뛰어난 UI/UX 디자이너가 되기 위한 올바르고 효과적인 채널을 알아낼 수 있는 곳이 없나요?
저만 따라오시면 됩니다. 주요 전문 웹사이트에서 추천을 해서 세간의 이목을 끌었던 UI/UX 바카라과 블로그를 모아봤습니다. 주제는 주로 UI 디자인, UX 디자인, 웹 디자인을 다루고 있습니다. 여러분에게 도움이 되고 유용하길 바랍니다. 추가했으면 좋겠다고 생각되는 자료가 있으면, 편하게 아래 댓글을 남겨 주시거나 LinkedIn을 통해 연락 주세요.
신입 디자이너를 위한 UX 서적 (PDF 링크 포함)
1. The Design of Everyday Things — By Donald A. Norman
바카라 표지에 보면 주전자가 나오는데, 이 주전자는 주둥이와 손잡이가 같은 쪽에 있어서 차를 따르려고 하면 손에 화상을 입을 수 있습니다. Norman이 여러분에게 해주려는 이야기는, 삶이 쉽지 않은데 종종 “나쁜 디자인”이 그 원인일 수도 있다는 겁니다. 인터랙션을 잘 배우기 위해서는, 먼저 사람들로부터 디자인에 대한 요구사항이 무엇인지 이해해야만 합니다. Steve Jobs가 말했듯이, “디자인은 단순히 보이는 것과 느껴지는 것이 아닙니다. 디자인은 작동하는 방식에 대한 것입니다.” 디자이너의 궁극적인 목적은 유용한 제품을 만드는 것이지 좋아 보이기 만하는 물건을 만드는 것이 아닙니다.
“이 바카라의 성격: 200페이지 정도로 매우 짧고 간결합니다. 전혀 장황하지 않습니다. 정오부터 읽기 시작하면 잠자리에 가기 전에 끝낼 수 있을 것이고, 아니면 비행기에서 다 읽을 수도 있고, 출근하는 길에 다 읽을 수도 있습니다. (바카라을 읽기 시작하면 사랑에 빠지게 될 것 입이다)”
이 바카라에서는 웹 사용성의 3가지 법칙을 강조하고 있는데, 그중 첫 번째가 ‘생각하지 말게 하라’입니다.
3. The Non-Designer’s Design Book — By Robin Williams
RobinWilliams의 관점에서 봤을 때, 디자인은 상당히 간단합니다. 이 바카라에서는 C.R.A.P.(Contrast, Repetition, Alignment, and Proximity)라는 4가지 그래픽 디자인 원칙을 다루고 있으며, 간결하고 재미있고 명확한 문체를 통해 이런 원칙을 유연하게 활용했을 때 얼마나 많은 이득과 변화를 얻을 수 있는지 설명합니다. 더불어, 콘텐츠를 보다 완벽하게 만들어줄 색상과 폰트에 대한 기본적 지식도 소개하고 있습니다.
중급 디자이너를 위한 UX 서적 (PDF 링크 포함)
1. The Elements of User Experience — By Jesse James Garrett
“디자인하는 방법”을 알려주는 바카라이 필요하다면, 웹사이트를 만드는 방법에 대해서 다루는 바카라은 정말 많겠지만, 이 바카라은 그런 바카라이 아닙니다. 만일 기술(technology)에 대해 알려줄 바카라이 필요하다면, 이 바카라에서는 코드 한 줄 찾을 수 없을 것입니다. 반면, 이 바카라에서는 “올바른 질문을 던지는 방법”을 알고 싶다면, 이 바카라은 그에 대한 답을 알려줄 것입니다.
이 바카라에서는 다른 바카라을 읽기 전에 미리 알아두어야 할 것이 무엇인지 알려줍니다. 개념을 제대로 잡기 원한다면, 사용자 경험 디자이너들이 의사결정을 내리는 환경을 이해하기를 원한다면, 이 바카라은 바로 여러분을 위한 바카라입니다.
2. A Project Guide to UX Design: For user experience designers in the field or in the making(2nd Edition) — By Russ Unger & Carolyn Chandler
성공적인 웹 디자인팀은 개발자와 고객 사이의 훌륭한 커뮤니케이션을 필요로 하지만, 개발팀 내부 멤버 사이의 커뮤니케이션 역시 필수적입니다. Dan Brown은 이 바카라을 통해 와이어 프레임, 사이트맵, 플로우 차트 및 다른 디자인 요소들에 대해 쉬운 언어로 알려줄 것입니다. 이를 통해 디자이너와 프로젝트 팀은 아이디어를 잡아낼 수 있고, 진행 상황을 추적할 수 있으며, 이해관계자들은 프로젝트의 상황에 대해 최소한 알아야 할 내용을 알 수 있습니다.
4. About Face: The Essentials of InteractionDesign- By Alan Cooper, Robert Reimann, DavidCronin, Christopher Noessel
가장 많이 읽힌 고전 중 하나인 About Face는 읽는 데 시간을 투자할 가치가 충분하며, 각 버전 모두 매우 가치 있습니다. 도구적인 바카라 중 하나인 AF는 인터랙션을 제품 디자인과 개발의 일상 언어로 끌고 들어왔습니다.
웹과 모바일 디바이스의 인터페이스 디자인과 인터랙션 디자인에 대한 총체적인 가이드입니다. 프로젝트 진행에 대한 모범 사례, 목표 중심 디자인, 퍼소나 개발 등을 다루고 있습니다. 프로젝트 경험이 없는 초보들에게는 매우 어려울 수 있지만, 그래도 읽을 만한 가치는 충분합니다.
처음에는 대충 훑어본 다음에 필요할 때마다 각 부분을 면밀하게 공부하길 권장합니다. 정말 많은 디테일이 들어가 있기 때문입니다.
“Norman이 옛날 이야기를 해주는 영감님이라면, Krug는 디자인에 쉽게 발을 들일 수 있게 해주는 단기 속성 전문가인 반면, Cooper는 학자이자 리서처이면서 디자이너다.”
Handbookof Usability Testing 2nd Edition (by Rubin and Chisnell) (If you want to digdeeper into how to conduct usability tests, but may also be a bit forinterviews).