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  <title>엘리</title>
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    <name>eloigi2v</name>
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  <subtitle>초등학생 아들과 화성 콜로니 게임을 만듭니다. 개발 15년, 마케팅 전략 기획자로 10년, 지금은 AI와 코드를 설계합니다.</subtitle>
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  <updated>2017-07-28T13:20:59Z</updated>
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    <title>공급이 수요의 10배였다 - 아들과 만드는 화성 콜로니 게임 개발기 #3</title>
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    <updated>2026-10-08T03:04:56Z</updated>
    <published>2026-10-08T02:42:34Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;짐을 나르긴 하는데, 긴장감이 전혀 없어.&amp;quot;  게임을 만든 지 2주쯤 됐을 때, 제 게임을 해 보고 함께 코드를 쓰는 AI에게 한 말입니다. 틀린 말이 아니었습니다.  링크를 누르면 우주선이고, 화면에는 &amp;quot;여기서 싣기&amp;quot;가 뜨고, 방향을 잡고 밀면 도착합니다. 손가락 몇 번이면 끝납니다. 그리고 두 사람만 날아도 금세 실을 짐이 하나도 없는 날이 옵니다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3WVy%2Fimage%2FYqmp0YuxxucNvwF6Vk_73nQe_UM.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>범인은 제 코드였습니다 - 아들과 만드는 화성 콜로니 게임 개발기 #2</title>
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    <updated>2026-10-08T03:04:21Z</updated>
    <published>2026-10-03T14:03:01Z</published>
    <summary type="html">원인을 세 번 연속 잘못짚었습니다 이 게임의 링크는 메신저로 오갑니다. 그러니까 첫 화면은 컴퓨터가 아니라 폰입니다.  9월 21일 밤, 폰 화면 배치를 손봤습니다. 세로로 들면 정거장 창이 아래에서 올라오고, 가로로 눕히면 창이 오른쪽 절반을 차지하는 식으로요.  그리고 가로로 눕힌 화면이 깨졌습니다. 게임이 화면 한쪽에 좁게 끼어 있고, 나머지는 비어 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3WVy%2Fimage%2FmSxTmRzUoesN2cdMxuDIrEp4ojI.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>첫 배달을 못 한 사람은 아무도 돌아오지 않았다 - 아들과 만드는 화성 콜로니 게임 개발기 #1</title>
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    <updated>2026-10-08T03:03:50Z</updated>
    <published>2026-09-29T14:04:15Z</published>
    <summary type="html">초등학교 3학년 아들이 있습니다. 아직 자기 폰은 없지만, 게임 이야기만 나오면 눈이 반짝입니다.  &amp;quot;그럼 우리가 하나 만들어 볼까?&amp;quot;  그렇게 시작했습니다. 저는 개발자로 15년, 마케팅 전략 기획자로 10년을 일했고, 요즘은 AI와 함께 코드를 씁니다. 아들은 우주 책을 뒤지며 &amp;quot;화성엔 물이 어디 있어?&amp;quot; 같은 질문을 던집니다. 그 질문이 게임의 설정이&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F3WVy%2Fimage%2Fn_3PWac3XV07u3z8GelSdHboNFk.png" width="500" /&gt;</summary>
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