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  <title>스미쓰</title>
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    <name>punkpill</name>
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  <subtitle>혼란의 세계에 떨어진 톰슨가젤/영화/육아/직장/에세이</subtitle>
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  <updated>2020-03-04T11:46:48Z</updated>
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    <title>우주를 갈 때도 더하기가 필요해 - 아빠는 안 갈 거야</title>
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    <updated>2022-08-01T10:51:43Z</updated>
    <published>2022-02-18T06:54:25Z</published>
    <summary type="html">아이에게 수학을 가르칠 때 가장 먼저 하는 이야기가 있다. 그것은 왜 이것을 해야 하는지 그 목적에 대해서 이야기를 해주는 것이다. 그리고 어디까지 배워야 이 공부를 끝마칠 수 있는지 항상 이야기를 해주고 시작한다. 왜냐고? 생각해보면 내가 그러한 이야기를 한 번도 듣지 못하고 공부를 해왔기 때문이다.  지금 우리 아이는 세 자릿수 덧셈을 신나게 공부하고 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2FtAlzVU1xnNndmkhZzi4z8wIlM_4.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아빠는 콜라를 싫어해 - 대신 커피를 1리터씩 마셔</title>
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    <updated>2022-02-18T09:24:28Z</updated>
    <published>2022-02-18T05:46:31Z</published>
    <summary type="html">'좋아하는 음료수가 있나요?'  누가 나에게 그렇게 물어본다면 적어도 열가지 음료의 이름을 줄줄이 댈 수 있을만큼 마시는 것에는 편향성이 없는 편이다. 제일 좋아하는 음료는 너무도 뻔한 아이스아메리카노이지만 좋아하는 원두의 생산지 정도는 이야기 할 수 있을 정도의 선호도는 있으며, 불호 3대장 음료수라는 데자와, 솔의눈, 맥콜도 다 좋아할 정도로 이것저것 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2Fnf94JI_RdmW8kAzd6-GWomwRhqw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아니요. 제 아들 맞습니다 - - 아닌 것 같으면서도 확실하게</title>
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    <updated>2022-02-18T05:51:01Z</updated>
    <published>2022-02-18T05:46:02Z</published>
    <summary type="html">아이를 키우면서 가장 명확하게 느끼는 점은 부모와 정말 놀랄 듯이 닮아있다는 점이다. 나의 성격, 나의 행동, 나의 생김새, 나의 기질 이런 것들이 고스란히 옮겨져 있는 또 다른 생명체를 마주하고 있자면 자연의 섭리에 경외감을 갖게 만든다. 나와 똑같지만 도무지 부모 말을 듣지 않는 아이들을 보고 있자면 신이 되어 피조물을 창조한다는 것도 쉬운 일은 아니었&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2F5XvcqGRjE7v790Vwy_2ffWtanc8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무도 아이에게 게임 교육을 하지 않는다 (6) - 피할 수 없다면 가르쳐라</title>
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    <updated>2021-11-01T13:18:33Z</updated>
    <published>2021-10-31T19:23:43Z</published>
    <summary type="html">좋은 게임을 찾는 노력  좋은 게임이란 게 있나요?라고 물어보신다면 나는 단연코 '있다'라고 대답한다. 개인적으로 생각하는 기준들이 있는데 그 기준과 이유에 대해서 이야기해보고자 한다. 내가 생각하는 기준은 다음과 같다.  첫째 스토리가 있을 것 둘째 게임이 종결되는 엔딩이 있을 것 셋째 채팅이 없는 게임일 것 넷째 한 판의 플레이타임이 짧을 것 다섯째 폭&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2FhJCtdp8HwsX8RfN_p8M-egClRHY.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무도 아이에게 게임 교육을 하지 않는다 (5) - 피할 수 없다면 가르쳐라</title>
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    <updated>2021-11-01T13:18:35Z</updated>
    <published>2021-10-31T19:14:34Z</published>
    <summary type="html">게임은 아무것도 아니야  우리 아이가 제일 처음에 했던 게임은 앞서 말했듯이 캔디 크러쉬 사가였다. 혹시 모르는 분이 있으셔서 설명을 간단히 하자면 같은 색깔 보석 3개를 맞추면 없어지는 단순한 퍼즐게임이다. 아이가 하고 싶어서 한건 아니고, 내가 굉장히 오래전부터 심심풀이로 하던 스마트폰 게임이었는데, 그걸 본 아이가 몇 번 보석 색깔을 맞춰보더니 흥미가&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2Fe-MEDYQxYr1m-T7H26zWgaBFlvY.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무도 아이에게 게임 교육을 하지 않는다 (4) - 피할 수 없다면 가르쳐라</title>
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    <updated>2021-11-02T05:26:55Z</updated>
    <published>2021-10-31T19:10:02Z</published>
    <summary type="html">게임을 당장 끄지 못하는 이유  '게임 그만하고 나와서 밥 먹어-'  라고 말했는데, 아이가 이 판만 하고 갈게요-라고 말하는 순간. 일반적인 엄마 아빠의 머릿속에서는 간신히 지탱해주던 이성의 퓨즈가 나가버릴 수 있다. 부모의 입장에서 생각해보면 아이에게 가장 따뜻한 온도와 최적의 맛을 보장하는 지금 이 시점에 밥을 주고 싶을 것이다. 게임은 오늘도 하고 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2F-KWxVgst00b9cKFO5SRDEEdmKYI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무도 아이에게 게임 교육을 하지 않는다 (3) - 피할 수 없다면 가르쳐라</title>
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    <updated>2021-11-01T07:27:43Z</updated>
    <published>2021-10-31T19:06:03Z</published>
    <summary type="html">게임 세계에서 탈출하는 방법  게임과 관련해서 부모들의 고민을 받아보면 가장 많은 비율이 '게임하는 시간이 너무 많아서'라고 확신한다. 부모의 입장에서도 아이가 게임을 잠깐 하고 공부도 한다면 좋을 텐데, 몇 시간이고 게임과 스마트폰만 붙잡고 있으니 속이 타들어가는 게 당연하다.  그런데 생각해보면 아이를 키울 때 부모들은 자녀가 하는 일을 마칠 수 있게끔&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2FC9V7ovQhZQayfXMEXugPD4fGuEc.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무도 아이에게 게임 교육을 하지 않는다 (2) - 피할 수 없다면 가르쳐라</title>
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    <updated>2021-11-01T07:27:45Z</updated>
    <published>2021-10-31T18:58:50Z</published>
    <summary type="html">게임을 잘하면 권력자가 된다  주저리주저리 나의 게임 교육 방법론을 이야기하기 전에, 대전제를 먼저 이야기해야 한다. 그것은 게임이 아이의 삶에서 가지고 있는 의미에 대한 이야기이다. 내가 느끼기에 게임은 단순히 오락의 수준을 넘어섰다. 청소년과 아이의 삶에서 게임이 가지고 있는 영역은 다른 독자적인 영역들을 침범하고 흡수한 지 오래되었다.  특히 교우관계&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2FNGCUehTwVKU1AwOn9gdRWjBBm0o.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>아무도 아이에게 게임 교육을 하지 않는다 (1)&amp;nbsp; - 피할 수 없다면 가르쳐라</title>
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    <updated>2022-04-23T04:28:03Z</updated>
    <published>2021-10-31T18:54:41Z</published>
    <summary type="html">게임할 시간에 공부나 해라   많은 부모들이 아이들이 게임하는 것을 두고 머리를 싸맨다. 나도 마찬가지다. 게임으로 고민하는 아이들의 문제는 일부의 문제가 아니다. 거의 모든 청소년기에서 공통적으로 발생하며, 서서히 그 역사와 전통을 자랑하는 고민계의 스테디셀러가 되었다.  예전 골목에 친구들과 몰려나가 고무줄놀이와 땅따먹기를 하면서 유년시절을 보내던 부모&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2FZGJ8ILR69d3hTzUzreq0Fv4iYHc.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>장사의 신 - 퇴사자를 미리 사랑해주세요</title>
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    <updated>2023-11-03T02:59:57Z</updated>
    <published>2020-12-27T14:40:10Z</published>
    <summary type="html">나는 외국계 회사의 세일즈 부서에서 꽤 오랜 기간 일하고 있다. 그런데 이번 주 같은 세일즈 부서에서 일하고 있는 2명의 후임들이 회사를 그만둔다. 회사를 그만둔다는 건 보통 나보다 연배가 있는 사람들의 얘기다. 이건 보통 회사의 목표이기도 하다. 연봉이 높은 사람들을 쳐내는 것이 경제학적인 논리로 아주 효율적이며, 그러면서 젊은 피의 신입들을 받아들여서 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2FJL385coWu0Dx7-o4JLUPKZQBvuE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>나도 모르게 육아를 시작당했다 - 사랑은 능동태 생존은 수동태</title>
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    <updated>2020-12-10T02:48:32Z</updated>
    <published>2020-04-24T18:28:36Z</published>
    <summary type="html">내 스스로 무언가를 시작하는 것은 고상한 맛이 있다. 그 정도 사실은 누가 알려주지 않아도 익히 알고 있었다. TV에서, 책에서, 혹은 엄마의 잔소리에서 줄기차게 들어왔던 남들의 시작은 항상 진취적이고 역동적이었으며 엄마친구아들 얘기였다. 그것에 비하면 나의 시작은 항상 과자봉지 속 딱지처럼 작고 귀여웠는데 보잘것없는 것이 특징이었다.&amp;nbsp;예를 들면&amp;nbsp;학종이를 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2Fc-QuKj-j_joaqcsEz-F-YWYc56w.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>닭다리 두 개를 먹어서는 안 돼 - 그것이 삶의 지혜</title>
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    <updated>2020-12-27T15:06:33Z</updated>
    <published>2020-04-03T14:03:21Z</published>
    <summary type="html">치킨 중 닭다리가 맛있다는 것은 만고불변의 진리인가 보다. 아들 녀석은 네 살 무렵 치킨을 처음 먹을 때부터 닭다리를 좋아했다. 혹시 이 녀석이 닭가슴살을 좋아한다면 닭다리는 평생 나와 와이프 차지가 되겠구나 상상해 본 적이 있다. 그런 행복 회로를 그려보는 것만으로도 너무 행복했다.  닭가슴살의 살코기가 단백질의 보고라는 논리로 아들 녀석의 입에 스리슬쩍&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F9AyW%2Fimage%2FhTW_8tbLe1UFwEPCdTV5XwKc6g0.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>육아는 Mirotic - 이제는 그만 좀</title>
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    <updated>2020-12-10T02:48:57Z</updated>
    <published>2020-03-30T07:38:54Z</published>
    <summary type="html">6살 큰아들은 미로 찾기에 빠졌다. 미로를 푸는 것의 이병 시절을 지나, 아빠 이 미로 풀어줘의 일병 시절도 지나, 아빠 내가 그린 미로 풀어봐의 상병 시절까지 왔다. 소싯적에 미로에 솔찬히 빠져본 경험자의 입장에서 이 미로 지옥은 갈림길이 적어도 20개는 나오는, 본인도 기억력이 뛰어나지 않은 이상 자기도 헷갈려 못 푸는 미로를 제작할 때쯤 때야 전역할 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fguest%2Fimage%2FtenRsUQri0HmAaaaRkOooqdvoPs.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>석가모니도 우리 아들은 못 참아 - 그렇지만 너를 사랑할게</title>
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    <updated>2020-05-21T14:57:01Z</updated>
    <published>2020-03-30T07:32:55Z</published>
    <summary type="html">자식은 부모 하기 나름이라는 말이 있지만 이건 분명 아들놈 잘못이다. 내 잘못이 아니다. 서른여섯 평생 남들에게 피해 주지 않는 삶을 모토로 살아온 나에게, 나와 똑같이 생겼지만 우리 부부에게 피해 주려고 태어난 것만 같은 아들놈을 케어하는 것은 도무지 이해할 수 없는 일이었다.   이유 없이 소리를 지르고, 뛰어다니지 말란 말을 1분에 한 번씩 소리쳐도 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fguest%2Fimage%2FQWQzkrXiOtA1kU7FcyNrgDi3K4w.JPG" width="500" /&gt;</summary>
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