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  <title>Learning by Doing</title>
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  <subtitle>나이가 60이 되어도 새로운 것에 대해 도전하는 사람이 되고 싶습니다. 스타트업에서 일하는 다양한 경험을 전달해요!</subtitle>
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  <updated>2019-08-18T11:25:53Z</updated>
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    <title>우리 회사 서비스, 며칠이면 만들 수 있을까요? - 바이브코딩 시대, 이직할 회사를 고르는 기준</title>
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    <updated>2026-08-31T23:47:10Z</updated>
    <published>2026-08-31T23:42:11Z</published>
    <summary type="html">저희 회사에서 요즘 SaaS를 하나둘 걷어내고 있어요. 시작은 단순했어요. 매달 나가는 구독료가 아깝다는 생각이 들었거든요.  설문 툴로 탈리를 월 24달러에 쓰고 있었는데, 클로드 코드로 3시간 만에 링크 전달, 구글 시트 저장, 슬랙 알림까지 그대로 만들었어요. 사실 처음엔 불안했어요. 바이브코딩으로 만든 게 실제로 잘 버틸지, 어디서 사고가 날지 몰랐</summary>
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    <title>우리는 어떻게 일해야 할까? - 근로 소득이 나의 미래를 책임져주지 않는 시대</title>
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    <updated>2025-12-25T08:23:14Z</updated>
    <published>2025-12-25T08:23:14Z</published>
    <summary type="html">근로 소득만으로는 미래가 없다는 현실  지난주 이전 회사에서 같이 일했던 PM을 만났어요. 그 땐 정말 주니어였는데, 이젠 한 팀을 이끌 정도로 실력도 인정받고 많이 성장한 모습이라 제가 다 뿌듯하더라구요. 간만에 만났기에 여러 이야기 나누다가 저한테 한 가지 고민을 털어놓더라구요.  &amp;quot;팀장하면 어때요? 팀장 해보면 어떻겠냐고 말하는데 고민되네요.연봉 10</summary>
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    <title>PSM 시험에 통과했습니다! - &amp;quot;Professional Scrum Master&amp;quot; by scrum.org</title>
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    <updated>2025-09-14T02:48:32Z</updated>
    <published>2025-09-14T02:48:32Z</published>
    <summary type="html">정말 오랜만에 글 작성하는 것 같네요! 새로운 회사에 입사한지도 벌써 6개월이 다 되어 가네요. 보통 PM을 뽑는 회사는 신규 사업 확장을 위한 경우 혹은 기존 이탈자가 발생한 경우 2가지인데 새로 입사한 곳은 2가지 모두 필요한 상황이라 더 정신없이 바쁜 것 같네요;;  그러던 와중 조승빈 코치님의 Professional Scrum Master 베타버전 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8bGq%2Fimage%2F7lL99AwWkjzHdKf_l3zl4PMac7A.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>어떤 스타일의 PM이 우리 팀에 맞을까</title>
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    <updated>2025-08-03T04:08:49Z</updated>
    <published>2025-08-03T04:06:35Z</published>
    <summary type="html">지난 달 일이 많이 늘어나면서 주니어 PM을 채용해야겠단 생각이 들었어요. 그런데 막상 채용 공고를 올리고나니 고민이 되더라구요. 특히 현재 다니는 회사의 구성원들끼리 서로 시너지가 잘 나고 있었고, 팀원들이 생각하는 주니어 PM의 모습도 다 다르다보니 더 고민이 많이 되더라구요.  &amp;quot;어떤 스타일의 PM이 현재 구성원들과 더불어 시너지를 낼 수 있을까?&amp;quot;</summary>
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    <title>유저 스토리가 모든 걸 해결해주지 않아요! - 제품 개발에 필요한 내용들</title>
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    <updated>2025-07-20T07:41:53Z</updated>
    <published>2025-07-20T04:18:47Z</published>
    <summary type="html">회사에서 제품을 만들기 위해 기획안 어디까지 작성하시나요? 요새는 대부분 PM/PO 분들이 PRD 내에 유저 스토리만 작성하는 편이에요. 이유를 들어보면 회사 차원에서 빠른 릴리즈를 하려고 하다보니 시간이 부족하기도 하고 목적 조직으로 운영되다보니 바로 옆에서 의사결정을 내릴 수 있기 때문이라고 해요. 맞는 말이에요. 하지만 유저 스토리만으로 제품을 만들</summary>
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    <title>바쁜 PM이 퀄리티를 포기하지 않는 방법</title>
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    <updated>2025-07-18T10:34:20Z</updated>
    <published>2025-07-15T23:14:38Z</published>
    <summary type="html">매주 화요일 오후 8시 PM/PO/PD 모임을 진행하고 있어요. 모여서 서로 한 주간의 고민을 이야기하다가 시간과 퀄리티가 반비례한다는 이야기가 나오게 되었습니다. 일을 하다보면 정말 시간 때문에 내가 만든 산출물의 퀄리티 혹은 제품의 퀄리티가 낮은 상태로 진행되는 경우가 많이 있어요. 이런 상황, PM/PO로 일하시는 분들이라면 매일 겪고 계실 거예요.</summary>
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    <title>PM/PO라면 현상과 문제를 구분해야 한다.</title>
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    <updated>2025-07-13T12:05:55Z</updated>
    <published>2025-07-13T11:40:47Z</published>
    <summary type="html">현상과 문제의 차이 기획을 하다보면 해결하고 싶다는 마음에 현상과 문제를 혼동할 때가 많아요. 예를 들어 배달 앱을 운영한다고 하면 &amp;quot;고객 문의가 하루에 10건씩 온다&amp;quot;는 것은 문제가 아니라 현상이고 문제는 &amp;quot;주문 상태 업데이트가 실시간으로 이뤄지지 않아 문의가 온다&amp;quot;입니다. 이처럼 PM/PO들에게 문제 해결 능력을 요구하는 이유도 진짜 문제를 찾아야 한다</summary>
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    <title>PMF, GTM 따로 생각하지 마세요! - 0부터 1을 만들어나갈 때 중요한 것</title>
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    <updated>2025-06-29T22:39:46Z</updated>
    <published>2025-06-29T22:39:18Z</published>
    <summary type="html">제품을 만들어 시장에 내보일 때 어떤 방식으로 하시나요? 많은 분들이 Product-Market Fit와 Go-to-Market을&amp;nbsp;따로따로 생각하는 경우가 많은 것 같아요. 하지만 이 둘은 따로 떼어낼 수 없는 하나의 흐름이라는 점을 기억해야 해요.   Problem-Solution  제품을 만들어 가는 제일 첫 번째 단계는 시장에서의 문제, 사용자로부터의</summary>
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    <title>일을 위한 일이 아닌, 진짜 체계 만들기</title>
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    <updated>2025-06-29T08:04:11Z</updated>
    <published>2025-06-29T04:35:53Z</published>
    <summary type="html">우리 회사는 체계가 없어요 지난 달 주니어 PM 8명과 진행한 멘토링에서&amp;nbsp;한 멘티 분이 &amp;quot;우리 회사는 체계가 없어요&amp;quot;라는 말을 했어요. 다들 체계를 어떻게 생각하는지 궁금해서&amp;nbsp;&amp;quot;체계란 무엇일까요?&amp;quot;라고 제가 이어서 물어봤었어요. 정말 놀랍도록 답변이 다양하더라구요. 지라와 컨플루언스 같은 툴을 잘 쓰는 것 매주 정기 보고서를 작성하는 것 PRD를 상세하게</summary>
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    <title>이 화면이 우리의 문제를 해결하나요? - 디자인으로 해결할 것과 기능으로 해결할 것에 대한 구분</title>
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    <updated>2025-06-07T08:42:49Z</updated>
    <published>2025-06-07T05:45:43Z</published>
    <summary type="html">화면 기획에 빠진 PM들 14년간 PM으로 일하면서 수십 개 회사의 기획 리뷰에 참여해봤어요. 그때마다 PM들에게 던지는 질문이 하나 있어요.  이 화면이 우리의 문제를 해결하나요?  놀랍게도 이 질문을 받은 PM 10명 중 7명이 당황하며 말을 잇지 못했어요. 특히&amp;nbsp;화면 기획을 PM의 핵심 업무로 보는 조직일수록 이런 현상이 두드러졌어요.&amp;nbsp;문제 정의는 완</summary>
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    <title>누가 왜 그렇게 하자고 했어요? - PM이 반드시 물어야 할 질문</title>
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    <updated>2025-06-03T05:44:58Z</updated>
    <published>2025-06-03T04:07:52Z</published>
    <summary type="html">회사에서 일 잘하는 사람의 특징 회사 일, 어떻게 하시나요? 상사가 시킨 일들, 제품을 만들기 위해 내가 기획한 일들. 의미 없이 이유도 모른 채 하고 있진 않나요? PM, PO로 새로운 곳에 입사했을 때, 누군가를 채용할 때, 어떤 사람이 일 잘한다고 느낄 때 저는 그 사람이 누가 왜 그렇게 하자고 했는지를 이해하고 일하는지가 중요하다고 생각해요. 하지만</summary>
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    <title>Basecamp의 제품개발 프로세스, Shape Up</title>
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    <updated>2025-04-25T05:42:48Z</updated>
    <published>2025-04-25T01:38:20Z</published>
    <summary type="html">진행 중인 강의 보러 가기 : https://litt.ly/lbyd   Basecamp의 제품 개발프로세스, Shape Up   한 줄 요약 제품을 개발하는 방법론은 정말 많은 것 같아요. Waterfall, Agile, Lean,&amp;hellip; &amp;nbsp;Shape up은 원래 생산성 소프트웨어를 만드는 Basecamp에서 사용하는 제품 개발 방법론을 담은 책이에요. 이 방식&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8bGq%2Fimage%2F7xFri4YsPHcQ2qdKRWxQ2WUC5e4.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>커뮤니티, 더 이상 게시판이 아니에요!</title>
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    <updated>2025-04-23T03:36:05Z</updated>
    <published>2025-04-23T00:17:37Z</published>
    <summary type="html">많은 서비스가 커뮤니티를 단순 &amp;lsquo;게시판&amp;rsquo;으로 생각하지만, 실제로 커뮤니티는&amp;nbsp;유저 간 연결(Network Effect)을 유도하고,&amp;nbsp;서비스 이탈을 줄이는 가장 강력한 수단이에요. 커뮤니티가 활성화되면 서비스는 단순 툴을 넘어, 사람이 모이는 공간이 되고, 이것은 곧 &amp;nbsp;리텐션, 구독 전환, 재방문율 증가로 연결돼요.  그래서 커뮤니티 기획을 할 때는 단순히 글&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8bGq%2Fimage%2FPuovFBFG87t1xcBQxV3iT6zT8ZM" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>복잡한 문제를 명쾌하게 푸는 사고법 (1) - MECE</title>
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    <updated>2025-04-21T02:15:52Z</updated>
    <published>2025-04-21T01:10:19Z</published>
    <summary type="html">진행 중인 강의 보러 가기 :&amp;nbsp;https://litt.ly/lbyd   기획의 사고법은 회사에서 알려주지 않는다. PM/PO/기획자의 일이 문제를 정의하고 해결하는 일이라는 점, 이젠 다 아실 것 같아요. 그렇기 때문에 우리가 취직을 준비하면서 혹은 주니어로 회사에서 일하면서 기대하는 점 중 하나는 문제 해결하는 기획자만의 사고법(문제 해결 능력)을 배우지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8bGq%2Fimage%2FQoKRxZxFMvuRnVfq8f0mxirW-_s.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Open AI에서의 일하는 문화 - Open AI CPO가 말하는 AI가 필수 기술을 변화시키는 방법</title>
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    <updated>2025-04-18T00:22:18Z</updated>
    <published>2025-04-17T22:58:50Z</published>
    <summary type="html">진행 중인 강의 보러 가기 : https://litt.ly/lbyd     OpenAI&amp;rsquo;s CPO on how AI changes must-have skills, moats, coding, startup playbooks, more  Kevin Weil (CPO at OpenAI, ex-Instagram, Twitter)  원문 읽기   한 줄 요약 현재 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8bGq%2Fimage%2F_QRDBErWFa7EUXHksO5YHLUJXtQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>출석 체크 기획 완벽 정복 - 어디서도 안 알려주는 출석체크 기능 기획!</title>
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    <updated>2025-04-16T12:29:03Z</updated>
    <published>2025-04-15T23:10:44Z</published>
    <summary type="html">요즘 많은 서비스를 보면 출석체크가 없는 곳이 없어요. 아무래도 앱을 꾸준히 사용하게 만들고, 방문할 이유를 제공하기 위해 많이 사용하는 방법 중 하나인 것 같아요. 출석체크는 대표적인 Gamification 기능으로, 사람들의 보상 심리(Reward Psychology)와 행동 심리학(Behavioral Psychology)을 활용한 기법이에요.   하지&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8bGq%2Fimage%2Fkdb-Ol-_jVB-_PAuY_A8VlHxxtk" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>PM/PO/서비스 기획자의 역량 - 시장 흐름 파악, 체계적 문제 해결력, 진짜 플랜 수립</title>
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    <updated>2025-04-14T01:12:48Z</updated>
    <published>2025-04-14T01:12:25Z</published>
    <summary type="html">3월 말부터 PM/PO/PD 기획자 모임을 운영하고 있어요. 지난주 PM/PO/기획자의 역량에 대한 이야기를 나눴는데 글을 작성하면 좋겠다 싶어서 작성해봐요!  진행 중인 강의 보러 가기 :&amp;nbsp;https://litt.ly/lbyd   PM/PO가 어려움을 겪는 일반적인 이유 많은 PM/PO를 만나 성장에 대해 이야기를 나눠보면 대부분 도구와 방법론에 집중하는</summary>
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    <title>검색 서비스 기획, 이건 알아야 해요 - PM/PO가 개발자와의 효과적인 소통을 위해 알아야 할 핵심 지식</title>
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    <updated>2025-04-02T01:15:18Z</updated>
    <published>2025-04-01T23:40:52Z</published>
    <summary type="html">1️⃣ 검색 구조의 기본 흐름  쿼리 전처리 (Query Parsing) 쿼리 &amp;nbsp;전처리는 사용자가 입력한 언어를 검색엔진으로 요청하기 전 분석하기 쉽도록 변환하는 단계예요. 한국어처럼 띄어쓰기와 어근 변형이 &amp;nbsp;많은 언어일수록 형태소 분석기라는 부분이 중요해요. 또한 &amp;quot;청바지&amp;quot;와 &amp;quot;진&amp;quot;처럼 같은 의미를 어떻게 처리할 것인지 결정하는 &amp;nbsp;단계예요. 검색엔진 실행&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F8bGq%2Fimage%2FKDZvmnE3fX_GYTHfCYZk8H5JJ4E" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>서비스 장애, 당신에게도 일어날 수 있어요!</title>
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    <updated>2025-04-01T01:12:36Z</updated>
    <published>2025-03-31T23:34:15Z</published>
    <summary type="html">진행 중인 강의 보러 가기 :&amp;nbsp;https://litt.ly/lbyd   PO/PM이다보니 어느 회사를 다니든 장애 프로세스도 주 업무였어요. 14년 정도 되는 근속 기간동안 100억 정도 비용이 날라가는 장애을 비롯해서 기억에 남는 장애는 3번 정도인 것 같네요. 장애가 발생했을 때 우리는 어떻게 해야할까요?    장애는 어디에서나 일어날 수 있다. 장애는</summary>
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    <title>API 서비스 기획, 이건 알아야 해요 - PM/PO가 개발자와의 효과적인 소통을 위해 알아야 할 핵심 지식</title>
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    <updated>2025-04-01T17:12:23Z</updated>
    <published>2025-03-31T08:55:01Z</published>
    <summary type="html">해당 내용은 재작성될 예정입니다! ​    진행 중인 강의 보러 가기 : https://litt.ly/lbyd  PM/PO/제품 개발에 대한 인사이트를 얻고 싶다면, 오픈채팅방에 참여해 주세요!https://open.kakao.com/o/g7XO1A5g&amp;nbsp;참여코드 : til2025 Threads :&amp;nbsp;https://www.threads.net/@lbyd_lea</summary>
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