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  <title>Nak</title>
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    <name>chunja07</name>
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  <subtitle>항상 새로운 경험을 통해 새로운 관점을 제시하여 새로운 가치를 제공합니다.</subtitle>
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  <updated>2016-01-05T14:43:22Z</updated>
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    <title>구조화를 망치는 AI 사용 - 효율성의 끝은? &amp;nbsp; - 글쓰기를 통한 구조화와 효율성 추구</title>
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    <updated>2026-08-17T04:10:25Z</updated>
    <published>2026-08-17T03:49:27Z</published>
    <summary type="html">효율성의 끝은 결국 기계화 오랜 시간동안 효율화라는 작업에 미쳐있었다. 사실 효율화라는것과 구조화라는 것은 서로 맞닿아 있는 경우가 많은데, 최소한의 인풋을 통해 최대의 아웃풋을 뽑는 것이 효율화이고, 효율화라는 것은 구조화를 통해서 이루어진다는 것이다.  하지만 효율화는 언젠가 모순에 부딪치게 되는데, 효율화의 끝은 결국 인간이라는 존재가 필요해지지 않는&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F54C7YAdD7iFPdlClqOkDN4PynIM.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>개인 개발자가 비공개 테스트를 해야하는 이유 - 솔로 프로덕트 빌더의 플레이 스토어 전략</title>
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    <updated>2026-06-09T06:34:42Z</updated>
    <published>2026-06-09T06:17:44Z</published>
    <summary type="html">AI 코딩 물결에 휩쓸려 당신도 모바일앱을 만든다면 반드시 알아야 할 것이 있다.  바로 &amp;quot;스토어 정책&amp;quot;이다.  스토어 정책에 따라 여러분이 힘들여 만든 앱이 출시 가능할수도, 불가능할수도 있다.  필자는 안드로이드 앱만 현재 진행중이기 때문에, 안드로이드 스토어 정책을 위주로 한번 알아보도록 하겠다.  구글 플레이 스토어에는 앱을 올리는 단계가 네 개 있&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FWMx1iv_DHa1ROmC7HBtHjRiVG9U.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>&amp;quot;한국에서 Stripe 되나요?&amp;quot;라는 질문이 틀린 이유</title>
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    <updated>2026-06-06T04:39:43Z</updated>
    <published>2026-06-06T04:36:11Z</published>
    <summary type="html">&amp;quot;한국에서 Stripe 쓸 수 있나요?&amp;quot; 구글에 쳐보면 절반은 된다고 하고, 절반은 안 된다고 한다. 황당한 건, 둘 다 맞다는 거다.  한국에 법인을 두면 Stripe 계정 자체가 안 열린다. 그런데 해외 법인이라면 한국 고객의 카드 결제는 받을 수 있다. 단, 가격을 전부 원화로 매겨야 하고 거기에도 조건이 붙는다. 이 미묘함을 모르고 들어온 외국 스타&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F6xc-Gkvp9o9mf8N6BMm43uoW46U.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>월 18만원으로 AI팀을 운영해 프로덕트 출시를 해보자 - 클로드 코드, 클로드 디자인 그리고 챗지피티</title>
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    <updated>2026-06-05T06:42:22Z</updated>
    <published>2026-06-05T03:48:31Z</published>
    <summary type="html">1인 기획자는 AI 팀을 사용한다.  개발팀은 1팀과 2팀으로 나뉘어지는데, 1팀은 클로드 코드팀/2팀은 챗지피티 코덱스팀이다.  디자인팀은 UI/UX를 총괄하며, 클로드 디자인이다.  인건비는 클로드 월 $100 / 챗지피티 $20로 총합 120달러. 현재 환율이 너무 높아져서 18만원 정도인데, 환율이 1,100원만 되었어도 13만원이었을 것이다. (푸&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FfvhiREkzo8PWsknCQ5SQ0OCj6oo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>AI는 거들 뿐, 슛은 내가 쏜다 - 클로드와 강백호의 평행 이론</title>
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    <updated>2026-06-01T02:17:05Z</updated>
    <published>2026-06-01T02:16:10Z</published>
    <summary type="html">AI 프로덕트 개발에 관심이 있는 사람이라면&amp;nbsp;AI 엔지니어링 - 칩 후옌이라는 책을 꼭 읽어보길 권한다. 두껍지만 핵심은 간단하다.&amp;nbsp;엔진에 해당하는 파운데이션 모델은 이미 챗지피티&amp;middot;클로드 같은 기성품이 나와 있으니 그걸 가져다 쓰고, 진짜 엔지니어링은 그 위에 얹는 프롬프트&amp;middot;RAG&amp;middot;파인튜닝에서 일어난다는 것이다.  책을 읽으며 슬램덩크의 강백호가 떠올랐다.&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FkNZVHMR-ESlzo3cr7HGtbj_tvqM.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>하이큐의 제왕 카게야마가 프로젝트를 맡는다면? - 깨움단에 적용할만한 방향성은 무엇일까</title>
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    <updated>2026-05-31T09:56:37Z</updated>
    <published>2026-05-29T08:29:30Z</published>
    <summary type="html">고집쟁이와 누구든 맞춰주는 사람. 당신은 어느쪽인가요? 하이큐라는 만화를 보면 카게야마라는 인물이 나옵니다. 세터로서 굉장한 자질을 갖추었고, 중학교때부터 천재라고 불리우는 선수였습니다. 세터는 스파이커에게 공을 토스해 줌으로써, 경기 전체를 조율하는 사람인데, 세터의 토스로 팀원은 공을 치는 스파이커가 되기도 하고, 미끼가 되기도 합니다. 세터는 공격권을&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FXZbDKBdz_UjtOG8AKT0D9r9MANI.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>붉은사막 성공기 - 뭘 좋아할지 몰라서 다 넣어봤어 - 붉은 사막을 보며 베타테스트의 의미를 되새기다</title>
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    <updated>2026-05-31T09:53:37Z</updated>
    <published>2026-05-28T05:27:48Z</published>
    <summary type="html">필자는 (전)붉은 사막 주주로서, 붉은 사막을 해보지 않았지만, 붉은 사막에 지대한 관심을 지니고 있는 사람이었다. 무려 출시 반년 전부터 핸드폰 캘린더에 붉은 사막 출시 시점을 저장해두고 익절을 하기 위해 2년의 인고의 시간을 보냈다.  드디어 붉은 사막&amp;nbsp;출시 당일. 게임 커뮤니티는 불타올랐다.  이런 망겜은 처음 본다느니, 버그가 너무 많다느니, 이런 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F1ni3DUNpPMUdCHcsXxNIbhtbyzw.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>취미 코더가 진짜 앱을 만든다는 것 - 깨움단 앱 베타 출시 예정</title>
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    <updated>2026-05-31T09:52:06Z</updated>
    <published>2026-05-27T10:08:17Z</published>
    <summary type="html">코딩은 나에게 어떤 도움을 주나 필자가 취미로만 코딩을 즐기게 된 이유는 프로그래밍이 정말 어려웠기 때문이다. 아직도 기억나는 구현하기 어려웠던 기능은 게시판 만들기이다. 일반 사람들은 게시판 기능 만드는게 뭐가 어려워?라고 말할 수 있을 것이다. 하지만 다음페이지 기능, 이전페이지 기능, 페이지별 번호 위치를 고정해서 제대로 나오게 만드는게 생각보다 진짜&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F-eVWhsPguMGy3ZebRHz0iDZmcRE.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>코트스카우트 그리고 깨움단 - 10년차 PM이 다시 시작한 사이드 프로젝트</title>
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    <updated>2026-05-31T04:32:22Z</updated>
    <published>2026-05-26T06:15:07Z</published>
    <summary type="html">내가 10년이나 일했다니 바야흐로 10년이 지난 지금의 나는 PM업무와 경영기획 업무 베테랑이 되었다. 국비과정이지만 6개월 동안 프로그래밍을 배우고, 몇 가지 웹/앱 프로그램을 해본 덕분에 개발 환경에 대한 이해가 어느정도 있었고, PM 업무를 맡아 개발자들과 소통하는데도 큰 무리가 없었다.  또한 스타트업에서 경영기획 업무를 하며 회계 업무도 동시에 진&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FihvlVNxdwLFVgUsmInSCTAClFtM.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>1987년 명동을 걷는 1분 영상 pt2 - 영상편 - 영상은 RunwayML, 작곡은 Suno</title>
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    <updated>2026-05-22T06:26:28Z</updated>
    <published>2026-05-22T06:26:28Z</published>
    <summary type="html">지난 편에서는 1987년 명동에 1987년생인 나를 합성한 사진까지 만들었다.  https://brunch.co.kr/@chunja07/187  오늘은 이 정지된 사진을 1분짜리 영상으로 만들고, 작곡까지 손수한 뒤 영상에 음악을 입혀 감성적인 컨텐츠를 만들어 볼 시간이다.  스텝3. 루프 영상 만들기 - 5초 영상 AI는 참 할 말이 많다. 구글의 Veo&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FJ5IpiR67Galxb51-YoZdyeCB-OE.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>1987년 명동을 걷는 1분 영상 pt1 - 사진편 - 1987년생인 내가 1987년 명동 거리로 회귀한 건에 대하여</title>
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    <updated>2026-05-21T17:36:42Z</updated>
    <published>2026-05-21T17:36:42Z</published>
    <summary type="html">내가 생각하는 AI의 본질은 반복과 조건이다. 프로그래밍 본질이 어떤 조건에서 무한 반복을 돌리는 것이라면, AI의 본질은 이미 반복 학습된 데이터를 쿼리 검색으로 결과값을 도출해내는 것이다.  안타깝게도 이렇게 나온 결과물은 기계티가 나는 것이 문제다. 특히나 요즘 SNS 게시글을 보면 AI로 범벅된 글들이 너무 많은데, 반복과 조건이라는 명령은 잘 수행&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F7P3cvuX4AYEi_DNBzn147mwtIHw.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>친구는 웹을 만들었고, 나는 텔레그램 봇을 붙여주었다 - 텔레그램 봇을 활용하여 웹페이지의 한계를 벗어나자</title>
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    <updated>2026-05-17T17:16:52Z</updated>
    <published>2026-05-16T03:34:05Z</published>
    <summary type="html">텔레그램은 저장 되어있는 연락처에 있는 사람이 새로 가입할 경우 새로운 채팅방을 통해 가입 사실을 알려주는데, 최근 텔레그램 사용자가 부쩍이나 늘어난 것 같다는 느낌이 들었다. 그래서 자세한 데이터를 확인해보니, 텔레그램 사용자는 2023년: 7월 8억 명 &amp;rarr; 2024년 3월 9억 명 &amp;rarr; 2024년 7월 9억 5천만 명 &amp;rarr; 2025년 3월 10억 명 돌파로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2Fjnh7bQ8br3CbteoK7rnTyWzHzsQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>전생했더니 원펀맨이 된 건에 대하여 - 영감으로만 머물던 아이디어가 현실로</title>
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    <updated>2026-05-14T01:26:38Z</updated>
    <published>2026-05-13T08:51:33Z</published>
    <summary type="html">한국에서 작화로 유명해진 애니 중 하나가 바로 &amp;quot;귀멸의 칼날&amp;quot;이라는 애니메이션이다. 귀멸의 칼날이 유명해지기 전 여러 사이트에서 물의 호흡 짤이 나돌아 다녔던 적이 있는데, 나 역시 그 짤을 보고 귀칼에 입문하게 되었었다. 그때부터 믿고보는 유포터블이라는 말이 돌기 시작했던 걸로 기억한다.  2025년 귀멸의 칼날 극장판인 &amp;quot;귀멸의 칼날 : 무한성편&amp;quot;은 한&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F00EMvZT1YaOtchPYQGKlCUER2LQ.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>가상 지갑, 설치만 해놓고 한 번도 안 써봤다면? - 가상 지갑은 써보고 싶은데 복잡해서 못 쓰는 분들을 위한 가상 지갑 안내</title>
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    <updated>2026-05-10T10:13:00Z</updated>
    <published>2026-05-10T05:51:24Z</published>
    <summary type="html">메타마스크(MetaMask)라는 가상자산을 관리하는 지갑(월렛)을 처음 설치한 날이 어렴풋이 기억난다. 설치 후 도저히 어떻게 사용해야할지 몰라 내 기억속에는 잊혀졌던 메타마스크였는데, 그렇게 머릿속에 잠들어있던 있던 메타마스크를 올해 다시 끄집어내어 내 피씨와 모바일에 설치하게 되었다.  개인적으로 쓰려고 다시 설치한 건 아니고, 프리랜서로 Web3 프로&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FMw0JSedOyUpQszdcIkl9LiJXVcI.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>월급으로 받은 USDT 어떻게 거래하나요? - 한국에서 USDT 거래를 하는 방법에 대하여..</title>
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    <updated>2026-05-14T02:38:16Z</updated>
    <published>2026-05-09T06:56:54Z</published>
    <summary type="html">이번 주 링크드인으로 메세지가 하나가 도착했다. 가상자산 업체 포지션이 하나 나왔는데, 한번 어플라이 해보겠냐는 제안이었다. 나에게 이런 제안이 들어온 건 내가 지금 가상자산 관련 프로젝트를 진행하고 있기 때문일터. 포지션 관련 내용을 보다보니, 한 가지가 눈에 띄었다.  급여는 USDT로 지급합니다.  급여를 스테이블 코인으로 지급하다니, AI 시대와 잘&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F7pVYaTMKNfrwmY8Jijy35bl-ZYs.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>스테이블 코인, 크로스체인 거래는 가능한가? - 스테이블 코인의 미래 - CCTP</title>
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    <updated>2026-05-09T06:56:06Z</updated>
    <published>2026-05-09T06:56:06Z</published>
    <summary type="html">스테이블 코인에 대한 이야기는 많이 들어보았을 것이다. 미래 결제 수단이 될 것이라고 예상되는 스테이블 코인은 일반적인 가상화폐와는 다른 특성을 지닌다. 지갑을 통해 보관된다는 점은 동일하지만, 가장 큰 차이는 실물 기반 자산(RWA, Real-World Assets), 즉 달러나 국채와 같은 자산을 바탕으로 가치가 유지 된다는 점이다. 이러한 구조를 스테&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FQDaZHXY87fCMCzkkuME1laqYgQ8.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>전생했더니 디자이너가 된 건에 대하여 - 클로드로 디자인 능력을 얻게 된 건에 대하여</title>
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    <updated>2026-05-12T06:25:28Z</updated>
    <published>2026-05-06T08:39:40Z</published>
    <summary type="html">전생슬과 클로드의 상관관계?  라노벨 원작 애니 중 대표적인 히트작을 꼽자면 &amp;quot;전생했더니 슬라임이 되었던 건에 대하여&amp;quot;를&amp;nbsp;떠올릴 수 있다.(넷플릭스에서 시청 가능하다.) 중세 RPG 세계관 속 가장 약해보이는 슬라임으로 전생한 주인공이, 어느새 세계관 최강자가 된다는 설정의 작품이다. 라노벨로 시작해 코믹스와 애니메이션으로 확장되며 인지도를 크게 올린 이 &lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FAh1EKnAPwGLdOYtSnGPEIp8G_80.jpg" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>월급으로 받은 USDT 어떻게 거래하나요? - 한국에서 USDT 거래를 하는 방법에 대하여..</title>
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    <updated>2026-05-14T02:38:10Z</updated>
    <published>2026-05-03T05:50:44Z</published>
    <summary type="html">이번 주 링크드인으로 메세지가 하나가 도착했다. 가상자산 업체 포지션이 하나 나왔는데, 한번 어플라이 해보겠냐는 제안이었다. 나에게 이런 제안이 들어온 건 내가 지금 가상자산 관련 프로젝트를 진행하고 있기 때문일터. 포지션 관련 내용을 보다보니, 한 가지가 눈에 띄었다.  급여는 USDT로 지급합니다.  급여를 스테이블 코인으로 지급하다니, AI 시대와 잘&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2Fxl5WoD6S4S4SC70pZIQup-lXAq0.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>스테이블 코인, 크로스체인 거래는 가능한가? - 스테이블 코인의 미래 - CCTP</title>
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    <updated>2026-04-24T08:24:04Z</updated>
    <published>2026-04-24T08:04:08Z</published>
    <summary type="html">스테이블 코인에 대한 이야기는 많이 들어보았을 것이다. 미래 결제 수단이 될 것이라고 예상되는 스테이블 코인은 일반적인 가상화폐와는 다른 특성을 지닌다. 지갑을 통해 보관된다는 점은 동일하지만, 가장 큰 차이는 실물 기반 자산(RWA, Real-World Assets), 즉 달러나 국채와 같은 자산을 바탕으로 가치가 유지 된다는 점이다.&amp;nbsp;이러한 구조를 스테&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0/?fname=http%3A%2F%2Ft1.kakaocdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2FuQkVXHeQBKW33m1r-0HqdFoNxyo.png" width="500" /&gt;</summary>
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    <title>여의도 한강공원⑥ 뉴욕 센트럴 파크만큼 좋을까? - 자전거 데이터가 말해주는 두 도시의 차이</title>
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    <updated>2025-12-13T15:00:19Z</updated>
    <published>2025-12-13T15:00:19Z</published>
    <summary type="html">한국인이라면 비교하기를 좋아하는 것이 인지상정이다.  비교를 해야한다면, 역시 세계에서 가장 유명한 공원인 센트럴 파크와 하는 것이 좋지 않을까?라는 생각이 들었다. 그래서 이번에는 뉴욕 센트럴 파크와 여의도 한강 공원의 자전거 이용자 분석을 통해 두 공원의 방문자 비교를 프록시 데이터를 통해 분석해보도록 할 것이다.  자전거 이용자를 분석하는 이유는 지극&lt;img src= "https://img1.kakaocdn.net/thumb/R1280x0.fjpg/?fname=http%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fbrunch%2Fservice%2Fuser%2F12Lo%2Fimage%2F5xFSH8LEwWtorgBhTRIC4jgcQ8M.jpeg" width="500" /&gt;</summary>
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