>
    <summary type="html">잘하는 디자이너는 색을 '고르지' 않는다. 색을 잘 쓰는 사람들을 가까이서 보면 의외의 사실을 알게 된다. 그들은 색을 영감으로 '고르는' 게 아니라, 정해진 순서를 따라 '도출한다'. 좋은 배색은 어느 날 갑자기 떠오른 예쁜 조합이&amp;nbsp;아니다. 목적에서 출발해 한 단계씩 좁혀 내려온&amp;nbsp;결과다. 색은 취향의 영역처럼 보이지만,&amp;nbsp;절차의&amp;nbsp;영역이다.    1단계 &amp;mdash; &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9xbA%2Fimage%2FXgEiggLv0OUo7cxlYDH3jp1DsGc" width="500" /&gt;</summary>
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