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  <title>WAVV</title>
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  <subtitle>WAVV는 각자 다른 분야에서 AI 서비스를 기획하고 있는 정작가 X 뮹작가 X 혠작가가 공동으로 운영하는 브런치입니다. 여러가지를 쓰고 만들고 시도하며 길을 찾아가고 있습니다.</subtitle>
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  <updated>2016-04-12T10:40:26Z</updated>
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    <title>세상은 변하고 있다:창의성을 위한 AI - by 제프리 카젠버그(Jeffrey Katzenberg)</title>
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    <updated>2026-09-29T00:50:36Z</updated>
    <published>2026-09-29T00:50:36Z</published>
    <summary type="html">이 글은 제프리 카젠버그(Jeffrey Katzenberg)가 자신의 X 계정에 올린 포스팅〈The World is Changing: AI For Creativity〉를 한국어로 옮기고 소개한 글입니다. https://x.com/jeffreykWNDR/status/2102774995315245469  글쓴이에 대하여 제프리 카젠버그는 할리우드 애니메이션의 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2Fx9KRrTXL8sgZnC5KRvBTvTjJXgY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Suno v6, AI 음악의 새로운 시작 - 수노 6.0 총정리: 모델 교체, 다운로드 제한, 그리고 달라진 음악</title>
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    <updated>2026-09-24T09:52:31Z</updated>
    <published>2026-09-24T09:51:35Z</published>
    <summary type="html">(※ 본 글은 일부 사정으로 인해 기존 게시물을 수정&amp;middot;보완하여 재발행한 글입니다.)  Suno v6가 나왔습니다. 이번 버전은 단순히 모델 한 버전 올라간 업데이트가 아닙니다. v4부터 v5.5까지 이전 모델이 전부 사라졌습니다.&amp;nbsp;이제 모델 선택창에는 v6 만 있습니다. 만들어둔&amp;nbsp;곡은 라이브러리에 그대로 남아 듣고 공유하고 커버까지 가능하지만, 새로 만드는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2Fgvu9Wu4-cw9gB7M4XPNc66qZpus.gif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>헤르메스 에이전트 실사용기 (1) - 맥미니도 개발 지식도 없이,&amp;nbsp;&amp;nbsp;AI 에이전트 시작하기 - 혠작가</title>
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    <updated>2026-09-21T00:00:23Z</updated>
    <published>2026-09-21T00:00:23Z</published>
    <summary type="html">요즘 저희 WAVV 디스코드&amp;nbsp;채팅방에는 AI 에이전트 팀원들이 활동하고 있습니다. 할 일을 독촉하는 PM역할의 매니저 에이전트와&amp;nbsp;(저희가 가장 어려워하던) 마케팅 역할을 대행해 주는 버즈 에이전트가 멤버들과 대화하며 일을 하고 있어요. (실제로 지난번 뮹님의 포스팅 홍보글은 버즈가 X / thread / 인스타에 올려주었습니다.  요즘 AI 기획자 채용과 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FZDU4XxeRwMRrghU9gTgo0KNUjbI.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>요즘 기획자는 AI를 어떻게 쓰는지 봅니다 - AI를 써본 사람과 AI로 일하는 사람은 무엇이 다를까 - 뮹작가</title>
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    <updated>2026-09-19T05:52:26Z</updated>
    <published>2026-09-19T05:52:26Z</published>
    <summary type="html">올해 채용 인터뷰를 하면서 내가 지원자에게 묻게 된 질문들  올해는 유난히 우리 팀의 채용이 많았다. AI 서비스 기획부터 콘텐츠 기획, 마케팅, 디자인까지 여러 포지션의 채용을 계속 진행했다. 채용을 하다 보면 자연스럽게 Job Description(JD)을 계속 고치게 된다.  처음에는 우리가 원하는 역할과 업무를 정리해서 공고를 올린다. 지원자가 들어&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2Fw50nBMlAOv5Oh-4gQXAmHyNCw9w.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI 음악생성, 뭘 써야할까? - SUNO, Udio, Lyria.&amp;nbsp;&amp;nbsp;음악생성 삼대장 근황 - 혠작가</title>
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    <updated>2026-05-22T00:03:42Z</updated>
    <published>2026-05-21T23:00:29Z</published>
    <summary type="html">AI가 만든 벨벳선다운의 노래가 세상을 뒤흔들던 때도 어느덧 지난 일이 되고, 지금은 가사 몇 줄만 넣으면 멜로디부터 보컬까지 뚝딱 나오는 게 당연해졌습니다. 한때 우후죽순 쏟아지던 서비스들도 시간이 지나며 정리되고, 이제는 슬슬 성숙기에 접어든 느낌입니다.   그래서 오히려 지금이 들여다보기 좋은 타이밍입니다. 초기의 혼란기를 지나, 음악 생성의 대표주자&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FFe3FmII_f2fe2fyibujgxAuTY5U.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Lovable은 어디까지 가려는 걸까 - 앱 생성 넘어 문서와 데이터까지 확장 - 뮹작가</title>
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    <updated>2026-09-23T00:03:16Z</updated>
    <published>2026-03-22T07:09:33Z</published>
    <summary type="html">요즘 &amp;ldquo;AI로 앱을 만든다&amp;rdquo;는 이야기를 많이 하는데요.Lovable 같은 AI 앱 빌더를 활용하면 코드 없이 웹앱을 만드는 것도 더 이상 낯선 일이 아닙니다.  며칠 전 토스 앱인토스 인터뷰를 봤습니다.코딩을 전혀 몰랐던 사람이 AI 도구를 활용해 2달 만에 앱 21개를 출시했다는 내용이었는데, 그 과정에서 Lovable도 실제 제작 도구 중 하나로 언급됐&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2Fb79vU5ZCx2QpN9U5T78VJjgoWyY.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Claude Code에 PM 스킬을 붙이면 생기는 일 - AI가 PM처럼 일하게 만드는 오픈소스가 나왔다! - 뮹작가</title>
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    <updated>2026-03-08T09:07:53Z</updated>
    <published>2026-03-08T09:05:47Z</published>
    <summary type="html">AI를 사용할 때 대부분은 아래와 같이 질문을 직접 씁니다.  &amp;ldquo;요약해 줘.&amp;rdquo;&amp;ldquo;문서 좀 정리해 줘.&amp;rdquo;&amp;ldquo;아이디어 몇 개만 줘.&amp;rdquo;  그런데 한 가지 문제가 있습니다.무엇을 물어봐야 할지 모르는 경우가 많다는 점입니다.  최근 GitHub에 올라온&amp;nbsp;PM Skills Marketplace는 이 문제를 조금 다른 방식으로 접근합니다.  AI에게 질문을 계속 던지는 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2F4XRRjJVzjQ7Rj8WGd3MJx2Xjc2Y.gif" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI 작곡 프롬프팅 기초 가이드 -  Suno AI 프롬프팅 - 정작가</title>
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    <updated>2026-01-16T04:33:46Z</updated>
    <published>2026-01-16T00:17:38Z</published>
    <summary type="html">AI에게 음악을 &amp;ldquo;제대로&amp;rdquo; 지시하는 가장 기본적인 방법 Suno에서 음악을 만들 때 가장 흔한 오해는 &amp;ldquo;프롬프트를 길게 쓰면 더 잘 나올 것이다&amp;rdquo;라는 생각입니다. 하지만 실제로는 단어의 양보다 어떻게 쓰였는지,  즉 구조와 역할이 분명한 프롬프트인지가 결과에 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다.  이 글은 고급 테크닉이나 꼼수를 다루지 않습니다.  Suno가 프롬</summary>
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    <title>AI로 콘텐츠의 수명을 늘리는 방법 - 기묘한이야기 엔딩 후, AI 2차창작이 타임라인을 점령한 이유 - 뮹작가</title>
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    <updated>2026-01-11T23:00:36Z</updated>
    <published>2026-01-11T23:00:36Z</published>
    <summary type="html">기묘한 이야기 최종 시즌5를&amp;nbsp;최근에 다 봤습니다. (❌ 스포 없습니다!❌) 거의 10년 가까이 즐겨보던 시리즈가 끝났다는 사실이 먼저 와닿아서, 시원하기도 하고 섭섭하기도 했습니다. &amp;ldquo;아, 드디어 마침표가 찍혔구나&amp;rdquo; 싶었거든요. 그런데 이상하게&amp;hellip; 끝났는데 끝난 느낌이 잘 안 났습니다.  여운이 길게 남아서 그런가 싶었는데, 제가 더 자주 하던 행동을 보고 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FUfIkWOXPWxXI3Lx4iVz6qCEOru4.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI는 어떻게 음악을 &amp;lsquo;작곡&amp;rsquo;하는가? - Suno로 이해하는 AI 음악 생성의 구조 - 정작가</title>
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    <updated>2026-01-10T01:33:05Z</updated>
    <published>2026-01-08T23:00:45Z</published>
    <summary type="html">들어가며 처음 Suno AI와 같은 AI 작곡을 접하면, 몇 줄의 텍스트만으로 곡이 완성되는 경험 자체가 꽤 인상적입니다. 하지만 어느 정도 사용해 보면, 결과가 예상보다 비슷하게 느껴지거나 내가 의도한 방향과 조금씩 어긋난다는 인상을 받기도 합니다.  이 시리즈는 AI 작곡이 반복적으로 유사한 결과를 생성하는 현상에 대한 문제의식에서 출발합니다. 프롬프트</summary>
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    <title>패러디, 어쩌면 AI가 가장 잘할 수 있는 일 - 오리지널을 만들 수 없다면 훌륭한 2차 창작 도구로?</title>
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    <updated>2026-01-06T23:00:33Z</updated>
    <published>2026-01-06T23:00:33Z</published>
    <summary type="html">최근 스레드에서 「흑백요리사」의 장면을 AI로 고퀄리티로 만화화한 콘텐츠가 크게 회자되었다. 사람들은 애청하는 프로그램의 장면들을 가공한 2차 창작물에 환호했다. 이 현상을 지켜보며 어쩌면 AI에게 가장 적합한 자리는 이런 자리인가&amp;nbsp;하는 생각이 들었다.   오리지널이 되기 힘든 AI  AI 창작물에는 언제나 같은 질문이 따라온다. &amp;quot;이건 누구의 것이지?&amp;quot; &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FpGgLy3FHZHkHn_-0T2qY8BhQPeE.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>Agentic AI, 스스로 사고하고 행동하는 AI - 젠슨황이 예견한 Agentic  &amp;amp; Physical AI - 정작가</title>
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    <updated>2026-01-19T15:25:16Z</updated>
    <published>2025-12-22T23:00:30Z</published>
    <summary type="html">CES 2026이 다가오며 주목받는 AI CES 2026이 얼마 남지 않았습니다. 이미 CES 주관기관인 CTA(Consumer Technology Association)가 공개한 트렌드 리포트를 통해 올해 핵심 기술 방향이 서서히 드러나고 있습니다.  ⬇️ CES 2026 Official Trends Report (영문)  국내 시각에서 정리된 한글 자료&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FvgL9OOMQwvahMYhRg-dOZAKaXgA.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>에필로그 - AI 뮤직비디오 제작을 마치고 남은 것들</title>
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    <updated>2025-12-16T00:00:17Z</updated>
    <published>2025-12-16T00:00:17Z</published>
    <summary type="html">AI로 뮤직비디오를 만들면 정말 어디까지 가능할까?   ✍ AI와 함께 끝까지 만들어본 기록  처음엔 호기심이었습니다. AI로 음악을 만들고, 가상의 아티스트를 만들고, 영상으로 엮어서 &amp;lsquo;한 편의 뮤직비디오&amp;rsquo;를 완성해 유통까지 이어지는 풀 프로세스를 직접 가보자고요.  막상 달려보니 결론은 꽤 담백했습니다. 시작은 쉽지만, 원하는 수준에 이르는 과정은 예상&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2Fr9_BzHczEzTciF3-0jQ9ebUFdb4.gif" width="320" /&gt;</summary>
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    <title>AI로 만든 음악, 세상에 꺼내놓는법 - AI로 만든 음악 - 유통과 홍보 그리고 수익화 이야기 - 정작가</title>
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    <updated>2025-12-11T16:16:05Z</updated>
    <published>2025-12-11T02:08:12Z</published>
    <summary type="html">이번 글에 다룰 이야기는  1. AI로 만든 음악을 실제 스트리밍 플랫폼에 셀프 유통한 과정 2. 버추얼 아티스트 홍보 계획과 현실적인 어려움 3. AI 음원 수익화에 대한 솔직한 이야기   AI로 만든 음악을 어떻게 수익화할 것인가. 요즘 가장 뜨거운 논쟁 중 하나입니다. 창작의 영역을 어디까지 인정해야 하는지, 저작권은 누구에게 귀속되는지, 그리고 AI&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FLG5KctKtNeLQ571iLmG7xRd9GLw.gif" width="320" /&gt;</summary>
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    <title>AI 뮤비 제작편 (무료제작 ver.) - 완전 무료로 나만의 캐롤 뮤직비디오 만들기 (챌린지?)  - 혠작가</title>
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    <updated>2025-12-09T04:31:02Z</updated>
    <published>2025-12-09T03:58:14Z</published>
    <summary type="html">0원으로 만드는 AI 캐롤 뮤비 완벽가이드  AI 뮤비제작기 브런치 북도 막바지에 이르고 있습니다. 아마 어떤 분들은 '재밌어 보여서 한번 해 보고 싶은데 미드저니를 구매하기엔 돈 아까워' 하는 생각을 하시는 분도 있을 것 같습니다. 이번 편에서는 다양한 툴을 오가며 생성해 본 노하우를 기반으로 AI 구독료 0원, 무료로 AI 뮤직비디오 제작하는 방법에 대&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FxIqDx0rrp9dYFO4BrGrIjfUwtss.gif" width="320" /&gt;</summary>
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    <title>AI 작곡 - 2 응용편  - Suno AI 리메이크 기능과 후반 작업 - 정작가</title>
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    <updated>2025-12-04T00:59:32Z</updated>
    <published>2025-12-04T00:00:26Z</published>
    <summary type="html">전편에서 〈That Summer〉 재즈 버전 뮤직비디오 작업기를 소개해드렸습니다. https://youtu.be/E8zwQarL5vg?si=jqRna-25s4MM5mGn  이번 글에서는 원곡을 재즈와 펑키 스타일로 리메이크한 과정과, 이 과정에서 적극적으로 활용된 Suno AI의 리믹스&amp;middot;편집 기능들을 함께 정리해 보려고 합니다. ※ 본문 예시에는 Suno의&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FLl4o6AqDTwG-7CTFUD5rz56umkk.gif" width="480" /&gt;</summary>
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    <title>AI 뮤비 영상 제작편 (속성 ver.) - 브이로그 스타일 AI 뮤직비디오로 빠르고 가볍게 제작하기 - 혠작가</title>
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    <updated>2025-12-02T04:00:07Z</updated>
    <published>2025-12-02T04:00:07Z</published>
    <summary type="html">더 쉽고 빠른 '일상' 콘셉트 AI 뮤비 제작법  메인 스토리라인 없이도 가볍게 제작할 수 있는 AI 뮤직비디오 제작 가이드를 소개합니다. 챗GPT, 미드저니, LIIT앱을 활용한 프롬프트 설계, 대량 이미지 생성, 톤 일관성 유지 방법까지 모두 담았습니다.    AI 뮤직비디오는 최근 생성형 AI 툴들의 발전에 따라 점점 더 많은 관심을 받고 있습니다. &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FNGjZuODTAu3GE-mWy8MQgrbNCfg.gif" width="320" /&gt;</summary>
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    <title>AI 뮤비 영상 제작편 - #3. 후편집 - CapCut, Edits,&amp;nbsp;Premiere로 마무리하기 - 뮹작가</title>
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    <updated>2025-11-26T23:00:09Z</updated>
    <published>2025-11-26T23:00:09Z</published>
    <summary type="html">앞선 글들에서 챗GPT로 시놉시스&amp;middot;콘티를 짜고, Midjourney와 나노바나나 프로로 키 스틸과 모션 클립들을 잔뜩 뽑아봤습니다.  이제 남은 단계는 하나입니다.이 흩어진 AI 클립들을 한 편의 &amp;lsquo;뮤직비디오&amp;rsquo;로 엮는 일.  여기부터는 다시, 사람의 손이 필요했습니다.어떤 클립을 살리고, 어떤 클립을 버릴지, 어느 타이밍에 화면을 바꿀지는 결국 사람이 정해&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FzccMost8t7Rc1-aLRRLXFQiCJvI.gif" width="320" /&gt;</summary>
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    <title>AI 뮤비 영상 제작편 - #2. 키스틸부터 모션화까지 - 미드저니로 장면 일관성을 잡는 영상 제작 가이드 - 뮹작가</title>
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    <updated>2025-11-24T23:00:17Z</updated>
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    <summary type="html">지난 글에서 세계관&amp;middot;무드보드&amp;middot;콘티까지 뼈대를 세워 두었습니다. 이제는 그 콘티 위에 실제 이미지를 한 장씩 쌓아 올릴 차례입니다.  이번 글에서는  1️⃣ Omni Reference, Style Reference 등을 활용해&amp;nbsp;장면 일관성을 지키는 세팅 팁, 2️⃣ Midjourney로&amp;nbsp;키 스틸컷(핵심 장면 이미지)를 뽑고, 3️⃣&amp;nbsp;그 이미지를&amp;nbsp;Animate&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FE4JwStVD7VGj7GGBBSiXPF4HksQ.gif" width="320" /&gt;</summary>
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    <title>AI 뮤비 영상 제작편 - #1. 콘티 짜기 - 챗GPT와 미드저니로 &amp;lsquo;AI 티 덜 나는&amp;rsquo; 스토리보드 만들기 - 뮹작가</title>
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    <updated>2025-11-19T23:00:13Z</updated>
    <published>2025-11-19T23:00:13Z</published>
    <summary type="html">AI 뮤비 영상 제작편은 총 3편으로, 아래 순서로 소개드릴 예정입니다.  ✨영상 제작 파이프라인 1. 콘티 및 스토리보드(챗GPT, Midjourney) 2. 키 스틸 생성 및 모션화(Midjourney) 3. 음원 싱크&amp;middot;속도&amp;middot;전환&amp;middot;색보정 등의 후 편집(Capcut, Edits, Adobe Premiere)   ✅&amp;nbsp;이번 편에서는 AI 뮤비 영상 콘티를 짜&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F1G6j%2Fimage%2FtdwFV5o057Z3hjv5rWCkvvgeK2c.gif" width="320" /&gt;</summary>
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