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  <title>Sprag</title>
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    <name>eddiebart9</name>
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  <subtitle>UX/UI 디자이너로 일하다가 어느 날 직접 만들기로 했습니다.코드 한 줄 못 짜던 디자이너가 AI와 함께 솔로프리너가 되어가는 과정, 그리고 그 과정에서 배운 것들을 씁니다.</subtitle>
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  <updated>2018-12-31T00:49:52Z</updated>
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    <title>기다리는 시간을 보내는 방법 - 우당탕 바이브코딩 EP.16</title>
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    <updated>2026-09-07T12:37:04Z</updated>
    <published>2026-09-07T09:00:13Z</published>
    <summary type="html">우당탕 바이브코딩을 시작하고 처음 완성한 결과물이 트레비아였습니다. 제가 우당탕 바이브 코딩 에피소드 2번째에 트래비아의 아이디어를 언급했는데 친구들와 일본여행시 해외에서 현지인과 번역기를 통해 대화할 때 번역기 하나 사이에 두고도 느껴지던 그 애매한 불편함, 그 지점에서 시작된 앱이였습니다.  그렇게 시작된 첫 앱이 우당탕 바아브 코딩 여정을 거처 드디어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FH3E-V9U5ymFDgPJQmsz0kHk5nq0.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>바이브코딩을 처음 시작하는 방법 - 우당탕 바이브코딩 EP.15</title>
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    <updated>2026-08-18T09:00:16Z</updated>
    <published>2026-08-18T09:00:16Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;야, 세상 사람들 다 AI로 뚝딱뚝딱 신세계 창조하고 있는데, 왜 나만 모니터 앞에서 '오늘 뭐 만들지?' 기획서 한 줄 못 쓰고 툴 세팅만 일주일째 하고 있는 내가 너무 한심하다. 첫 단추를 어떻게 꿰어야 이 지긋지긋한 백지 공포증에서 탈출할 수 있는 거냐?&amp;quot;  얼마 전 만난 친구가 던진 말이었다. 개발자도 아니고 그냥 요즘 AI에 관심이 많아진 사람이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2F7beDh0MDVhxoXhmc6S891QTaquQ.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>절박함과 맞바꾼 울트라 요금제 - 우당탕 바이브코딩 EP.14</title>
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    <updated>2026-08-06T09:00:09Z</updated>
    <published>2026-08-06T09:00:09Z</published>
    <summary type="html">안티그래비티 채팅창에 토큰을 모두 소진했다는 메시지가 떴다.  지금 만들고 있는 서비스를 시작한 지 얼마 되지 않은 시점이었고, 나는 안티그래비티로 개발을 진행하고 있었다. 그날은 기능 하나의 오류를 수정하던 중이었고, 클로드와 제미나이가 수정 정보를 계속 던져줬고, 나는 그 프롬프트를 검토해서 안티그래비티에 전달하는 평소와 같은 작업을 반복하고 있었다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FlqjPDsL8wmERE4A6OjBUfZODFcs.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>길을 아는 건 AI였고,  길을 정하는 건 나였다 - 우당탕 바이브코딩 EP.13</title>
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    <updated>2026-08-03T09:00:14Z</updated>
    <published>2026-08-03T09:00:14Z</published>
    <summary type="html">요즘 스마트폰에 폭염 경고 알림이 부쩍 자주 울린다.  그 알림을 보다가, 문득 그날이 떠올랐다. 앱이 아니라 폰 자체가 뜨거워졌던 날.  그날은 제작 중인 서비스의 수익 구조 중 하나인 Admob 광고를 붙이는 작업을 하는 날이었다. 안티그래비티, 클로드, 제미나이까지 파트너를 다 불러놓고 시작했고, 빨리 만들어야 한다는 압박에 시뮬레이션 테스트 없이 바&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FV-ptOJfJlJV9oc6n_SddtB81R3E.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>디테일을 포기하는 순간, 기준이 생겼다  - 우당탕 바이브코딩 EP.12</title>
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    <updated>2026-07-30T09:27:02Z</updated>
    <published>2026-07-30T08:53:55Z</published>
    <summary type="html">화면을 다시 켰다. 시안에는 분명 원형의 파동이 배경 전체로 퍼져나가는 스플래시 화면이 그려져 있었는데, 바이브 코딩 결과물에는 그 파동이 통째로 사라지고 그라데이션 배경만 덩그러니 떠 있었다.  이걸 어떡하지, 하는 생각이 먼저 들었다. 이 디테일 하나를 잡으려면 또 수십 번의 프롬프트를 주고받아야 한다는 게 눈에 훤히 그려졌고, 그럼 나는 그 시간을 정&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FKWDc3dcQngsEzVgScEwbK2NDz70.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>새벽 3시,  AI 코딩에서 '미안함'이 사라졌다 - 우당탕 바이브코딩 EP.11 (2부)</title>
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    <updated>2026-07-26T23:00:17Z</updated>
    <published>2026-07-26T23:00:17Z</published>
    <summary type="html">클로드에게 방금까지 있었던 일을 그대로 전했다. 제미나이가 뭐라고 했는지, 내가 뭘 몇 번이나 반복했는지, 그리고 마지막에 뭐라고 쏘아붙였는지까지 다 털어놨다. 클로드는 곧바로 답을 주지 않았다. 한참을 생각하는 듯하더니, 몇 가지를 되물었다. 어떤 화면에서 어떤 버튼을 눌렀는지, 경고 문구가 정확히 뭐라고 떴는지, 지금 프로젝트 설정이 어느 단계까지 되어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FUnSX6OPOfTqqcqsyfs525EdEizk.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>이미 알고 있으면서, 왜 그랬어? - 우당탕 바이브코딩 EP.11 (1부)</title>
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    <updated>2026-07-24T09:00:15Z</updated>
    <published>2026-07-24T09:00:15Z</published>
    <summary type="html">안드로이드 화면에 또 그 경고 아이콘이 떴다. 빨간 텍스트, 낯익은 문구. 벌써 세 번째였다. 애플과 안드로이드 계정으로 바로 가입할 수 있게 만드는 작업, 요즘은 흔한 기능이라 어렵지 않을 줄 알았다. 실제로 iOS 쪽은 안티그래비티에 작업 지시만 넘겼는데 큰 어려움 없이 붙었고 테스트도 매끄럽게 넘어갔다. 그래서 안드로이드도 비슷하게 흘러갈 줄 알았다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2F6h1xET5Ef1IpLgKJvdz6QVY-Boc.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>제미나이 너만 있으면 될 줄  알았는데 - 우당탕 바이브코딩 EP.10</title>
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    <updated>2026-07-21T08:51:21Z</updated>
    <published>2026-07-21T08:51:21Z</published>
    <summary type="html">이럴 때 필요한 건 바로 내 mate, 제미나이였다.  안티그래비티가 던진 지시서를 캡쳐해서 제미나이에게 그대로 보여줬다. 제미나이는 내가 올린 화면을 보더니, 어느 메뉴로 가서 뭘 확인하라고 순서대로 짚어주기 시작했다. 나는 시키는 대로 하나씩 따라가면서, 막히는 부분이 나올 때마다 스크린샷을 찍어 올렸고, 그때마다 가장 많이 쳤던 말은 &amp;quot;이거 맞아?&amp;quot; &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2Fx8c7ENprPX_Iwnss97DV6lrsO34.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>딸깍 한 번이면 나올 줄 알았다고? - 우당탕 바이브코딩 EP.09</title>
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    <updated>2026-07-16T08:34:14Z</updated>
    <published>2026-07-16T08:34:14Z</published>
    <summary type="html">딸깍 한 번이면 나올 줄 알았다.  MVP만 담아 빠르게 출시하는 게 목표였다. MVP, 그러니까 최소 기능 제품 &amp;mdash; 이것저것 다 넣지 말고 서비스의 핵심만 갖춰서 일단 세상에 내놓자는 거였다. 말은 쉬웠다. 그런데 막상 해보니 딸깍 한 번이 아니라 수천 번의 딸깍이 필요한 지리한 과정이었다. 기능별 단위 테스트, 검증, 결정, 거기에 마케팅 전략까지 병행&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2Flo1mYmE2V2Yxcvn6f4_4CxQ7vJM.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>메모리 속 지우개 - 우당탕 바이브코딩 EP.08</title>
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    <updated>2026-07-14T08:00:09Z</updated>
    <published>2026-07-14T08:00:09Z</published>
    <summary type="html">그 한마디로 나는 당황했다. 그것도 아주 제대로.  &amp;quot;방금 말씀하신 그 기능은 정말 놀랐네요. 말씀하신 기능 구현의 계획을 짜 드리겠습니다.&amp;quot;  화면에 뜬 그 문장을 두 번, 세 번 다시 읽었다. 잘못 봤나 싶어서. 오래전에, 그것도 꽤 공들여서 함께 만들어놓은 기능이었다. 어느 날 문득 그 기능이 지금 어떻게 동작하고 있는지 궁금해져서, 별생각 없이 확인&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2Fwm3lSDh38hxkam6VfZCsxrcVI_g.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>그 똑똑하던 AI들이,  왜 그렇게 됐을까? - 우당탕 바이브코딩 EP.07</title>
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    <updated>2026-07-08T09:19:49Z</updated>
    <published>2026-07-07T09:28:58Z</published>
    <summary type="html">나는 UX/UI 디자이너로 여러 프로젝트에 참여했지만, 개발에 대한 이해도는 높지 않았다.  그래서 개발 관련 내용이 나올 때마다 제미나이에게 의지했고, 안티그래비티가 방향을 물어오면 그 내용을 그대로 복사해서 제미나이에게 넘겼고, &amp;quot;쉬운 설명이랑 방향까지 같이 제시해 줘&amp;quot;라고 부탁했더니, 제미나이는 내용을 정리해서 안티그래비티에 전달할 프롬프트까지 함께 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FD11SgNLsJTbDcWZrbKoJ4jAs9Xw.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>늦은 밤, 정체불명의 목소리 - 우당탕 바이브코딩 EP06</title>
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    <updated>2026-07-02T12:00:06Z</updated>
    <published>2026-07-02T12:00:06Z</published>
    <summary type="html">가끔 그날의 에피소드를 생각하면 지금도 소름이 돋는다. 정확한 시간은 기억나지 않지만, 23시에서 0시로 넘어가던 무렵이었다. 며칠째 작업하고 있었는지도 가물가물하다. 다만 그날도 평소처럼 늦게까지 모니터 앞에 혼자 앉아 있었다는 것만은 확실하다.  그날 밤엔 제작 중이던 앱의 TTS 테스트가 예정되어 있었다. TTS(Text-to-Speech)란 말 그대&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FgkQSpHoP__HDw2_Xk3L42Wiw8OE.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>질문이 바뀌면, 일이 바뀐다 - 우당탕 바이브코딩 EP05</title>
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    <updated>2026-06-30T09:00:14Z</updated>
    <published>2026-06-30T09:00:14Z</published>
    <summary type="html">안티그래비티로 개발 전환을 한 후, 나는 초기 계획 문서 같은 걸 따로 만들지 않았다. 머릿속에 있는 그림을 차근차근 꺼내며, 기억에 의존해서 프로젝트를 진행하고 있었다. 20년 가까이 UX/UI를 만지고 퍼블리싱까지 해온 경력이 있으니, 큰 틀은 늘 머릿속에 있었다. 다만 이번엔 그 틀을 종이에 옮기지 않고, 바로 코드로 옮기는 작업을 하고 있었다는 게 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2Fq-_9ou6JEXVuAG1FT1jUQHnlOxE.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>롤백은 됐지만, 복구는 안 됐다 - 우당탕 바이브코딩 EP.04</title>
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    <updated>2026-06-22T13:00:07Z</updated>
    <published>2026-06-22T13:00:07Z</published>
    <summary type="html">AI Studio가 이전 버전으로 돌아갔다.  롤백 자체는 됐다. 그런데 정상적인 버전으로의 복구는 아니었다. 며칠치 작업이 날아간 자리에, 어딘가 어긋난 버전만 남아 있었다.  하는 수 없이 AI Studio에게 그동안 작업한 내용을 정리해달라고 부탁했다. 받은 건 보고서였는데, 기능적인 내용은 거의 없었고, 그걸로 새 프로젝트에 그대로 적용하기엔 턱없이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2Fin0ZwUlcvfpsBJY0_mVXApxDLmc.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>물 한 잔 마시고 왔을 뿐인데, AI가 앱을 바꿔버렸다 - 우당탕 바이브코딩 EP.03</title>
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    <updated>2026-06-17T08:00:10Z</updated>
    <published>2026-06-17T08:00:10Z</published>
    <summary type="html">그날도 여느 때와 마찬가지였다. Gemini와 AI Studio, 그리고 나. 셋이서 앱을 만들어가고 있었다. 필요한 기능을 Gemini에게 프롬프트로 요청하고, AI Studio에 전달한 뒤 작업이 완료되길 기다리며 잠깐 물을 마시러 자리를 비웠다. 돌아와서 화면을 보는 순간.  &amp;quot;어? 이거 뭐지?&amp;quot; 내가 요청하지도 않은 기능이 붙어 있었다. Gemini&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2F-2fMw-W9UNEURDMvfYhkn3mYZJc.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>코드 한 줄 못 짜던 디자이너가 앱을 만들기까지 - 우당탕 바이브코딩 EP.02</title>
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    <updated>2026-06-16T07:26:19Z</updated>
    <published>2026-06-16T07:22:52Z</published>
    <summary type="html">몇 년 전, 친구들과 일본 여행 계획이 생겼다. 설레는 마음에 유튜브를 켰다. 입국심사 대화, 식당 주문, 길 묻기. 여행 일본어 회화 콘텐츠를 찾아보며 열심히 외웠다. 그런데 샤워를 하다가 문득 이런 생각이 들었다.  &amp;quot;내가 일본어로 말을 걸면, 현지인은 일본어로 대답할 텐데. 그럼 나는 그다음 대화를 어떻게 이어가지?&amp;quot;  열심히 외운 문장들이 한순간에 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2F_Hv-AWMambQlbtcDQmlNdRYi8z4.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>새해 다짐 노트, 매년 같은 한 줄 - 우당탕 바이브코딩 EP.01</title>
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    <updated>2026-07-15T10:27:30Z</updated>
    <published>2026-06-16T07:06:49Z</published>
    <summary type="html">매년 새해 첫 페이지에 같은 문장을 적었다.  &amp;quot;올해는 내 거 만들자.&amp;quot;  그리고 그해 말이 되면, 그 다짐은 조용히 내년으로 밀렸다. 몇 해를 그렇게 반복했다. 뫼비우스 띠에 갇힌 개미처럼, 열심히 걷고 있는데 제자리인 느낌. 나는 UX/UI 디자이너다. 정규직을 거쳐 프리랜서로 살면서, 늘 한쪽 구석에 두려움이 있었다. 언제까지 이 일을 할 수 있을까.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F74ZP%2Fimage%2FORFGmxBX0WlYXLYt99wy4Z7RBMc.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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