<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <title>UXUI 니디자인랩</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj" />
  <author>
    <name>needesign</name>
  </author>
  <subtitle>&#x1f4cc;회사 디자이너 5년&#x1f449;프리랜서 3년 &#x1f449;디자인교육&#x1f4cc;UXUI 디자인 포트폴리오 제작 팁&#x1f4cc;빠르게 이직 성공하기! 더 많은 팁을 받아보시려면 팔로우</subtitle>
  <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj</id>
  <updated>2016-09-07T09:56:08Z</updated>
  <entry>
    <title>디자인 시스템 만들 때 알아둬야 하는 개념  - md, yaml,&amp;nbsp;json</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/304" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/304</id>
    <updated>2026-09-22T11:04:51Z</updated>
    <published>2026-09-22T10:38:27Z</published>
    <summary type="html">md  쉽게 이해하려면 일단&amp;nbsp;'txt, doc' 처럼 파일 확장자의 한 종류라고 이해하는 것이 빠름. 정확히는,&amp;nbsp;Markdown 이라는 문법으로 작성한 텍스트 파일. 'md'라는 말은 markdown (마크다운) 약자임. Markdown : 글의 구조와 의미를 표시하는 문법. (▼ 예시) &amp;quot;# 제목&amp;quot; 이렇게 글자 앞에 샵을 붙였다면 &amp;quot;이 단어는 제목의 단계&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FAcAkfiaErg-CWPT-CIXYBb5_Jeo.png" width="292" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>99세 노인, 대기업 대표 - 누가 더 가치 있을까? - 책 호모데우스, 넥서스 읽고 나서 든 생각</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/303" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/303</id>
    <updated>2026-09-13T01:51:39Z</updated>
    <published>2026-09-13T01:42:12Z</published>
    <summary type="html">누가 이렇게 대놓고 물어보면 아마 다들 말을 아낄 것이다. 그런데 마음속으로는 이미 답이 결정 되어 있는 사람들이 적지는 않을 것 같다.  예전에 유발 하라리의 《호모데우스》를 읽다가 이 비슷한 화두에서 멈칫했던 적이 있다.  이 작가는 스토리를 쌓아가는 빌드업 방식이 진짜 정말 탁월하다. 심플한 질문 하나로 시작해서, 정신 없이 이리저리 끌고 다니다가 어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2F5XCczETnv8ksJTcLrawPzUxZL98.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>플로우 차트 그릴 때 도형 아무거나 사용하면 안돼요! - UXUI 디자인용</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/302" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/302</id>
    <updated>2026-09-09T08:37:29Z</updated>
    <published>2026-09-06T06:09:39Z</published>
    <summary type="html">플로우 차트에 사용되는 도형에는 각각 의미가 있어요. 때문에 각 플로우에 맞는 도형을 사용해야 해요. 도형의 종류는 여러개지만 기본적으로&amp;nbsp;다음 3가지 종류만 알아도 기본적인 플로우 차트 그리는데에는 크게 문제 없어요.    우선 플로우 차트 도형 퀴즈! 다음 3개 도형 각각의 의미는?     Q. 위 플로우차트에 쓰인 3가지 도형의 의미는?  . . .  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FbQPaZXcTrBL7WMkMyjoOH3LjZi4.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>PPT 디자인 - AI vs. 사람 디자이너</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/301" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/301</id>
    <updated>2026-08-30T06:58:40Z</updated>
    <published>2026-08-27T05:32:09Z</published>
    <summary type="html">Chat GPT vs. 사람 디자이너  왼쪽: gpt가 만들어준 ppt 페이지 시안 / 오른쪽: 그 시안을 사람인 내가 직접 다듬은 것  왼쪽: gpt가 만들어준 ppt 페이지 시안 / 오른쪽: 그 시안을 사람인 내가 직접 다듬은 것      AI vs. 사람 디자이너  ▼ 클로드가 만든 디자인 시안 / 영상 원본  깔끔하기는 하지만 &amp;quot;예쁘지는&amp;quot; 않음.&amp;nbsp;디&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2F-Xp2KUqOJI4BHG4wa4sUjQRN2zU" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>UXUI 포트폴리오 케이스 스터디 예시 (에어비엔비) - 에어비엔비 UXUI 디자인, 이렇게 개선했어요</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/300" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/300</id>
    <updated>2026-08-23T12:31:18Z</updated>
    <published>2026-08-23T08:52:22Z</published>
    <summary type="html">사용자가 불편하게 느끼고 있는 주요 페인 포인트: &amp;quot;찜해둔 상품들을 비교하는 과정이 불편하다&amp;quot;  지금은 에어비엔비의 '체험' 메뉴 관련 페인포인트들을 개선 중이에요. 에어비앤비 사용자는 &amp;nbsp;관심 있는 체험 상품 하트 아이콘을 눌러서 위시리스트에 저장해둘 수 있어요.  그런데 나중에 위시리스트에서 어떤 상품을 최종적으로 선택할지 비교할 때 가격, 소요 시간 등&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FgpcCJ9Buyi0_3mPHImslk0Hyl_I.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>포트폴리오 만들 때, 많은 디자이너들이 실수하는 것 - UXUI 디자인 포트폴리오</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/298" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/298</id>
    <updated>2026-08-17T11:26:47Z</updated>
    <published>2026-08-17T11:09:58Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;엉뚱한 곳을 강조하는 것&amp;quot;     (예)  UXUI 디자이너의 포트폴리오에는 여러개의 프로젝트가 들어가요. 각 프로젝트의 맨 앞에는 서로를 구분시켜주는 '각 프로젝트의 표지'도 들어가요. 그 표지에 필수로 들어가는 내용 중 하나는 &amp;quot;사용한 툴&amp;quot;이에요. 보통 사용한 툴들의 아이콘을 넣는 경우가 많아요.  UXUI 프로젝트라면 표지에서 가장 중요한 것은 프로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FH-J9YEHRVQBs01Qdhqu3nbe80VY.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>상대방이 싫어지는 순간마다 속으로 되뇌는 &amp;quot;한 문장&amp;quot;</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/297" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/297</id>
    <updated>2026-08-16T06:30:42Z</updated>
    <published>2026-08-15T04:40:46Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;이 사람은 그렇게 생각하는 구나. 그렇구나. 끝&amp;quot;  저는 사실 흑백논리적인 면이 있었어요. 누군가와 대화를 나누다가 조금이라도 안 맞는다 싶으면, 곧바로 이 사람은 나와 맞지 않는다고 단정 짓고 마음의 문을 닫아버리곤 했어요. 그런데 이 점이 나 스스로를 피곤하게 만들더라고요. 그래서 일단은 내 마음의 안정을 위해 이 태도를 바꿔보기로 했어요.  '다르다&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FM1IO-S4iNjL-yx-5guS_kTiWgAM.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>미감 키우는 방법</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/296" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/296</id>
    <updated>2026-08-15T04:33:01Z</updated>
    <published>2026-08-03T10:35:41Z</published>
    <summary type="html">미감: 미적 감각. 디자인 감각  무작정 많이보고 따라하기 (X)  &amp;ldquo;예쁜 디자인 따라 만들어보기&amp;rdquo; 이건 이미 다들 알고 계실거에요. 그런데 아무리 좋은 디자인이라고 해도 단순히 &amp;quot;보기만&amp;quot; 하면 미감이 빨리 늘지 않아요.  그렇다면 어떻게 해야할까?  디자인 분석지 작성하기 (O)  디자인이 &amp;quot;왜&amp;quot; 좋아보이는지/나빠보이는지 &amp;quot;글&amp;quot;로 설명하는 과정에서 가장 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FAHgqxlZPIJYr-_QqGtHJeFzPyw8.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>AB 테스트 결과 나왔다고 끝난 게 아니에요</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/295" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/295</id>
    <updated>2026-08-01T13:38:23Z</updated>
    <published>2026-08-01T12:36:42Z</published>
    <summary type="html">특히 개발 공수가 많이 드는 변경이라면, 디자인을 바꾸기 전에 다음 사항들을 꼼꼼히 따져봐야 해요.     1. A안, B안의 평균 점수 충분히 차이나는가?  B안이 더 높은 점수를 받았다고 해도, 그 차이가 아주 작을 수 있어요. 예를 들어 A안 4.1점, B안 4.2점처럼 미미한 차이라면, 현재 디자인을 바꾸든 말든 사용자 만족도는 크게 달라지지 않을 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FLm-q1e050dOnWgUSQNlL5-D9K-Y.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>클로드로 웹사이트 디자인하기,&amp;nbsp;토큰 뜻, md 파일 뜻 - +&amp;nbsp;애니메이션&amp;nbsp;만들기</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/293" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/293</id>
    <updated>2026-06-23T11:28:16Z</updated>
    <published>2026-06-23T07:29:24Z</published>
    <summary type="html">이번에 공부한 영상: https://www.youtube.com/watch?v=vHmJg8VQW5c  AI 관련 소식들을 발빠르게 컨텐츠로 만들어서 지식 공유를 해주시고 있는 모든 크리에이터들에게 감사한 마음을 갖고 있음. 이 기록은 내 업무에 실질적으로 도움이 되는 내용을 추려내고 까먹지 않기 위해, 나중에 검색해보기 쉽게 기록해두기 위함임.   토큰  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FhHVznK7zv8RetKmOZS8cghSEJYY.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>AI 지식 말고, 정보 '필터링' 능력이 진짜 경쟁력</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/292" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/292</id>
    <updated>2026-06-22T11:07:31Z</updated>
    <published>2026-06-20T12:11:39Z</published>
    <summary type="html">정보 '필터링' 능력이 경쟁력이다  정신 똑바로 차려야 함. 정보가 쏟아지는 시대일 수록 내가 필요한 기능만 빠르게 필터링 하는 능력, 기술이 점점 중요해지고 있음. 안 그랬다가는 별로 쓸일 없는 기능들 학습하느라 소중한 내 시간 사용하게 될 수 있음.    90%는 내게 필요없는 정보  불필요한 정보가 너무 많음. 내 유튜브, 인스타 알고리즘에 뜨는 컨텐&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2Fkxz2C6pIeDmJthGFysDo1oYIX9w.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>올해 수강생 취업률 100%</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/291" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/291</id>
    <updated>2026-04-19T14:25:38Z</updated>
    <published>2026-04-19T12:03:34Z</published>
    <summary type="html">2026년 부트캠프가 시작됐다  목표는 하나이다.   올해 수강생 취업률 100%.   데이터 취합부터 세팅했다.   취업 결과에 영향을 주는 변수들을 전부 리스트업했고 추적 가능한 것들은 지금 수집 세팅 중이다.     변수는 크게 두 가지이다.   내제변수 (통제 가능) &amp;rarr; 수강생 개개인의 학습 퍼포먼스 &amp;rarr; 포트폴리오 완성도   외제변수 (통제 불가)&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2Ff6t2XNtEHKPtYP7YIZLWPLa-A6g.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>내 가치를 알아봐 주는 회사/사람 찾는 방법</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/290" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/290</id>
    <updated>2026-04-14T06:12:46Z</updated>
    <published>2026-04-14T04:18:00Z</published>
    <summary type="html">⠀ 1. 구인공고 직무 설명이 구체적인가 ⠀ ⠀ 구체적이지 않음. 애매함. 두리뭉실. 일당백. = 주의 신호 (예) &amp;quot;디자인 전반&amp;quot; ⠀ 구체적. = 좋은 신호 (예) &amp;quot;사용자 데이터 기반 UI 개선&amp;quot; &amp;quot;비즈니스 지표 중심 UX 설계&amp;quot;   2. 면접 때 다음 질문에 어떻게 답하는지 살펴보기 ⠀ &amp;quot;(구인 공고에도 적혀 있긴 하지만) 디자이너에게 가장 크게 기대&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FW63XgyjE-0r-VuA45T85jZFOfF8.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>포폴이 좋아도 떨어지는 이유</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/288" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/288</id>
    <updated>2026-04-13T11:15:08Z</updated>
    <published>2026-04-12T12:22:43Z</published>
    <summary type="html">(+ &amp;quot;매개변수&amp;quot;의 개념도 함께 설명)   채용 담당자는 지원자를 '절대평가'하지 않아요. '상대평가'합니다.   &amp;quot;이 사람이 잘했냐&amp;quot;가 아니라 &amp;quot;다른 지원자보다 어떠냐&amp;quot; 이 차이가 합격을 결정해요.   구조로 보면 이래요.  내 포폴 품질 (X: 원인) &amp;rarr; 비교 속에서 만들어지는 채용 담당자의 주관적 판단 (M: 매개변수) &amp;rarr; 합격 여부 (Y: 결과)  &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FBFLdbEnnalP96Bhqz29ShucGSGQ.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>지금 하는 일이 재미 없는 이유</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/287" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/287</id>
    <updated>2026-04-14T03:58:51Z</updated>
    <published>2026-04-11T23:59:41Z</published>
    <summary type="html">⠀ 기본생활 해결 안돼서 (월급이 적어서 등) 상위 가치의 결여 때문 - 실력 (성장, 성취감), 인정, 보람 등 시공간의 제약 때문   2. 상위 가치의 결여 때문 성장, 성취감, 인정, 보람 등 ⠀ ★ 실력, 성취감 부족 때문 &amp;quot;그 일이 아직 일정 수준에 도달하지 못했기 때문&amp;quot; ⠀ 어느 유튜버가 위와 같이 얘기하는 어떤 영상을 봤어요. ⠀ 수영장 초급 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2Fn_YRmHnJPvHYmQrqiyo3mxXX-Ps.jpg" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>UX프로세스+AI 상세페이지 만들 때 이렇게 활용했어요</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/286" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/286</id>
    <updated>2026-04-04T05:07:50Z</updated>
    <published>2026-04-01T13:21:37Z</published>
    <summary type="html">UX 프로세스, 상세페이지 기획할 때도 활용할 수 있어요. 앱 만들때만 쓸 수 있는게 아니에요. ⠀ ⠀ 두유 상세페이지 만든다고 가정해볼게요. ⠀ 타겟: 두유 마시면 속 불편한 사람 (제가 그래요) 목표: 구매 전환율 높이기 ⠀ UX 몰라도 상세페이지 만들 수는 있어요. 근데 UX 알면 이렇게 접근이 달라져요. ⠀ ⠀ STEP 1. 고객 행동 흐름, 구매 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FPEsQYcOzwz3tv7UEYu49nWy7ZBE.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>Q. 왜 자꾸 포폴전형에서 탈락하는 걸까요?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/285" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/285</id>
    <updated>2026-03-31T12:18:57Z</updated>
    <published>2026-03-30T09:23:44Z</published>
    <summary type="html">UX/UI 포폴 서류 탈락하는 이유: ⠀ (예쁘게 꾸미는 작업이 주업무인 직군 말고 사용자 조사, 분석, 솔루션 테스트 업무가 주업무인 UXUI 직군 기준입니다) ⠀ ㅡ ⠀ A. 여러 이유가 있겠지만 주로 다음 4가지 이유 때문일 거에요. ⠀ 1. 운 ⠀ 더 뛰어난 지원자가 있었기 때문. 또는 인사 담당자 개인 취향에 더 적합한 지원자가 있었기 때문. 이건&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FN2P1bbSPFuPgIRJ4HuGt1Q6HJ_4.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>SaaS 사용성 불만 컴플레인 줄이고 싶다면  - 이 5가지부터 보세요</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/284" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/284</id>
    <updated>2026-03-27T05:19:04Z</updated>
    <published>2026-03-27T03:44:01Z</published>
    <summary type="html">SaaS 사용성 불만 컴플레인 줄이고 싶다면 이 5가지부터 보세요 ⠀  1. 기능 품질 핵심 기능이 믿을 만한가. ⠀ 여기서 중요한 게 있어요. 품질은 &amp;quot;기준&amp;quot;이 있어야 판단돼요. ⠀ 사용자는 자연스럽게 이전에 쓰던 제품 / 이전 버전 등등과 비교합니다. ⠀ 그 비교대상 대비 지금 내 제품이 더 낫다는 걸 UI 안에서 보여줘야 해요. ⠀ (예) 데이터 분석&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FCjSv57btPiJ2JP-gVNt0fqQUaG0.png" width="400" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>UX, UI 디자인 포트폴리오 만들 때 도움됐던 자료</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/283" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/283</id>
    <updated>2026-03-26T04:28:10Z</updated>
    <published>2026-03-26T04:20:40Z</published>
    <summary type="html">Q. UX, UI 디자인 포트폴리오 만들 때 도움됐던 자료가 있나요?  A.  1. 디자이너 각 개인이 본인 또는 남들 포폴 이미지 업로드한 플랫폼들 비핸스, 드리블 Dribbble, 핀터레스트 &amp;rarr; 남들 포폴 구경할 수 있음. ⠀ 2. 회사가, 또는 랜덤 개인이 본이 또는 남들 웹사이트, 모바일 앱 디자인 이미지 업로드한 플랫폼들 디비컷, 사이트인스파이어,&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FaGoD1JPkZBXQQcHGxfJ1S5QaLHI.jpeg" width="303" /&gt;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title>디자인 포트폴리오 구성, 맞춤식 vs 다양하게?</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.fishingproductfr.com/@@2nCj/282" />
    <id>https://brunch.co.kr/@@2nCj/282</id>
    <updated>2026-03-25T02:44:30Z</updated>
    <published>2026-03-25T02:44:30Z</published>
    <summary type="html">Q. 포트폴리오 만들 때 지원하는 회사 관련 작업물만 추려서 넣는 게 나을까요? 아니면 다양하게 보여주는 게 나을까요? ⠀ A. 관련 작업물 위주로 구성하는 게 무조건 유리합니다. ⠀ 비율로 보면 관련 작업물 80% + 그 외 20% ⠀ 만약 내 프로젝트가 이렇게 있을 경우 - 앱 디자인 4개 - 웹사이트 디자인 1개 - 콘텐츠 디자인 1개 ⠀ ★ 예시1 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F2nCj%2Fimage%2FT2jjco7i5qGTEtnB9naSfw-Lars.png" width="500" /&gt;</summary>
  </entry>
</feed>
